دوره آموزش جامع ریگینگ و انیمیشن شخصیتهای سهبعدی در بلندر همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ریگینگ و انیمیشن شخصیتهای سهبعدی در بلندر
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی و انیمیشن شخصیتهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی گرافیک سهبعدی و بلندر
- 2. آشنایی با محیط کار بلندر
- 3. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 4. مفاهیم اولیه مدلسازی سهبعدی
- 5. تکنیکهای مدلسازی پایه
- 6. مدلسازی اشیاء ساده
- 7. مدلسازی فرمهای پیچیدهتر
- 8. کار با مشها و ویرایشگرها
- 9. نرمالها و تنسورها در مدلسازی
- 10. مفاهیم UV Mapping
- 11. تکنیکهای Unwrap کردن UV
- 12. ساخت تکسچر با استفاده از UV
- 13. کار با تصاویر و تکسچرهای سهبعدی
- 14. اصول ریگینگ شخصیتهای سهبعدی
- 15. ساختار استخوانبندی (Armature)
- 16. اضافه کردن استخوانها و سلسلهمراتب
- 17. تنظیمات اولیه استخوانها
- 18. پینت کردن وزنها (Weight Painting)
- 19. اصول Weight Painting
- 20. تکنیکهای پیشرفته Weight Painting
- 21. اصلاح مشکلات Weight Painting
- 22. ریگینگ پایهها و اندامها
- 23. ریگینگ دستها و انگشتان
- 24. ریگینگ سر و صورت
- 25. کنترلکنندههای ریگ (Rig Controllers)
- 26. ایجاد کنترلکنندههای سفارشی
- 27. اصول انیمیشن سهبعدی
- 28. مفهوم کلید فریم (Keyframe)
- 29. کار با Timeline و Dope Sheet
- 30. انیمیشن حرکت ساده
- 31. انیمیشن چرخش و مقیاس
- 32. اصول timing و spacing در انیمیشن
- 33. ایجاد انیمیشن راه رفتن
- 34. ایجاد انیمیشن دویدن
- 35. انیمیشن پرش
- 36. انیمیشن حالات چهره (Facial Animation)
- 37. ریگینگ صورت و تنظیمات آن
- 38. انیمیشن لب زدن (Lip Sync)
- 39. استفاده از Shape Keys برای انیمیشن
- 40. انیمیشن حالات احساسی چهره
- 41. انیمیشن بالا تنه و حرکات بدن
- 42. انیمیشن افتادن و برخاستن
- 43. اصول انیمیشن شخصیتهای کارتونی
- 44. انیمیشن شخصیتهای واقعگرایانه
- 45. کار با منحنیهای انیمیشن (Graph Editor)
- 46. تنظیم و اصلاح منحنیهای انیمیشن
- 47. انیمیشنهای تکرارشونده (Looping Animations)
- 48. تکنیکهای انیمیشن Non-Linear
- 49. استفاده از Add-ons برای ریگینگ و انیمیشن
- 50. ریگینگ پیشرفته برای دستکاریهای خاص
- 51. انیمیشن لباس و پارچه (Cloth Simulation)
- 52. شبیهسازی مو و موی شخصیت
- 53. اصول انیمیشن بازی (Game Animation)
- 54. بهینهسازی ریگ و انیمیشن برای بازی
- 55. خروجی گرفتن از ریگ و انیمیشن
- 56. کار با موتورهای بازیسازی (Unity/Unreal)
- 57. مقدمات رندرینگ در بلندر
- 58. تنظیمات رندرینگ Cycles
- 59. تنظیمات رندرینگ Eevee
- 60. نورپردازی برای رندر نهایی
- 61. متریالسازی پیشرفته
- 62. کار با نودهای شیدر
- 63. ایجاد متریالهای واقعگرایانه
- 64. افکتهای ویژه در انیمیشن
- 65. دود و آتش در بلندر
- 66. شبیهسازی مایعات
- 67. اصول کامپوزیتینگ (Compositing)
- 68. کار با نودهای کامپوزیتور
- 69. اصلاح رنگ و نور در کامپوزیت
- 70. اضافه کردن جلوههای بصری
- 71. اصول انیمیشنسازی در نرمافزارهای دیگر
- 72. مقایسه با نرمافزارهای انیمیشن دیگر
- 73. مبانی انیمیشن دو بعدی در بلندر
- 74. اصول طراحی شخصیت برای انیمیشن
- 75. تکنیکهای طراحی استوریبورد
- 76. اصول انیمیشن کاراکترهای بازی
- 77. مفاهیم Character Rigging در موتورهای بازی
- 78. تکنیکهای انیمیشن procedural
- 79. استفاده از physics برای انیمیشن
- 80. ریگینگ رباتیک و مکانیکی
- 81. انیمیشن موجودات فانتزی
- 82. اصول انیمیشن برای موشن گرافیک
- 83. ساخت انیمیشنهای کوتاه داستانی
- 84. بهینهسازی صحنههای انیمیشن
- 85. مدیریت فایلها و پروژههای بزرگ
- 86. مقدمات انیمیشن کاراکتر برای فیلم کوتاه
- 87. تنظیمات نهایی رندر برای انیمیشن
- 88. فشردهسازی و فرمتهای خروجی ویدیو
- 89. مباحث پیشرفته ریگینگ صورت
- 90. انیمیشن با استفاده از Motion Capture
- 91. اصول انیمیشن شخصیتهای کودک
- 92. انیمیشن شخصیتهای مسن
- 93. کار با سیستم انیمیشن بلندر (Action Editor)
- 94. تکنیکهای blending انیمیشنها
- 95. اصول انیمیشن در استودیوهای بزرگ
- 96. پروژههای عملی ریگینگ و انیمیشن
- 97. جمعبندی و نکات کلیدی انیمیشن
- 98. آینده انیمیشن سهبعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.