دوره ساخت نمونهٔ اولیهٔ بازی اول شخص با Unreal Engine 5: از اصول تا پیاده‌سازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت نمونهٔ اولیهٔ بازی اول شخص با Unreal Engine 5: از اصول تا پیاده‌سازی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: ساخت بازی‌های اول شخص (FPS) با موتور آنریل انجین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵
  • 3. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین ۵
  • 4. مروری بر اصول اولیهٔ بازی‌سازی
  • 5. مفاهیم پایهٔ توسعهٔ بازی اول شخص (FPS)
  • 6. تنظیمات پروژهٔ جدید در آنریل انجین ۵
  • 7. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین ۵
  • 8. مبانی طراحی صحنه و محیط بازی
  • 9. کار با انواع Actor و Component
  • 10. مفاهیم Transform و مختصات در بازی
  • 11. آشنایی با سیستم ورودی (Input System)
  • 12. پیاده‌سازی کنترل کاراکتر اول شخص
  • 13. حرکت و جهت‌یابی کاراکتر
  • 14. پرش و دویدن کاراکتر
  • 15. سیستم دوربین اول شخص
  • 16. تنظیمات دوربین و حس حرکت
  • 17. آشنایی با سیستم انیمیشن
  • 18. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی کاراکتر
  • 19. تنظیمات پایهٔ انیمیشن کاراکتر
  • 20. سیستم State Machine برای انیمیشن
  • 21. پیاده‌سازی انیمیشن‌های حرکت
  • 22. انیمیشن‌های حمله و شلیک
  • 23. آشنایی با سیستم شلیک و سلاح
  • 24. پیاده‌سازی منطق شلیک
  • 25. مدیریت مهمات و خشاب
  • 26. سیستم بازگشت سلاح (Recoil)
  • 27. جلوه‌های ویژهٔ شلیک (VFX)
  • 28. صدای‌گذاری در بازی
  • 29. افکت‌های صوتی شلیک و برخورد
  • 30. آشنایی با هوش مصنوعی (AI) دشمنان
  • 31. پیاده‌سازی رفتار سادهٔ دشمن
  • 32. حرکت دشمن به سمت بازیکن
  • 33. سیستم تشخیص دید دشمن
  • 34. مراحل درگیری و شلیک دشمن
  • 35. سلامتی و آسیب‌پذیری کاراکتر
  • 36. پیاده‌سازی سیستم سلامتی
  • 37. نمایش نوار سلامتی (HUD)
  • 38. مفاهیم نشانه‌گیری (Crosshair)
  • 39. طراحی و پیاده‌سازی HUD بازی
  • 40. نمایش اطلاعات بازی در HUD
  • 41. آشنایی با سیستم برخورد (Collision)
  • 42. تنظیمات برخورد برای کاراکتر و اشیاء
  • 43. مفاهیم Physics در بازی
  • 44. پیاده‌سازی فیزیک اشیاء در محیط
  • 45. مدیریت اشیاء قابل برداشت (Pickups)
  • 46. پیاده‌سازی آیتم‌های سلامتی
  • 47. پیاده‌سازی آیتم‌های مهمات
  • 48. آشنایی با سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 49. پیاده‌سازی نقطهٔ ذخیرهٔ بازی (Checkpoint)
  • 50. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
  • 51. ابزارهای طراحی مرحله در آنریل انجین
  • 52. ساخت یک مرحلهٔ سادهٔ FPS
  • 53. قرار دادن اشیاء محیطی و دکور
  • 54. نورپردازی در صحنهٔ بازی
  • 55. تنظیمات نور و سایه
  • 56. آشنایی با سیستم Post Processing
  • 57. افکت‌های بصری برای اتمسفر بازی
  • 58. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Optimization)
  • 59. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 60. روش‌های کاهش مصرف منابع
  • 61. مفاهیم تست بازی (Game Testing)
  • 62. برنامه‌ریزی برای تست بازی
  • 63. رفع باگ‌های شناسایی شده
  • 64. آشنایی با مفاهیم UI/UX در بازی
  • 65. طراحی منوی اصلی بازی
  • 66. منوی تنظیمات و گزینه‌ها
  • 67. پیاده‌سازی صفحهٔ پایان بازی (Game Over)
  • 68. صفحهٔ پیروزی و نتایج
  • 69. آشنایی با بسته‌بندی بازی (Packaging)
  • 70. تنظیمات پروژه برای خروجی نهایی
  • 71. فرآیند ساخت نسخهٔ اجرایی بازی
  • 72. توزیع بازی در پلتفرم‌های داخلی
  • 73. ملاحظات امنیتی در توسعهٔ بازی
  • 74. اصول تولید محتوای حلال در بازی
  • 75. مبانی طراحی شخصیت‌های مثبت
  • 76. نمایش هویت ایرانی در بازی
  • 77. ملاحظات اخلاقی در روایت داستان
  • 78. پیاده‌سازی عناصر فرهنگی بومی
  • 79. اصول حقوقی در توسعهٔ بازی
  • 80. مدیریت دارایی‌های دیجیتال بازی
  • 81. آشنایی با مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 82. تکنیک‌های رندرینگ در آنریل انجین
  • 83. پیاده‌سازی افکت‌های صوتی تعاملی
  • 84. مفاهیم طراحی صدا برای بازی
  • 85. مدیریت منابع صوتی بازی
  • 86. اصول طراحی گیم‌پلی جذاب
  • 87. ایجاد چالش‌های متنوع برای بازیکن
  • 88. سیستم امتیازدهی و پاداش
  • 89. آشنایی با ابزارهای اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 90. نوشتن گزارش اشکال و رفع آن
  • 91. اصول مستندسازی فنی بازی
  • 92. مدیریت نسخه‌های پروژه (Version Control)
  • 93. آشنایی با مدل‌های کسب درآمد حلال
  • 94. پیاده‌سازی خریدهای درون‌برنامه‌ای مجاز
  • 95. ملاحظات مربوط به کپی‌رایت در بازی
  • 96. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
  • 97. کاربرپسند کردن رابط کاربری (UI)
  • 98. ساخت نمونهٔ اولیهٔ پیشرفته‌تر
  • 99. اضافه کردن قابلیت‌های جدید به بازی
  • 100. تست نهایی و آماده‌سازی برای انتشار
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.