دوره ساخت بازی‌های ساده و تعاملی با HTML، CSS و JavaScript همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های ساده و تعاملی با HTML، CSS و JavaScript

موضوع کلی: توسعهٔ وب و نرم‌افزارهای کاربردی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و طراحی تعاملی وب

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی توسعه وب: مقدمه‌ای بر HTML
  • 2. ساختاردهی محتوا با تگ‌های HTML
  • 3. عناصر معنایی در HTML5
  • 4. کار با فرم‌ها و ورودی‌ها در HTML
  • 5. استفاده از المان‌های چندرسانه‌ای در HTML
  • 6. مقدمات CSS: انتخابگرها و ویژگی‌ها
  • 7. استایل‌دهی متن و فونت‌ها با CSS
  • 8. رنگ‌ها، پس‌زمینه‌ها و حاشیه‌ها در CSS
  • 9. مدل جعبه‌ای (Box Model) و چیدمان عناصر
  • 10. استفاده از Flexbox برای طرح‌بندی پاسخ‌گرا
  • 11. استفاده از Grid Layout برای چیدمان پیچیده
  • 12. طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design) با CSS
  • 13. مقدمات JavaScript: متغیرها و انواع داده
  • 14. عملگرها و عبارات در JavaScript
  • 15. دستورات شرطی و حلقه‌ها در JavaScript
  • 16. توابع و بازگشت مقادیر در JavaScript
  • 17. کار با آرایه‌ها و اشیاء در JavaScript
  • 18. مقدمات DOM (Document Object Model)
  • 19. انتخاب و دستکاری عناصر DOM
  • 20. رویدادها و مدیریت آن‌ها در JavaScript
  • 21. اعتبارسنجی فرم‌ها با JavaScript
  • 22. مقدمات انیمیشن با CSS Transitions
  • 23. انیمیشن‌های CSS با @keyframes
  • 24. مقدمات ساخت بازی: مفاهیم پایه‌ای
  • 25. مراحل توسعه بازی‌های ساده
  • 26. طراحی شخصیت‌ها و اشیاء بازی
  • 27. مدیریت وضعیت بازی
  • 28. منطق حرکت در بازی‌های دو بعدی
  • 29. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 30. سیستم امتیازدهی در بازی
  • 31. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید و ماوس)
  • 32. پیاده‌سازی منطق بازی با JavaScript
  • 33. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 34. ساخت یک بازی حافظه (Memory Game)
  • 35. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 36. مقدمات گرافیک در بازی با Canvas API
  • 37. رسم اشکال هندسی در Canvas
  • 38. انیمیشن اشیاء در Canvas
  • 39. مدیریت فریم‌ریت (Frame Rate) در بازی
  • 40. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 41. معرفی کتابخانه‌های JavaScript برای بازی‌سازی (با رعایت چارچوب)
  • 42. مقدمات کتابخانه Phaser (با تمرکز بر اصول)
  • 43. ساخت اولین صحنه در Phaser
  • 44. مدیریت کاراکترها و اسپریت‌ها در Phaser
  • 45. حرکت کاراکتر در Phaser
  • 46. تشخیص برخورد در Phaser
  • 47. پیاده‌سازی منطق بازی در Phaser
  • 48. مدیریت وضعیت بازی در Phaser
  • 49. ساخت یک بازی ساده با Phaser
  • 50. مقدمات طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی
  • 51. نمایش امتیاز و اطلاعات بازی
  • 52. منوهای بازی و دکمه‌ها
  • 53. مدیریت حالت‌های مختلف بازی (منو، بازی، اتمام)
  • 54. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (با رعایت مقررات)
  • 55. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازی
  • 56. پیاده‌سازی رفتار ساده دشمنان
  • 57. استراتژی‌های ساده برای پیشرفت بازی
  • 58. مباحث پیشرفته‌تر DOM
  • 59. کار با رویدادهای سفارشی
  • 60. مفاهیم Event Bubbling و Capturing
  • 61. مدیریت خطا در JavaScript
  • 62. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در JavaScript
  • 63. کلاس‌ها و وراثت در JavaScript
  • 64. پروتوتایپ‌ها و وراثت پروتوتایپی
  • 65. استفاده از ماژول‌ها در JavaScript
  • 66. مقدمات AJAX و درخواست‌های سمت سرور (برای بازی‌های آنلاین ساده)
  • 67. کار با APIهای مجاز (در صورت لزوم و با احتیاط)
  • 68. امنیت پایه در توسعه وب (با رعایت قوانین)
  • 69. مقدمات تست در توسعه وب
  • 70. نوشتن تست‌های واحد برای JavaScript
  • 71. اصول اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 72. ابزارهای توسعه‌دهنده مرورگر
  • 73. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی
  • 74. اصول طراحی رابط کاربری (UI) مدرن
  • 75. رنگ‌شناسی و تأثیر آن بر تجربه بازی
  • 76. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility) در وب
  • 77. مبانی SEO برای بازی‌های وب
  • 78. استقرار (Deployment) بازی‌های وب
  • 79. مقدمات استفاده از Git برای کنترل نسخه
  • 80. کار با مخازن Git
  • 81. مدیریت شاخه‌ها (Branches) در Git
  • 82. ادغام تغییرات (Merge) در Git
  • 83. حل تداخلات (Conflicts) در Git
  • 84. مقدمات پایگاه داده (با رویکرد اسلامی و مجاز)
  • 85. مبانی طراحی پایگاه داده
  • 86. مدل‌سازی داده برای بازی‌های ساده
  • 87. اصول استفاده از JSON برای تبادل داده
  • 88. مقدمات معماری نرم‌افزار در بازی‌های وب
  • 89. الگوهای طراحی رایج در بازی‌سازی (با رویکرد سازگار)
  • 90. مدیریت منابع در بازی
  • 91. ساخت یک بازی پیشرفته‌تر با استفاده از مفاهیم آموخته شده
  • 92. مرور و جمع‌بندی مباحث
  • 93. پروژه‌های عملی تکمیلی
  • 94. ملاحظات قانونی و شرعی در توسعه محتوای دیجیتال
  • 95. آخرین دستاوردها در توسعه بازی‌های وب (با رویکرد اخلاقی)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.