دوره مبانی توسعه بازیهای دوبعدی در Unity و ساخت پروژههای عملی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی توسعه بازیهای دوبعدی در Unity و ساخت پروژههای عملی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و بازیسازی
موضوع میانی: تولید بازیهای رایانهای با موتور Unity
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی Unity
- 3. نصب و راهاندازی Unity
- 4. مرور رابط کاربری Unity
- 5. مفاهیم پایهای Unity: صحنه، گیمابجکت، کامپوننت
- 6. ساخت اولین پروژه بازی دوبعدی
- 7. مبانی اسکریپتنویسی در Unity (C#)
- 8. متغیرها و انواع داده در C#
- 9. عملگرها و عبارات در C#
- 10. ساختارهای کنترلی: شرطها (if, else)
- 11. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 12. توابع و متدها در C#
- 13. مفاهیم شیگرایی در C#: کلاسها و اشیاء
- 14. کپسولهسازی و وراثت در C#
- 15. پلیمورفیسم در C#
- 16. مدیریت رویدادها در Unity
- 17. ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
- 18. سیستم فیزیک Unity: Rigidbody 2D
- 19. کولیژنها و تریگرها در Unity
- 20. کار با انیمیشن دوبعدی در Unity
- 21. Sprite Renderer و مدیریت تصاویر
- 22. سیستم ذرات (Particle System) برای افکتها
- 23. ساخت و مدیریت Prefabها
- 24. کار با UI (رابط کاربری) در Unity
- 25. بوم (Canvas) و عناصر UI
- 26. دکمهها، متن و تصاویر در UI
- 27. مدیریت صحنهها (Scenes)
- 28. بارگذاری و ذخیره بازی (PlayerPrefs)
- 29. مبانی صداگذاری در Unity
- 30. کار با Audio Source و Audio Listener
- 31. ساخت منوی اصلی بازی
- 32. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 33. اصول طراحی بازی دوبعدی
- 34. کاراکترهای بازی و انیمیشنهایشان
- 35. موتورهای فیزیکی پیشرفتهتر
- 36. تکنیکهای حرکت کاراکتر
- 37. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 38. سیستم امتیازدهی و جمعآوری آیتم
- 39. مدیریت مراحل بازی
- 40. طراحی مراحل و چیدمان المانها
- 41. کار با دوربین بازی (Camera)
- 42. حفظ نسبت تصویر و رزولوشن
- 43. بهینهسازی عملکرد بازی
- 44. مدیریت حافظه و منابع
- 45. اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 46. تست و عیبیابی بازی
- 47. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
- 48. استفاده از Asset Store و منابع خارجی
- 49. مدیریت پروژه و نسخهبندی
- 50. اصول طراحی مرحلهای (Level Design)
- 51. طراحی دشمنان و الگوهای حرکتی آنها
- 52. سیستم سلامتی و آسیبپذیری
- 53. مدیریت منابع بازی (پول، جان، مهمات)
- 54. کار با انیمیشنهای پیچیده
- 55. سیستم پیشرفت بازیکن
- 56. تکنیکهای بصری برای جذابیت بیشتر
- 57. نورپردازی در بازیهای دوبعدی
- 58. افکتهای بصری پیشرفته
- 59. کار با Tilemap برای ساخت محیط
- 60. طراحی پازلهای ساده در بازی
- 61. سیستم دیالوگ و روایت داستان
- 62. مدیریت زمان در بازی
- 63. ایجاد چالشهای متنوع برای بازیکن
- 64. اصول طراحی بازیهای پلتفرمر
- 65. اصول طراحی بازیهای شوتر دوبعدی
- 66. اصول طراحی بازیهای استراتژی دوبعدی
- 67. کار با شبکه در بازیهای دوبعدی (مقدماتی)
- 68. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
- 69. اهمیت تجربه کاربری (UX)
- 70. تست کاربردپذیری
- 71. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 72. کاربرد بازی در آموزش و سرگرمی
- 73. ملاحظات قانونی و حقوقی در تولید نرمافزار
- 74. اهمیت رعایت قوانین و مقررات
- 75. استفاده از ابزارهای کمکی توسعه
- 76. مدیریت تیم توسعه بازی
- 77. اصول ارتباطی در تیم
- 78. مستندسازی پروژه
- 79. برنامهریزی توسعه بازی
- 80. مدیریت ریسک در پروژههای بازی
- 81. اصول بازاریابی بازیهای مستقل
- 82. عرضه بازی در پلتفرمهای مختلف
- 83. جمعآوری بازخورد از بازیکنان
- 84. بهروزرسانی و پشتیبانی بازی
- 85. توسعه بازیهای موبایل (مقدماتی)
- 86. اصول طراحی برای صفحه لمسی
- 87. مدیریت باتری و منابع دستگاه موبایل
- 88. ملاحظات امنیتی در بازیهای موبایل
- 89. مبانی طراحی بازیهای ریتمیک
- 90. ساخت بازیهای ساده با مکانیزمهای تکراری
- 91. اصول طراحی بازیهای پازل منطقی
- 92. تکنیکهای حل مسئله در طراحی بازی
- 93. مبانی طراحی بازیهای نقشآفرینی دوبعدی
- 94. ساخت سیستم آیتم و تجهیزات
- 95. اصول طراحی بازیهای ماجراجویی
- 96. روایتگری تعاملی در بازی
- 97. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 98. تطبیق بازی با فرهنگ مخاطب
- 99. مدیریت هزینهها در توسعه بازی
- 100. برآورد زمان و بودجه
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.