دوره مبانی جهانسازی در بازیهای ویدئویی از نگاه نویسندگی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی جهانسازی در بازیهای ویدئویی از نگاه نویسندگی
موضوع کلی: هنر و رسانه
موضوع میانی: طراحی و توسعهٔ بازیهای ویدئویی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با جهانسازی در بازیهای ویدئویی
- 2. اصول خلق دنیای داستانی در بازیها
- 3. نقش نویسنده در طراحی بازی
- 4. مبانی داستانسرایی تعاملی
- 5. ساختار روایی در بازیهای ویدئویی
- 6. خلق شخصیتهای ماندگار
- 7. توسعهٔ پیشزمینهٔ داستانی (Lore)
- 8. طراحی جهانهای فانتزی
- 9. ساخت دنیای علمی-تخیلی
- 10. جهانسازی در بازیهای تاریخی
- 11. ایجاد اتمسفر و حس و حال در بازی
- 12. استفاده از نمادگرایی در طراحی جهان
- 13. طراحی سیستمهای روایی در بازی
- 14. ارتباط بین جهان و گیمپلی
- 15. اصول طراحی مراحل (Level Design) از منظر داستانی
- 16. نوشتن دیالوگهای مؤثر
- 17. خلق اسطورهها و افسانههای جهان بازی
- 18. طراحی تاریخچهٔ تمدنها و فرهنگها
- 19. جزئیات محیطی و تأثیر آن بر روایت
- 20. استفاده از موسیقی و صدا در جهانسازی
- 21. طراحی رابط کاربری (UI) با رویکرد داستانی
- 22. اصول طراحی شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 23. توسعهٔ خطوط داستانی فرعی
- 24. ایجاد تعارض و درگیری در جهان بازی
- 25. اصول طراحی پایانبندیهای مختلف
- 26. جهانسازی در بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 27. طراحی جهان در بازیهای استراتژیک
- 28. جهانسازی در بازیهای ماجراجویی
- 29. اصول طراحی پازلهای داستانی
- 30. استفاده از فلشبک و فلشفوروارد در روایت
- 31. خلق دنیای پساآخرالزمانی
- 32. طراحی جهانهای زیرآبی
- 33. ایجاد فضاهای شهری در بازیها
- 34. جهانسازی در محیطهای طبیعی
- 35. اصول طراحی هیولاها و موجودات فانتزی
- 36. خلق خدایان و نیروهای ماورایی
- 37. طراحی مذاهب و فرقههای درون بازی
- 38. سیستمهای جادو و قدرتهای فراطبیعی
- 39. زبانسازی (Conlanging) برای جهان بازی
- 40. طراحی سیستمهای اقتصادی و سیاسی در جهان
- 41. اصول ایجاد حس اکتشاف و کنجکاوی
- 42. تأثیر انتخابهای بازیکن بر جهان بازی
- 43. طراحی سیستمهای اخلاقی و پیامدهای آن
- 44. جهانسازی با رویکرد واقعگرایانه
- 45. خلق دنیای سورئال و کابوسوار
- 46. استفاده از اشیاء و نمادها برای روایت
- 47. طراحی داستانهای حماسی و قهرمانی
- 48. اصول ایجاد تنش و هیجان در روایت
- 49. جهانسازی برای بازیهای کودکان
- 50. طراحی جهانهای آموزشی و شبیهسازی
- 51. استفاده از تاریخ واقعی در جهانسازی
- 52. تحریف تاریخ برای اهداف داستانی
- 53. خلق شخصیتهای شرور و انگیزههای آنها
- 54. طراحی متحدان و یاران قهرمان
- 55. اصول جهانسازی در بازیهای ترسناک
- 56. ایجاد حس ترس و وحشت از طریق محیط
- 57. طراحی معماها و رازهای جهان بازی
- 58. استفاده از نمادهای فرهنگی و مذهبی (با رعایت چارچوب)
- 59. خلق قهرمانان زن در بازیها
- 60. طراحی شخصیتهای چندبعدی
- 61. اصول جهانسازی در بازیهای ورزشی
- 62. طراحی جهانهای انتزاعی و مینیمالیستی
- 63. استفاده از رنگ و نور در جهانسازی
- 64. طراحی فضاهای داخلی و خارجی
- 65. اصول جهانسازی در بازیهای مسابقهای
- 66. خلق دنیای سایبرپانکی
- 67. طراحی سیستمهای اجتماعی درون بازی
- 68. اصول جهانسازی در بازیهای معمایی
- 69. ایجاد حس نوستالژی در جهان بازی
- 70. طراحی شخصیتهای حیوانات سخنگو
- 71. خلق دنیای مبتنی بر افسانههای ایرانی
- 72. تأثیر هنر و معماری بر جهانسازی
- 73. اصول جهانسازی در بازیهای پلتفرمر
- 74. طراحی سیستمهای شهرت و اعتبار
- 75. استفاده از طنز در جهانسازی
- 76. خلق شخصیتهای تاریخی بازآفرینی شده
- 77. طراحی سیستمهای مبارزه از منظر داستانی
- 78. اصول جهانسازی در بازیهای کارتی
- 79. ایجاد حس تنهایی و انزوا در بازیکن
- 80. طراحی دنیاهایی با قوانین فیزیکی متفاوت
- 81. جهانسازی در بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 82. اصول جهانسازی در بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 83. خلق شخصیتهای اسطورهای ایرانی
- 84. طراحی سیستمهای پیشرفت شخصیت
- 85. استفاده از نمادهای ملی و مذهبی (با رعایت چارچوب)
- 86. اصول جهانسازی در بازیهای شطرنجی
- 87. ایجاد حس امید و انگیزه در بازیکن
- 88. طراحی دنیاهایی با چرخههای زمانی خاص
- 89. جهانسازی در بازیهای سندباکس
- 90. اصول جهانسازی در بازیهای دونفره
- 91. خلق شخصیتهای الهام گرفته از ادبیات فارسی
- 92. طراحی سیستمهای پاداش و تنبیه
- 93. استفاده از عناصر فانتزی کلاسیک
- 94. جهانسازی در بازیهای کارآگاهی
- 95. اصول جهانسازی در بازیهای بقا
- 96. خلق شخصیتهای نمادین ایرانی
- 97. طراحی سیستمهای همکاری و رقابت
- 98. اصول جهانسازی در بازیهای شبیهساز
- 99. ایجاد حس تعلق به جهان بازی
- 100. طراحی دنیاهایی با پیامهای اجتماعی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.