دوره خلق شخصیتهای متحرک سهبعدی با هوش مصنوعی و نرمافزارهای تخصصی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق شخصیتهای متحرک سهبعدی با هوش مصنوعی و نرمافزارهای تخصصی
موضوع کلی: تولید محتوای دیجیتال و انیمیشن
موضوع میانی: ساخت شخصیتهای سهبعدی و انیمیشن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر خلق شخصیتهای سهبعدی متحرک
- 2. اصول اولیهٔ انیمیشن سهبعدی
- 3. معرفی نرمافزارهای کلیدی در فرآیند
- 4. آشنایی با 3DPresso AI برای تولید محتوا
- 5. کار با AccuRig برای ریگینگ شخصیت
- 6. مبانی استفاده از iClone 8 برای انیمیشن
- 7. مراحل وارد کردن مدل سهبعدی به iClone
- 8. تنظیمات اولیهٔ پروژه در iClone 8
- 9. استفاده از ویدئو برای تولید شخصیت سهبعدی
- 10. تبدیل ویدئو به مدل سهبعدی با 3DPresso AI
- 11. بهینهسازی مدل سهبعدی خروجی از 3DPresso AI
- 12. آشنایی با ابزارهای ویرایش مدل در iClone
- 13. مفهوم و کاربرد ریگینگ در انیمیشن سهبعدی
- 14. فرآیند ریگینگ خودکار با AccuRig
- 15. تنظیمات دستی ریگینگ در AccuRig
- 16. اتصال ریگ به مدل سهبعدی در iClone
- 17. اصول اولیهٔ انیمیشن کاراکتر
- 18. تکنیکهای کلیدی در انیمیشنسازی
- 19. متحرکسازی اولیهٔ شخصیت در iClone 8
- 20. استفاده از کتابخانههای حرکتی آماده
- 21. اصلاح و ویرایش حرکات در iClone
- 22. ایجاد حرکات سفارشی برای شخصیت
- 23. مفهوم زمانبندی و فاصله در انیمیشن
- 24. کار با Keyframes برای کنترل انیمیشن
- 25. تنظیم منحنیهای انیمیشن (Animation Curves)
- 26. ایجاد چرخهٔ راه رفتن (Walk Cycle)
- 27. ایجاد چرخهٔ دویدن (Run Cycle)
- 28. انیمیشن حالات چهره (Facial Animation)
- 29. استفاده از سیستم Face Tools در iClone
- 30. تنظیمات صدا و همگامسازی لب (Lip Sync)
- 31. کار با سیستم Motion Capture در iClone
- 32. نکات و ترفندهای پیشرفته در ریگینگ
- 33. بهبود کیفیت ریگینگ برای حرکات پیچیده
- 34. تکنیکهای نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 35. تنظیمات نورپردازی در iClone 8
- 36. استفاده از نورهای مختلف (Point, Spot, Directional)
- 37. مفهوم سایهزنی (Shading) و متریالسازی
- 38. کار با متریالهای پایه در iClone
- 39. ایجاد متریالهای سفارشی
- 40. تنظیمات رندرینگ در iClone 8
- 41. انتخاب رزولوشن و نرخ فریم مناسب
- 42. فرآیند خروجی گرفتن (Export) از انیمیشن
- 43. فرمتهای رایج خروجی برای انیمیشن
- 44. استفاده از پلاگینها و افزونهها در iClone
- 45. افزودن جزئیات به محیط و صحنه
- 46. طراحی پسزمینه برای انیمیشن
- 47. کار با دوربین در صحنههای سهبعدی
- 48. تنظیمات دوربین و زاویهبندی
- 49. ایجاد کاتهای سینمایی در انیمیشن
- 50. اصول تدوین و مونتاژ انیمیشن
- 51. افزودن جلوههای ویژهٔ بصری (VFX)
- 52. اصول اولیهٔ صداگذاری در انیمیشن
- 53. همگامسازی صدا و تصویر
- 54. ترکیب صداهای محیطی و دیالوگ
- 55. نکات مهم در طراحی صدا برای شخصیت
- 56. آشنایی با اصول داستانپردازی در انیمیشن
- 57. توسعهٔ شخصیت و پیشزمینهٔ داستانی
- 58. نوشتن سناریو برای انیمیشن سهبعدی
- 59. برنامهریزی و مدیریت پروژهٔ انیمیشن
- 60. تکنیکهای بهینهسازی برای رندر سریعتر
- 61. مدیریت منابع و حافظه در نرمافزارها
- 62. بررسی و رفع اشکالات رایج در انیمیشن
- 63. استفاده از هوش مصنوعی در مراحل مختلف
- 64. آیندهٔ تولید محتوای سهبعدی متحرک
- 65. نکات اخلاقی در تولید محتوای دیجیتال
- 66. استانداردهای فنی در صنعت انیمیشن
- 67. ملاحظات قانونی در انتشار محتوای دیجیتال
- 68. حقوق مالکیت معنوی در انیمیشن
- 69. روشهای ارزیابی کیفیت انیمیشن
- 70. استفاده از بازخورد برای بهبود کار
- 71. کار با تیم و همکاری در پروژههای انیمیشن
- 72. مدیریت زمان و افزایش بهرهوری
- 73. آشنایی با سبکهای مختلف انیمیشن
- 74. تکنیکهای پیشرفتهٔ انیمیشن کاراکتر
- 75. انیمیشن فیزیکمحور (Physics-Based Animation)
- 76. ایجاد جلوههای پارچه و مو در انیمیشن
- 77. بهینهسازی مدلها برای پلتفرمهای مختلف
- 78. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
- 79. تولید انیمیشن برای بازیهای ویدئویی
- 80. ملاحظات فنی در تولید انیمیشن تعاملی
- 81. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در انیمیشن
- 82. استفاده از انیمیشن در معرفی محصولات
- 83. انیمیشن آموزشی و اطلاعرسانی
- 84. نکات کلیدی در خلق شخصیتهای بهیادماندنی
- 85. فرآیند تکرار و بهبود در انیمیشنسازی
- 86. تکنیکهای مخفی برای افزایش جذابیت بصری
- 87. کار با ابزارهای پیشرفتهٔ Freeform در iClone
- 88. استفاده از MotionBuilder برای انیمیشن پیشرفته
- 89. ترکیب انیمیشن ایجاد شده در iClone با نرمافزارهای دیگر
- 90. خروجی گرفتن با کیفیت بالا برای نمایش
- 91. اصول نهاییسازی و آمادهسازی برای انتشار
- 92. مروری بر فرآیند کامل تولید شخصیت متحرک
- 93. نکات تکمیلی برای افزایش مهارت در انیمیشنسازی
- 94. آیندهٔ شغلی در حوزهٔ انیمیشن سهبعدی
- 95. کاربردهای نوین انیمیشن سهبعدی
- 96. راهنمای جامع برای شروع حرفهای
- 97. چالشها و فرصتهای موجود در صنعت
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.