دوره تسلط بر مدلسازی و انیمیشن کاراکتر در نرمافزار 3ds Max همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر مدلسازی و انیمیشن کاراکتر در نرمافزار 3ds Max
موضوع کلی: طراحی و توسعه نرمافزارهای گرافیکی سه بعدی
موضوع میانی: مدلسازی و انیمیشن کاراکتر در نرمافزارهای گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی گرافیکی سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط کاربری 3ds Max
- 3. مفاهیم پایه مدلسازی سهبعدی
- 4. ابزارهای مدلسازی پارامتریک
- 5. مدلسازی مش (Mesh Modeling)
- 6. اصول ویرایش مش
- 7. تکنیکهای سابدیویژن سرفیس (Subdivision Surfaces)
- 8. مدلسازی کاراکتر: مفاهیم اولیه
- 9. طراحی اسکچ و رفرنس برای کاراکتر
- 10. شروع مدلسازی کاراکتر: فرم کلی
- 11. مدلسازی سر و صورت کاراکتر
- 12. مدلسازی بدن کاراکتر
- 13. مدلسازی اندامها (دست و پا)
- 14. جزئیات صورت: چشم، بینی، دهان
- 15. مدلسازی مو و پوشاک کاراکتر
- 16. تکنیکهای مدلسازی پیشرفته
- 17. استفاده از اسپلینها (Splines) در مدلسازی
- 18. مدلسازی با استفاده از NURBS
- 19. بهینهسازی مدلها برای انیمیشن
- 20. ساختاردهی (Rigging) کاراکتر
- 21. مقدمهای بر ریگینگ
- 22. استخوانبندی (Bones) و اسکلتبندی
- 23. کنترلکنندههای انیمیشن (Controllers)
- 24. ایجاد محدودیتها (Constraints)
- 25. ریگینگ پیشرفته صورت
- 26. ریگینگ اندامها و انگشتان
- 27. سیستمهای دینامیک برای پوشاک
- 28. مفاهیم پایه انیمیشن سهبعدی
- 29. چرخه حرکتی کاراکتر (Animation Cycles)
- 30. اصول انیمیشن: زمانبندی و فاصلهگذاری
- 31. اجرای انیمیشن راه رفتن
- 32. اجرای انیمیشن دویدن
- 33. انیمیشن حالات چهره
- 34. انیمیشن اعمال روزمره
- 35. استفاده از کلیدهای میانبر (Keyframes)
- 36. ویرایش منحنیهای انیمیشن (Curve Editor)
- 37. انیمیشن با استفاده از Motion Capture (مفاهیم)
- 38. تکنیکهای کلیدی در انیمیشن کاراکتر
- 39. ایجاد انیمیشنهای پویا و طبیعی
- 40. نکات حرفهای در انیمیشن کاراکتر
- 41. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 42. مفاهیم پایه نورپردازی
- 43. انواع نورها در 3ds Max
- 44. تنظیمات نورپردازی برای واقعگرایی
- 45. متریالسازی و تکسچرینگ
- 46. مفاهیم پایه متریال
- 47. ایجاد متریالهای پوست و پارچه
- 48. تکنیکهای UV Mapping
- 49. استفاده از تکسچرهای PBR
- 50. رندرینگ و خروجی
- 51. مقدمهای بر رندرینگ
- 52. تنظیمات موتور رندر V-Ray
- 53. تنظیمات موتور رندر Arnold
- 54. بهینهسازی صحنه برای رندر
- 55. پسپردازش (Post-Processing) در رندر
- 56. کار با لایههای رندر (Render Layers)
- 57. خروجی گرفتن از انیمیشن
- 58. اصول کارگردانی صحنه
- 59. ترکیببندی (Composition) در صحنه
- 60. اصول صداگذاری در انیمیشن (مفاهیم)
- 61. کاربرد افزونهها (Plugins) در 3ds Max
- 62. مدیریت صحنه و فایلها
- 63. اصول طراحی کاراکتر برای بازیهای رایانهای
- 64. مدلسازی کاراکترهای فانتزی
- 65. مدلسازی کاراکترهای علمی-تخیلی
- 66. بهینهسازی کاراکتر برای موتورهای بازی (Unity, Unreal)
- 67. اصول انیمیشن کاراکتر برای بازی
- 68. تکنیکهای انیمیشن واکنشی
- 69. مفاهیم پایه شبیهسازی (Simulation)
- 70. شبیهسازی پارچه و لباس
- 71. شبیهسازی موی کاراکتر
- 72. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
- 73. ایجاد جلوههای ویژه ساده
- 74. اصول طراحی محیطهای سهبعدی
- 75. مدلسازی محیطهای شهری
- 76. مدلسازی محیطهای طبیعی
- 77. نورپردازی محیطی
- 78. تکسچرینگ محیطها
- 79. اصول انیمیشن دوربین
- 80. ساخت انیمیشنهای سینمایی کوتاه
- 81. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی سهبعدی (مفاهیم)
- 82. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
- 83. مدلسازی برای VR/AR
- 84. اصول انیمیشن برای VR/AR
- 85. کاربرد 3ds Max در صنعت انیمیشن
- 86. کاربرد 3ds Max در صنعت بازیسازی
- 87. کاربرد 3ds Max در معماری (مفاهیم)
- 88. کاربرد 3ds Max در طراحی محصول (مفاهیم)
- 89. اصول بازاریابی و ارائه پروژههای سهبعدی
- 90. مدیریت زمان در پروژههای سهبعدی
- 91. اصول همکاری تیمی در پروژههای سهبعدی
- 92. مسیر شغلی در گرافیک سهبعدی
- 93. نکات پیشرفته در ریگینگ پیشرفته
- 94. تکنیکهای پیشرفته در مدلسازی کاراکتر
- 95. اصول انیمیشن کاراکترهای پیچیده
- 96. مفاهیم نورپردازی پیشرفته
- 97. تکنیکهای پیشرفته متریالسازی
- 98. بهینهسازی نهایی صحنه
- 99. اصول کار با تیمهای خلاق
- 100. اهمیت بازخورد در فرآیند طراحی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.