دوره جامع موشن گرافیک: از مبانی تا خلق پروژه حرفهای همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع موشن گرافیک: از مبانی تا خلق پروژه حرفهای
موضوع کلی: هنر و رسانه
موضوع میانی: گرافیک متحرک و بصری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی گرافیک و هویت بصری
- 2. تاریخچه موشن گرافیک و سیر تحول آن
- 3. اصول انیمیشن در موشن گرافیک (قوانین دوازدهگانه)
- 4. نرمافزارهای کلیدی موشن گرافیک: معرفی و کاربرد
- 5. آشنایی با رابط کاربری Adobe After Effects
- 6. مفاهیم پایه در After Effects: لایهها، کامپوزیشنها و تایملاین
- 7. کار با اشکال وکتور و ابزارهای ویرایش آنها
- 8. انیمیت کردن متون: تکنیکهای پایه و پیشرفته
- 9. متحرکسازی تصاویر و عکسها
- 10. کار با ماسکها و افکتهای ماسک
- 11. مفاهیم کلیدی در افکتها: ترنزیشنها و انیمیشنهای گذار
- 12. اصول رنگشناسی و کاربرد آن در موشن گرافیک
- 13. مبانی نورپردازی و سایه در انیمیشن سهبعدی
- 14. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی برای موشن گرافیک
- 15. کار با دوربین و انیمیشن دوربین در After Effects
- 16. اصول صداگذاری و میکس صدا در پروژههای موشن گرافیک
- 17. مبانی تدوین و ریتم در موشن گرافیک
- 18. ایدهپردازی و استوریبوردینگ برای پروژههای موشن گرافیک
- 19. طراحی شخصیت و انیمیت کردن کاراکترهای ساده
- 20. کار با پلاگینهای کاربردی در After Effects
- 21. مبانی موشن دیزاین برای رابط کاربری (UI)
- 22. موشن گرافیک برای تبلیغات و تیزرهای تلویزیونی
- 23. طراحی موشن گرافیک برای شبکههای اجتماعی
- 24. موشن گرافیک آموزشی و اطلاعرسانی
- 25. اصول طراحی لوگو انیمیشن
- 26. ساخت اینفوگرافیکهای متحرک
- 27. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن کاراکتر
- 28. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
- 29. مقدمهای بر رندرینگ و خروجی گرفتن از پروژهها
- 30. بهینهسازی پروژهها برای سرعت و کیفیت
- 31. مدیریت فایلها و پروژهها در موشن گرافیک
- 32. اصول طراحی تایپوگرافی متحرک
- 33. مبانی جلوههای ویژه بصری (VFX) در موشن گرافیک
- 34. کار با روتوسکوپی و ترکیببندی
- 35. اصول کامپوزیتینگ (Compositing)
- 36. مقدمهای بر تکنیک پرده سبز (Chroma Keying)
- 37. انیمیشن سهبعدی پایه با Cinema 4D
- 38. مقدمهای بر رندرینگ سهبعدی با Redshift
- 39. کار با انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک
- 40. مفاهیم رگبندی (Rigging) کاراکترهای سهبعدی
- 41. انیمیت کردن صحنههای پیچیده سهبعدی
- 42. طراحی و انیمیت کردن محیطهای سهبعدی
- 43. مبانی طراحی موشن گرافیک برای بازیهای ویدئویی
- 44. اصول طراحی موشن گرافیک برای وبسایتها
- 45. موشن گرافیک تعاملی (Interactive Motion Graphics)
- 46. کار با اسکریپتنویسی در After Effects (Expression)
- 47. مبانی طراحی صدا برای موشن گرافیک
- 48. انتخاب موسیقی مناسب برای پروژههای موشن گرافیک
- 49. اصول روایتگری (Storytelling) در موشن گرافیک
- 50. ساخت پروژههای موشن گرافیک با رویکرد فرهنگی
- 51. مبانی اخلاق حرفهای در صنعت رسانه
- 52. کار تیمی و همکاری در پروژههای موشن گرافیک
- 53. مدیریت زمان و پروژههای موشن گرافیک
- 54. تحلیل و بررسی نمونههای موفق موشن گرافیک ایرانی
- 55. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای انیمیشن
- 56. مبانی انیمیشن اینتراکتیو
- 57. کار با کتابخانههای آماده و قالبها
- 58. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن وکتور
- 59. متحرکسازی با استفاده از دادهها (Data Visualization)
- 60. اصول طراحی موشن گرافیک برای برندسازی
- 61. مبانی انیمیشن دوبعدی سنتی
- 62. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی با Blender
- 63. کار با ابزارهای انیمیشن در Blender
- 64. مقدمهای بر نرمافزارهای رقیب After Effects
- 65. اصول طراحی موشن گرافیک برای مستندهای علمی
- 66. ساخت جلوههای بصری ساده برای فیلم
- 67. مبانی طراحی موشن گرافیک برای پادکستها
- 68. کار با انیمیشنهای مبتنی بر متن و شکل
- 69. اصول طراحی موشن گرافیک برای رویدادها و همایشها
- 70. مقدمهای بر یادگیری ماشین در موشن گرافیک
- 71. کار با هوش مصنوعی در تولید محتوای بصری
- 72. اصول طراحی موشن گرافیک برای اپلیکیشنهای موبایل
- 73. مبانی انیمیشن براش و استروک
- 74. کار با افکتهای نور و درخشش
- 75. اصول طراحی موشن گرافیک برای معرفی محصول
- 76. متحرکسازی اینفوگرافیکهای پیچیده
- 77. مبانی انیمیشن کاراکترهای سهبعدی
- 78. کار با افکتهای آب و آتش
- 79. اصول طراحی موشن گرافیک برای کمپینهای اجتماعی
- 80. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) در موشن گرافیک
- 81. کار با عناصر سهبعدی در After Effects
- 82. اصول طراحی موشن گرافیک برای فضاهای مجازی
- 83. مبانی انیمیشن دینامیک
- 84. کار با افکتهای دود و بخار
- 85. اصول طراحی موشن گرافیک برای موزیک ویدئو
- 86. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) در موشن گرافیک
- 87. کار با موشن کمیک
- 88. اصول طراحی موشن گرافیک برای تیتراژ فیلم و سریال
- 89. مبانی انیمیشن رباتیک
- 90. کار با افکتهای انفجار و تخریب
- 91. اصول طراحی موشن گرافیک برای معرفی سخنرانان
- 92. مقدمهای بر طراحی موشن گرافیک سهبعدی پیشرفته
- 93. کار با تکنیکهای ترکیببندی پیشرفته
- 94. اصول طراحی موشن گرافیک برای برنامههای تلویزیونی
- 95. مبانی انیمیشن مکانیکی
- 96. کار با افکتهای شیشهای و فلزی
- 97. اصول طراحی موشن گرافیک برای کمپینهای انتخاباتی
- 98. مقدمهای بر جلوههای بصری فراواقعگرایانه
- 99. کار با سیستمهای پیچیده ذرات
- 100. اصول طراحی موشن گرافیک برای معرفی کتاب
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.