دوره آموزش ساخت بازی دوبعدی Flappy Bird با C++ و کتابخانه SFML همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ساخت بازی دوبعدی Flappy Bird با C++ و کتابخانه SFML

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی با C++ و SFML

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر توسعه بازی و C++
  • 2. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 3. نصب و پیکربندی کتابخانه SFML
  • 4. اولین برنامه SFML: پنجره و رویدادها
  • 5. مفاهیم پایه‌ای گرافیک دوبعدی
  • 6. رسم اشکال هندسی ساده
  • 7. مدیریت رنگ و شفافیت
  • 8. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 9. کار با بافت‌ها (Textures) و اسپریت‌ها (Sprites)
  • 10. انتقال، چرخش و مقیاس‌بندی اسپریت‌ها
  • 11. مدیریت ورودی صفحه کلید
  • 12. مدیریت ورودی ماوس
  • 13. مفاهیم اولیه فیزیک در بازی‌ها
  • 14. حرکت اجسام با شتاب
  • 15. جاذبه و نیروی گرانش
  • 16. تایمرها و فریم‌ریت بازی
  • 17. ایجاد و مدیریت اشیاء بازی (Entities)
  • 18. کلاس پایه برای اشیاء بازی
  • 19. پیاده‌سازی پرنده (Player)
  • 20. کنترل پرنده با ورودی
  • 21. حرکت عمودی پرنده
  • 22. محدودیت‌های حرکت پرنده
  • 23. ایجاد موانع (Pipes)
  • 24. تولید تصادفی موانع
  • 25. حرکت موانع به سمت چپ
  • 26. حذف موانع خارج از صفحه
  • 27. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 28. تشخیص برخورد با مستطیل‌ها
  • 29. تشخیص برخورد پرنده با موانع
  • 30. تشخیص برخورد پرنده با زمین
  • 31. مدیریت وضعیت بازی (Game States)
  • 32. وضعیت شروع بازی (Splash Screen)
  • 33. وضعیت اجرای بازی (Playing)
  • 34. وضعیت پایان بازی (Game Over)
  • 35. مدیریت امتیازدهی
  • 36. افزایش امتیاز با عبور از موانع
  • 37. نمایش امتیاز روی صفحه
  • 38. صداگذاری در بازی
  • 39. بارگذاری و پخش افکت‌های صوتی
  • 40. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 41. مدیریت حجم صدا
  • 42. ساخت منوی اصلی بازی
  • 43. دکمه‌های منو (شروع، خروج)
  • 44. انتقال بین وضعیت‌های بازی
  • 45. پیاده‌سازی صفحه پایان بازی
  • 46. نمایش امتیاز نهایی
  • 47. دکمه شروع مجدد بازی
  • 48. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 49. مدیریت حافظه
  • 50. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 51. الگوی مدیریت منابع (Resource Manager)
  • 52. الگوی مدیریت وضعیت (State Manager)
  • 53. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌ها در بازی
  • 54. آرایه‌ها و لیست‌ها برای اشیاء بازی
  • 55. توابع و کلاس‌های کمکی
  • 56. مدیریت خطا و استثناها
  • 57. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 58. استفاده از ابزارهای دیباگ IDE
  • 59. نوشتن تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 60. مقدمه‌ای بر گرافیک پیشرفته‌تر
  • 61. انیمیشن فریم به فریم
  • 62. انیمیشن با استفاده از Sprite Sheets
  • 63. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 64. افکت‌های ویژه (Visual Effects)
  • 65. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پایه
  • 66. رفتار ساده دشمنان (در صورت نیاز)
  • 67. تکنیک‌های ساده برای تولید محتوا
  • 68. مدیریت تنظیمات بازی (Settings)
  • 69. ذخیره و بارگذاری تنظیمات
  • 70. مقدمه‌ای بر معماری بازی‌های بزرگتر
  • 71. ساختار کلی پروژه
  • 72. مدیریت ماژولار کد
  • 73. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code)
  • 74. اصول SOLID در توسعه بازی
  • 75. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا پیشرفته
  • 76. وراثت و پلی‌مورفیسم در بازی
  • 77. کپسوله‌سازی و انتزاع
  • 78. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 79. عناصر UI در SFML
  • 80. پیاده‌سازی نوار سلامت (Health Bar)
  • 81. مدیریت انیمیشن‌های پرنده
  • 82. مدیریت انیمیشن‌های موانع
  • 83. مقدمه‌ای بر شبکه در بازی‌های ساده
  • 84. ملاحظات امنیتی در توسعه نرم‌افزار
  • 85. حقوق مالکیت فکری و لایسنس‌ها
  • 86. استفاده از منابع آزاد (Assets)
  • 87. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 88. ملاحظات دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 89. مقدمه‌ای بر ابزارهای ساخت بازی
  • 90. معرفی موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal)
  • 91. مقایسه SFML با موتورهای بازی‌سازی
  • 92. ملاحظات انتشار بازی
  • 93. بسته‌بندی و توزیع بازی
  • 94. برنامه‌ریزی برای پروژه‌های بازی بزرگتر
  • 95. فرهنگ کار تیمی در توسعه بازی
  • 96. مدیریت پروژه با Agile
  • 97. مقدمه‌ای بر توسعه بازی موبایل
  • 98. تفاوت‌های توسعه بازی دسکتاپ و موبایل
  • 99. اصول بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 100. مقدمه‌ای بر بازاریابی بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.