دوره آموزش گام به گام ساخت بازی Breakout با Lua همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش گام به گام ساخت بازی Breakout با Lua
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه و آشنایی با محیط توسعه
- 2. نصب Lua و تنظیمات اولیه
- 3. مفاهیم پایه زبان Lua
- 4. انواع دادهها در Lua
- 5. متغیرها و عملگرها در Lua
- 6. دستورات شرطی (if, else, elseif)
- 7. حلقهها (while, for)
- 8. توابع در Lua
- 9. آرایهها و جدولها در Lua
- 10. مدیریت خطا و استثناها
- 11. آشنایی با موتور بازی LÖVE
- 12. راهاندازی پروژه LÖVE
- 13. ساختار اصلی برنامه LÖVE
- 14. مدیریت رویدادها در LÖVE
- 15. رسم اشکال پایه در LÖVE
- 16. رنگها و شفافیت در LÖVE
- 17. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 18. کار با فایلهای تصویری
- 19. انیمیشن ساده کاراکترها
- 20. مفهوم Sprite Sheets
- 21. ساخت انیمیشنهای پیچیدهتر
- 22. ورودی کاربر (صفحهکلید، ماوس)
- 23. مدیریت ورودیهای لمسی
- 24. صداگذاری در بازی
- 25. بارگذاری و پخش صدا
- 26. مدیریت موسیقی پسزمینه
- 27. مفاهیم فیزیک در بازیها
- 28. شبیهسازی برخورد ساده
- 29. تشخیص برخورد بین اشیاء
- 30. مدیریت برخورد با دیوارها
- 31. مدیریت برخورد با موانع
- 32. ایجاد سیستم امتیازدهی
- 33. ذخیره و بارگذاری امتیازات
- 34. طراحی رابط کاربری (UI)
- 35. نمایش امتیاز و جان بازیکن
- 36. منوهای بازی (شروع، توقف)
- 37. طراحی صفحه پایان بازی
- 38. مدیریت سطوح مختلف بازی
- 39. ساخت مرحله اول
- 40. پیادهسازی منطق مراحل
- 41. انتقال بین مراحل
- 42. مدیریت دشمنان و رفتار آنها
- 43. سیستم جان دشمنان
- 44. انواع مختلف دشمنان
- 45. هوش مصنوعی ساده دشمنان
- 46. طراحی یک آجر (Brick)
- 47. ویژگیهای آجرها
- 48. انواع مختلف آجرها
- 49. منطق تخریب آجرها
- 50. امتیازدهی بر اساس نوع آجر
- 51. پیادهسازی توپ بازی
- 52. رفتار توپ در برخورد
- 53. کنترل توپ توسط بازیکن
- 54. افزایش سرعت توپ
- 55. سیستم جان بازیکن
- 56. کاهش جان بازیکن
- 57. پایان بازی در صورت اتمام جان
- 58. طراحی صفحه شروع بازی
- 59. دکمه شروع بازی
- 60. انتقال به صفحه اصلی بازی
- 61. مدیریت وضعیت بازی (در حال اجرا، پایان)
- 62. ذخیره وضعیت بازی
- 63. ذخیره پیشرفت بازیکن
- 64. مدیریت تنظیمات بازی
- 65. تنظیمات صدا و موسیقی
- 66. تنظیمات گرافیکی ساده
- 67. بهینهسازی عملکرد بازی
- 68. کاهش مصرف حافظه
- 69. افزایش نرخ فریم (FPS)
- 70. تست و اشکالزدایی بازی
- 71. استفاده از ابزارهای اشکالزدایی
- 72. مدیریت نسخههای مختلف بازی
- 73. نکات امنیتی در توسعه بازی
- 74. آشنایی با مجوزهای نرمافزار
- 75. اصول برنامهنویسی تمیز
- 76. کامنتگذاری کدها
- 77. مستندسازی پروژه
- 78. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 79. تطبیق با چارچوبهای اسلامی
- 80. مبانی خانواده در بازیها
- 81. ارزشهای انقلابی و ملی
- 82. نمایش مفاهیم اخلاقی
- 83. پرهیز از خشونت بیمورد
- 84. پرهیز از موضوعات حساس
- 85. تطبیق با قوانین نشر دیجیتال
- 86. ساخت یک بازی سرگرمکننده
- 87. توسعه مهارتهای حل مسئله
- 88. تشویق به تفکر خلاق
- 89. یادگیری اصول برنامهنویسی
- 90. کار تیمی در پروژههای بازی
- 91. آشنایی با استانداردهای کدنویسی
- 92. توسعه بازیهای مناسب سنین
- 93. آموزش مفاهیم علمی در قالب بازی
- 94. ترویج فرهنگ مطالعه
- 95. پرهیز از ترویج محتوای غربی
- 96. تطبیق با فرهنگ ایرانی
- 97. اهمیت حجاب در طراحی شخصیتها
- 98. پرهیز از روابط نامشروع
- 99. نمایش الگوهای مثبت رفتاری
- 100. آموزش مسئولیتپذیری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.