دوره ساخت کاراکترهای انعطافپذیر در بلندر برای انیمیشنهای سهبعدی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت کاراکترهای انعطافپذیر در بلندر برای انیمیشنهای سهبعدی
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی و ریگینگ کاراکتر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی و انیمیشن
- 2. آشنایی با نرمافزار بلندر
- 3. رابط کاربری بلندر و ابزارهای پایه
- 4. نکات اولیه مدلسازی سهبعدی
- 5. مفاهیم پایه مش (Mesh) و رئوس (Vertices)
- 6. ابزارهای ویرایش مش
- 7. مدلسازی اشکال هندسی پایه
- 8. تکنیکهای extrusion و bevel
- 9. مفاهیم symmetry و mirror modifier
- 10. مدلسازی کاراکتر ساده
- 11. شروع مدلسازی سر کاراکتر
- 12. مدلسازی بدن کاراکتر
- 13. مدلسازی دستها و پاها
- 14. مدلسازی جزئیات صورت
- 15. مفاهیم topology و flow خطوط
- 16. اهمیت topology در انیمیشن
- 17. اصول مدلسازی کاراکترهای کارتونی
- 18. مدلسازی کاراکترهای rubber hose
- 19. چالشهای مدلسازی کاراکترهای انعطافپذیر
- 20. اصول اولیه ریگینگ (Rigging)
- 21. هدف از ریگینگ در انیمیشن
- 22. مفاهیم استخوان (Bone) و سلسله مراتب (Hierarchy)
- 23. ساخت اسکلت (Armature) برای کاراکتر
- 24. استخوانبندی بدن کاراکتر
- 25. استخوانبندی دستها و پاها
- 26. استخوانبندی سر و گردن
- 27. تنظیمات اولیه استخوانها
- 28. مفاهیم parenting و constraints
- 29. استفاده از Inverse Kinematics (IK)
- 30. تنظیم IK برای پاها
- 31. تنظیم IK برای دستها
- 32. مفاهیم Forward Kinematics (FK)
- 33. مقایسه IK و FK
- 34. کنترلهای ریگ (Rig Controls)
- 35. ساخت کنترلهای ساده
- 36. استفاده از Empties به عنوان کنترل
- 37. اضافه کردن حلقهها (Loops) برای کنترل
- 38. مفاهیم Weight Painting
- 39. اهمیت weight painting در انیمیشن
- 40. توزیع وزن بین استخوانها
- 41. اصلاح وزندهی در نواحی حساس
- 42. وزندهی برای بدن و اندامها
- 43. وزندهی برای صورت و سر
- 44. تکنیکهای پیشرفته weight painting
- 45. استفاده از mask در weight painting
- 46. ایجاد control rig برای صورت
- 47. کنترلهای ساده برای پلکها
- 48. کنترلهای ساده برای دهان
- 49. کنترلهای ساده برای ابروها
- 50. ریگینگ گوشها و جزئیات سر
- 51. تکنیکهای rigging کاراکترهای rubber hose
- 52. ایجاد انحنا و انعطافپذیری در ریگ
- 53. استفاده از drivers برای کنترلهای پیچیده
- 54. تنظیم drivers برای کنترلهای صورت
- 55. ایجاد control rig جامع برای کاراکتر
- 56. اضافه کردن کنترلهای اضافی برای دستکاری
- 57. تنظیمات نهایی ریگ
- 58. آزمایش ریگ با حرکات ساده
- 59. آزمایش ریگ با حرکات پیچیده
- 60. بهینهسازی ریگ برای انیمیشن
- 61. مفاهیم workflow انیمیشن در بلندر
- 62. اصول اولیه انیمیشن سهبعدی
- 63. انیمیشن کاراکتر rubber hose
- 64. انیمیشن راه رفتن
- 65. انیمیشن دویدن
- 66. انیمیشن حرکات صورت
- 67. انیمیشن احساسات پایه
- 68. نکات مهم در انیمیت کردن کاراکترهای انعطافپذیر
- 69. استفاده از graph editor
- 70. تنظیم timing و spacing در انیمیشن
- 71. اصول keyframing
- 72. انیمیشن loop
- 73. مفاهیم follow through و overlapping action
- 74. انیمیشن حرکات بدن
- 75. انیمیشن حرکات دست و پا
- 76. نکات فنی در انیمیشن کاراکتر
- 77. تنظیمات render در بلندر
- 78. خروجی گرفتن از انیمیشن
- 79. مبانی کامپوزیتینگ در بلندر
- 80. اصلاحات رنگی پایه
- 81. استفاده از nodes برای کامپوزیتینگ
- 82. نکات تکمیلی برای بهبود کیفیت انیمیشن
- 83. مروری بر انواع انیمیشن سهبعدی
- 84. کاربرد انیمیشن کاراکتر rubber hose
- 85. مراحل پایانی تولید انیمیشن
- 86. نکات حرفهای برای انیماتورها
- 87. منابع برای یادگیری بیشتر
- 88. جمعبندی و گامهای بعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.