دوره فرایندهای پژوهش در تجربه کاربری (UX) برای محصولات دیجیتال همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره فرایندهای پژوهش در تجربه کاربری (UX) برای محصولات دیجیتال

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: طراحی و توسعه محصولات دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر پژوهش در تجربه کاربری
  • 2. اهمیت پژوهش در طراحی محصول دیجیتال
  • 3. انواع رویکردهای پژوهشی در UX
  • 4. تعریف مسئله و اهداف پژوهش
  • 5. تعیین ذینفعان و جامعه آماری
  • 6. روش‌های تحقیق کیفی در UX
  • 7. روش‌های تحقیق کمی در UX
  • 8. تحلیل رقبا و ارزیابی محصولات مشابه
  • 9. مصاحبه با کاربران: اصول و فنون
  • 10. پرسشنامه‌نویسی: طراحی و اعتبارسنجی
  • 11. مشاهده کاربران: انواع و کاربردها
  • 12. گروه‌های کانونی (Focus Groups): مدیریت و تحلیل
  • 13. تحلیل داده‌های کیفی: کدگذاری و استخراج مضامین
  • 14. تحلیل داده‌های کمی: آمار توصیفی و استنباطی
  • 15. شخصیت‌پردازی کاربران (Personas): ایجاد و کاربرد
  • 16. نقشه سفر کاربر (User Journey Map): طراحی و تحلیل
  • 17. سناریوهای کاربری (User Scenarios): تدوین و استفاده
  • 18. طراحی پروتوتایپ‌های اولیه (Low-fidelity Prototypes)
  • 19. طراحی پروتوتایپ‌های پیشرفته (High-fidelity Prototypes)
  • 20. آزمون کاربری (Usability Testing): انواع و اهداف
  • 21. برنامه‌ریزی آزمون کاربری
  • 22. اجرای آزمون کاربری
  • 23. تحلیل نتایج آزمون کاربری
  • 24. ارزیابی اکتشافی (Heuristic Evaluation)
  • 25. بازبینی شناختی (Cognitive Walkthrough)
  • 26. طراحی و اجرای نظرسنجی‌های آنلاین
  • 27. پژوهش میدانی (Field Research)
  • 28. پژوهش از طریق داده‌های موجود (Secondary Research)
  • 29. کاربرد هوش مصنوعی در پژوهش UX
  • 30. پژوهش برای محصولات سازمانی (Enterprise Products)
  • 31. پژوهش برای محصولات مصرفی (Consumer Products)
  • 32. پژوهش در مراحل مختلف چرخه عمر محصول
  • 33. پژوهش برای بهبود وب‌سایت‌ها
  • 34. پژوهش برای بهبود اپلیکیشن‌های موبایل
  • 35. پژوهش برای پلتفرم‌های دسکتاپ
  • 36. پژوهش در حوزه بازی‌های دیجیتال
  • 37. پژوهش برای محصولات آموزشی آنلاین
  • 38. پژوهش برای محصولات مالی و بانکی (با رعایت چارچوب اسلامی)
  • 39. پژوهش برای محصولات حوزه سلامت (با رعایت پروتکل‌های وزارت بهداشت)
  • 40. پژوهش برای محصولات حوزه دولتی و عمومی
  • 41. پژوهش در زمینه دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 42. پژوهش در زمینه بین‌المللی‌سازی (Internationalization)
  • 43. پژوهش در زمینه بومی‌سازی (Localization)
  • 44. اخلاق در پژوهش تجربه کاربری
  • 45. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 46. مدیریت تعارضات در تیم پژوهشی
  • 47. مستندسازی یافته‌های پژوهشی
  • 48. ارائه گزارش‌های پژوهشی مؤثر
  • 49. همکاری با تیم‌های طراحی و توسعه
  • 50. تکرار و بهبود فرایندهای پژوهشی
  • 51. پژوهش در زمینه واقعیت افزوده (AR)
  • 52. پژوهش در زمینه واقعیت مجازی (VR)
  • 53. پژوهش در زمینه اینترنت اشیا (IoT)
  • 54. پژوهش در زمینه بلاکچین و کاربردهای آن (با رعایت مقررات)
  • 55. پژوهش در زمینه داده‌کاوی و تحلیل رفتار کاربر
  • 56. پژوهش در زمینه امنیت اطلاعات در محصولات دیجیتال
  • 57. پژوهش در زمینه تجربه کاربری در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 58. پژوهش در زمینه تجربه‌ی کاربری در رابط‌های صوتی (VUI)
  • 59. پژوهش در زمینه تجربه‌ی کاربری در رابط‌های حرکتی
  • 60. پژوهش در زمینه طراحی واکنشی (Responsive Design)
  • 61. پژوهش در زمینه طراحی تطبیقی (Adaptive Design)
  • 62. پژوهش در زمینه بهینه‌سازی نرخ تبدیل (CRO)
  • 63. پژوهش در زمینه تحلیل بازخورد کاربران
  • 64. پژوهش در زمینه تست A/B
  • 65. پژوهش در زمینه تست چندمتغیره (Multivariate Testing)
  • 66. پژوهش در زمینه مدل‌سازی رفتاری کاربران
  • 67. پژوهش در زمینه یادگیری ماشین در UX
  • 68. پژوهش در زمینه نوآوری در تجربه کاربری
  • 69. پژوهش در زمینه طراحی بازی‌وارسازی (Gamification)
  • 70. پژوهش در زمینه طراحی برای مخاطبان خاص (کودکان، سالمندان)
  • 71. پژوهش در زمینه استراتژی محصول دیجیتال
  • 72. پژوهش در زمینه مدیریت محصول دیجیتال
  • 73. پژوهش در زمینه بازاریابی محتوا برای محصولات دیجیتال
  • 74. پژوهش در زمینه تحلیل رقابت در بازارهای نوظهور
  • 75. پژوهش در زمینه روندهای آینده در UX
  • 76. پژوهش در زمینه اثرات فرهنگی بر طراحی UX
  • 77. پژوهش در زمینه طراحی پایدار در محصولات دیجیتال
  • 78. پژوهش در زمینه اقتصاد رفتاری در UX
  • 79. پژوهش در زمینه طراحی مبتنی بر ارزش (Value-based Design)
  • 80. پژوهش در زمینه طراحی برای پلتفرم‌های خاص (مانند پیام‌رسان‌ها)
  • 81. پژوهش در زمینه طراحی برای فضاهای سه‌بعدی دیجیتال
  • 82. پژوهش در زمینه تجربه‌ی کاربری در واقعیت ترکیبی (MR)
  • 83. پژوهش در زمینه طراحی برای هوش مصنوعی مولد
  • 84. پژوهش در زمینه تأثیرات روانشناختی طراحی بر کاربران
  • 85. پژوهش در زمینه طراحی اخلاقی در محصولات دیجیتال
  • 86. پژوهش در زمینه مدیریت دانش در تیم‌های UX
  • 87. پژوهش در زمینه توسعه حرفه‌ای پژوهشگران UX
  • 88. پژوهش در زمینه ارزیابی تأثیرات اجتماعی محصولات دیجیتال
  • 89. پژوهش در زمینه طراحی برای حکمرانی داده
  • 90. پژوهش در زمینه تجربه کاربری در محیط‌های واقعیت افزوده در محیط کار
  • 91. پژوهش در زمینه طراحی تجربه کاربری برای بلاکچین‌های عمومی
  • 92. پژوهش در زمینه تحلیل احساسات کاربران در شبکه‌های اجتماعی
  • 93. پژوهش در زمینه طراحی برای پلتفرم‌های آموزشی تعاملی
  • 94. پژوهش در زمینه پژوهش تطبیقی در UX
  • 95. پژوهش در زمینه مدل‌سازی پیش‌بینی‌کننده رفتار کاربر
  • 96. پژوهش در زمینه طراحی برای توانمندسازی کاربران
  • 97. پژوهش در زمینه آینده پژوهی در طراحی محصول دیجیتال
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.