دوره کنترل دوربین پویا و حرفه‌ای در موتور بازی‌سازی Unity با Cinemachine همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کنترل دوربین پویا و حرفه‌ای در موتور بازی‌سازی Unity با Cinemachine

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: ابزارها و تکنیک‌های پیشرفته توسعه بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی کنترل دوربین در بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unity
  • 3. آشنایی با سیستم دوربین در Unity
  • 4. مفهوم Cinemachine و کاربردهای آن
  • 5. نصب و پیکربندی Cinemachine
  • 6. ایجاد اولین دوربین سینمَاشین
  • 7. انواع دوربین‌ها در Cinemachine
  • 8. دوربین‌های ثابت (Hard Lock Camera)
  • 9. دوربین‌های دنباله‌رو (Follow Camera)
  • 10. تنظیمات پایه دوربین دنباله‌رو
  • 11. تنظیم سرعت و شتاب دوربین
  • 12. تنظیم دامنه حرکت دوربین
  • 13. دوربین‌های آزاد (Free Look Camera)
  • 14. تنظیم موقعیت‌های مختلف دوربین آزاد
  • 15. تنظیم چرخش دوربین آزاد
  • 16. دوربین‌های سینمایی (Cinematic Camera)
  • 17. استفاده از Brain در Cinemachine
  • 18. مدیریت چندین دوربین با Brain
  • 19. ایجاد ترانزیشن بین دوربین‌ها
  • 20. تنظیم زمان‌بندی ترانزیشن‌ها
  • 21. استفاده از State Driven Camera
  • 22. تعریف وضعیت‌های مختلف دوربین
  • 23. انتقال بین وضعیت‌ها بر اساس رویدادها
  • 24. دوربین‌های Aim Camera
  • 25. تنظیم هدف دوربین
  • 26. تنظیم فاصله و زاویه دوربین Aim
  • 27. دوربین‌های Path Camera
  • 28. پیروی از مسیر تعریف شده
  • 29. تنظیم سرعت حرکت در مسیر
  • 30. تنظیم انحراف و چرخش دوربین در مسیر
  • 31. استفاده از Noise Effect در دوربین‌ها
  • 32. انواع نویزهای دوربین
  • 33. تنظیم شدت و فرکانس نویز
  • 34. کاربرد نویز در ایجاد حس سینمایی
  • 35. کاربرد نویز در شبیه‌سازی لرزش
  • 36. Custom Cinemachine Extensions
  • 37. نوشتن اسکریپت‌های سفارشی برای دوربین
  • 38. توسعه منطق‌های پیچیده دوربین
  • 39. ادغام منطق سفارشی با Cinemachine
  • 40. بهینه‌سازی عملکرد دوربین
  • 41. مدیریت حافظه و منابع
  • 42. کاهش بار پردازشی
  • 43. تست و اشکال‌زدایی دوربین
  • 44. نکات حرفه‌ای در طراحی دوربین
  • 45. ایجاد حس عمق در صحنه
  • 46. تأثیر دوربین بر روایت داستان
  • 47. استفاده از دوربین برای هدایت بازیکن
  • 48. دوربین در بازی‌های اول شخص
  • 49. دوربین در بازی‌های سوم شخص
  • 50. دوربین در بازی‌های ایزومتریک
  • 51. دوربین در بازی‌های مسابقه‌ای
  • 52. دوربین در بازی‌های پلتفرمر
  • 53. دوربین در بازی‌های استراتژیک
  • 54. دوربین در بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 55. دوربین در بازی‌های ترسناک
  • 56. دوربین در بازی‌های معمایی
  • 57. دوربین در بازی‌های اکشن
  • 58. تنظیمات پیشرفته دوربین برای انواع ژانر
  • 59. استفاده از Cinemachine State Driven Camera در بازی‌های پیچیده
  • 60. مدیریت دوربین در صحنه‌های سینمایی تعاملی
  • 61. ایجاد دوربین‌های تطبیقی با محیط
  • 62. پیاده‌سازی دوربین‌های هوشمند
  • 63. کاربرد هوش مصنوعی در کنترل دوربین
  • 64. طراحی دوربین برای واقعیت مجازی (VR)
  • 65. طراحی دوربین برای واقعیت افزوده (AR)
  • 66. اصول طراحی رابط کاربری دوربین
  • 67. ارتباط دوربین با سیستم انیمیشن
  • 68. هماهنگی دوربین با جلوه‌های ویژه
  • 69. مدیریت دوربین در حالت چند نفره
  • 70. چالش‌های کنترل دوربین در بازی‌های آنلاین
  • 71. بهینه‌سازی دوربین برای پلتفرم‌های مختلف
  • 72. دوربین در بازی‌های موبایل
  • 73. دوربین در بازی‌های کنسولی
  • 74. دوربین در بازی‌های PC
  • 75. استانداردهای سینمایی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 76. تکنیک‌های کارگردانی دوربین
  • 77. نورپردازی و تأثیر آن بر دوربین
  • 78. رنگ‌شناسی و ارتباط آن با دوربین
  • 79. ترکیب‌بندی در نمای دوربین
  • 80. قانون یک سوم و کاربرد آن
  • 81. خطوط هدایت‌کننده در تصویر
  • 82. فضای منفی در کادربندی
  • 83. حرکت دوربین در جهت نگاه شخصیت
  • 84. استفاده از زوم و فوکوس
  • 85. حرکت‌های دوربین کلاسیک (Pan, Tilt, Dolly, Crane)
  • 86. ایجاد حس حرکت و پویایی
  • 87. تکنیک‌های دوربین در فیلم‌های اکشن
  • 88. تکنیک‌های دوربین در فیلم‌های درام
  • 89. تکنیک‌های دوربین در فیلم‌های علمی-تخیلی
  • 90. تکنیک‌های دوربین در مستندسازی
  • 91. پیش‌نیازهای فنی برای توسعه دوربین حرفه‌ای
  • 92. آشنایی با مفاهیم گرافیک رایانه‌ای
  • 93. اصول فیزیک حرکت در بازی‌ها
  • 94. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 95. کاربرد طراحی الگو در توسعه دوربین
  • 96. پروژه‌های عملی با Cinemachine
  • 97. ساخت یک بازی کامل با کنترل دوربین پیشرفته
  • 98. ارزیابی و بازخورد طراحی دوربین
  • 99. روندهای آینده در کنترل دوربین بازی
  • 100. جمع‌بندی و نتیجه‌گیری
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.