دوره ساخت سیستم‌های پیشرفتهٔ گیم‌پلی با بلوپرینت در آنریل انجین همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت سیستم‌های پیشرفتهٔ گیم‌پلی با بلوپرینت در آنریل انجین

موضوع کلی: توسعهٔ بازی‌های کامپیوتری با موتور بازی‌سازی

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های گیم‌پلی در موتور بازی‌سازی آنریل انجین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی با آنریل انجین
  • 2. آشنایی با محیط آنریل انجین و مفاهیم اولیه
  • 3. کار با بلوپرینت‌ها: اصول و مبانی
  • 4. ایجاد شخصیت قابل کنترل (Player Character)
  • 5. پیاده‌سازی سیستم حرکت و کنترل دوربین
  • 6. مدیریت وضعیت شخصیت (State Management)
  • 7. سیستم‌های ورودی (Input Systems)
  • 8. سیستم‌های سلامتی و آسیب (Health and Damage Systems)
  • 9. ایجاد و مدیریت آیتم‌ها (Item Systems)
  • 10. سیستم انبارداری (Inventory Systems)
  • 11. مکانیک‌های مبارزه (Combat Mechanics)
  • 12. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان (Basic AI for Enemies)
  • 13. سیستم‌های هدف‌گیری (Aiming Systems)
  • 14. پیاده‌سازی شلیک و مهمات (Shooting and Ammunition)
  • 15. سیستم‌های امتیازدهی (Scoring Systems)
  • 16. مدیریت مراحل و سطوح بازی (Level and Scene Management)
  • 17. مکانیک‌های پلتفرمینگ (Platforming Mechanics)
  • 18. سیستم‌های پازل (Puzzle Systems)
  • 19. مکانیک‌های مخفی‌کاری (Stealth Mechanics)
  • 20. پیاده‌سازی دیالوگ و روایت (Dialogue and Narrative Systems)
  • 21. مدیریت رویدادهای بازی (Game Event Management)
  • 22. سیستم‌های ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load Systems)
  • 23. بهینه‌سازی عملکرد بلوپرینت‌ها (Blueprint Performance Optimization)
  • 24. استفاده از کامپوننت‌های کاربردی (Functional Components)
  • 25. پیاده‌سازی سیستم‌های UI (User Interface Systems)
  • 26. منوهای بازی و HUD (Game Menus and HUD)
  • 27. مدیریت صدا و افکت‌های صوتی (Sound and SFX Management)
  • 28. تأثیرات ویژه (Visual Effects - VFX)
  • 29. کار با انیمیشن‌ها و سیستم‌های انیمیشن (Animation and Animation Systems)
  • 30. مدیریت کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC Management)
  • 31. هوش مصنوعی پیشرفته‌تر (Advanced AI)
  • 32. سیستم‌های جستجو و مسیردهی (Pathfinding and Navigation)
  • 33. پیاده‌سازی سیستم‌های Crafting (Crafting Systems)
  • 34. مکانیک‌های بقا (Survival Mechanics)
  • 35. سیستم‌های اقتصادی بازی (In-game Economy Systems)
  • 36. مدیریت منابع (Resource Management)
  • 37. پیاده‌سازی سیستم‌های Co-op (Cooperative Gameplay Systems)
  • 38. سیستم‌های رقابتی (Competitive Gameplay Systems)
  • 39. مدیریت حالت‌های مختلف بازی (Game Mode Management)
  • 40. سیستم‌های امتیازدهی پیشرفته (Advanced Scoring Systems)
  • 41. پیاده‌سازی سیستم‌های Quest (Quest Systems)
  • 42. مدیریت پیشرفت بازیکن (Player Progression Systems)
  • 43. سیستم‌های Skill Tree (Skill Tree Systems)
  • 44. کار با فیزیک بازی (Game Physics)
  • 45. پیاده‌سازی سیستم‌های Driving (Driving Systems)
  • 46. مکانیک‌های پرواز (Flying Mechanics)
  • 47. سیستم‌های کشتی‌رانی (Sailing Systems)
  • 48. مدیریت محیط‌های پویا (Dynamic Environment Management)
  • 49. سیستم‌های آب و هوای بازی (In-game Weather Systems)
  • 50. پیاده‌سازی افکت‌های تخریب‌پذیر (Destructible Effects)
  • 51. سیستم‌های هوش مصنوعی ارتش (AI for Armies)
  • 52. مدیریت نبردها (Battle Management)
  • 53. سیستم‌های مدیریت نیروها (Troop Management Systems)
  • 54. پیاده‌سازی سیستم‌های دفاع از پایگاه (Base Defense Systems)
  • 55. مدیریت منابع در بازی‌های استراتژیک (Resource Management in Strategy Games)
  • 56. پیاده‌سازی سیستم‌های شهرسازی (City Building Systems)
  • 57. مکانیک‌های دیپلماسی (Diplomacy Mechanics)
  • 58. سیستم‌های فرماندهی (Command Systems)
  • 59. مدیریت جنگ‌های اقتصادی (Economic Warfare Management)
  • 60. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت امپراتوری (Empire Management Systems)
  • 61. سیستم‌های جستجو و اکتشاف (Exploration Systems)
  • 62. مکانیک‌های شکار (Hunting Mechanics)
  • 63. سیستم‌های مدیریت قبیله (Tribe Management Systems)
  • 64. پیاده‌سازی سیستم‌های مبارزه نوبتی (Turn-Based Combat Systems)
  • 65. مدیریت ارتش‌های بزرگ (Large Army Management)
  • 66. سیستم‌های استراتژی نوبتی (Turn-Based Strategy Systems)
  • 67. پیاده‌سازی سیستم‌های نقش‌آفرینی (RPG Systems)
  • 68. سیستم‌های قابلیت‌های ویژه (Special Ability Systems)
  • 69. مدیریت شخصیت‌های داستانی (Story Character Management)
  • 70. سیستم‌های جادو (Magic Systems)
  • 71. پیاده‌سازی سیستم‌های Summoning (Summoning Systems)
  • 72. مدیریت هیولاها و موجودات (Monster and Creature Management)
  • 73. سیستم‌های مبارزه با باس (Boss Fight Systems)
  • 74. مدیریت مناطق خطرناک (Dangerous Area Management)
  • 75. پیاده‌سازی سیستم‌های دزدان دریایی (Piracy Systems)
  • 76. سیستم‌های اکتشاف دریایی (Naval Exploration Systems)
  • 77. مدیریت کشتی‌های جنگی (Warship Management)
  • 78. سیستم‌های تجارت دریایی (Maritime Trade Systems)
  • 79. پیاده‌سازی سیستم‌های شکار گنج (Treasure Hunting Systems)
  • 80. مدیریت جزایر و پایگاه‌های دریایی (Island and Naval Base Management)
  • 81. سیستم‌های مبارزه با دزدان دریایی (Anti-Piracy Combat Systems)
  • 82. مدیریت نیروهای ویژه دریایی (Naval Special Forces Management)
  • 83. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت ناوگان (Fleet Management Systems)
  • 84. سیستم‌های اطلاعاتی دریایی (Naval Intelligence Systems)
  • 85. مدیریت عملیات آبی خاکی (Amphibious Operation Management)
  • 86. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت پادگان (Garrison Management Systems)
  • 87. سیستم‌های آموزش نیروهای دریایی (Naval Training Systems)
  • 88. مدیریت جنگ‌های زیردریایی (Submarine Warfare Management)
  • 89. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت پایگاه‌های زیردریایی (Submarine Base Management Systems)
  • 90. سیستم‌های شناسایی زیردریایی (Submarine Detection Systems)
  • 91. مدیریت حملات زیردریایی (Submarine Attack Management)
  • 92. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت زیردریایی‌های شناسایی (Recon Submarine Management Systems)
  • 93. سیستم‌های ارتباطات زیردریایی (Submarine Communication Systems)
  • 94. مدیریت عملیات‌های ویژه زیردریایی (Submarine Special Operations Management)
  • 95. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت غواصان (Divers Management Systems)
  • 96. سیستم‌های جستجو و نجات دریایی (Maritime Search and Rescue Systems)
  • 97. مدیریت عملیات‌های ضد زیردریایی (Anti-Submarine Warfare Management)
  • 98. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت ربات‌های زیردریایی (Underwater Robot Management Systems)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.