دوره خلق شخصیتهای بازی سهبعدی با Blender 2.8: از مدلسازی تا آمادهسازی نهایی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق شخصیتهای بازی سهبعدی با Blender 2.8: از مدلسازی تا آمادهسازی نهایی
موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی و انیمیشن شخصیتهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی شخصیتهای بازی سهبعدی
- 2. آشنایی با رابط کاربری Blender 2.8
- 3. تنظیمات اولیه پروژه برای شخصیتسازی
- 4. مفاهیم پایهی مدلسازی سهبعدی
- 5. تکنیکهای اسکالپتینگ اولیه
- 6. ساخت اسکلت و ریگینگ شخصیت
- 7. مفاهیم پایهی انیمیشن
- 8. انیمیت کردن راه رفتن شخصیت
- 9. انیمیت کردن دویدن شخصیت
- 10. انیمیت کردن پرش شخصیت
- 11. ایجاد چرخه انیمیشن (Animation Cycles)
- 12. مدلسازی صورت و حالات چهره
- 13. ریگینگ صورت و کنترلهای بیان
- 14. تکنیکهای تکسچرینگ و متریالسازی
- 15. ساخت متریالهای پایه برای لباس
- 16. ساخت متریالهای فلزی و چرمی
- 17. تکنیکهای UV Mapping پیشرفته
- 18. ایجاد نقشههای نورمال (Normal Maps)
- 19. ایجاد نقشههای آلبیدو (Albedo Maps)
- 20. ایجاد نقشههای متالیک (Metallic Maps)
- 21. ایجاد نقشههای roughness
- 22. آمادهسازی مدل برای موتور بازی
- 23. تنظیمات خروجی برای Unreal Engine
- 24. تنظیمات خروجی برای Unity
- 25. بهینهسازی مدل برای عملکرد بهتر
- 26. اصول نورپردازی در صحنههای بازی
- 27. انیمیشنهای سینماتیک شخصیت
- 28. ساخت افکتهای بصری برای شخصیت
- 29. طراحی لباس و اکسسوریهای شخصیت
- 30. مدلسازی جزئیات ریز لباس
- 31. تکنیکهای پُلیگانسازی (Polygon Modeling)
- 32. استفاده از Modifierها در Blender
- 33. مدلسازی هارد سرفیس (Hard Surface Modeling)
- 34. طراحی دست و پا
- 35. مدلسازی مو و ریش
- 36. تکنیکهای Hair Particle System
- 37. تنظیمات متریال مو
- 38. ریگینگ مو
- 39. انیمیشن مو
- 40. ساخت شخصیتهای فانتزی
- 41. مدلسازی زره و سلاح
- 42. تکسچرینگ زره و سلاح
- 43. اصول طراحی شخصیتهای کارتونی
- 44. مدلسازی شخصیتهای کارتونی
- 45. تکسچرینگ شخصیتهای کارتونی
- 46. اصول طراحی شخصیتهای واقعگرایانه
- 47. مدلسازی شخصیتهای واقعگرایانه
- 48. تکسچرینگ شخصیتهای واقعگرایانه
- 49. اصول رندرینگ در Blender
- 50. تنظیمات رندر EEVEE
- 51. تنظیمات رندر Cycles
- 52. استفاده از HDRI برای نورپردازی
- 53. پستپروداکشن و اصلاح رنگ
- 54. نکات کاربردی در انیمیشن بازی
- 55. مدیریت فایلها و پروژهها
- 56. کار با لایهها و کالکشنها
- 57. اصول داستانپردازی در طراحی شخصیت
- 58. الهامگیری از منابع مختلف
- 59. طراحی کانسپت آرت (Concept Art)
- 60. تکنیکهای سایهزنی و نورپردازی در کانسپت
- 61. مدلسازی اولیه (Blocking) شخصیت
- 62. اصلاح تناسبات و فرم کلی
- 63. ایجاد توده عضلانی و استخوانبندی
- 64. جزئیات صورت: چشم، بینی، لب
- 65. جزئیات گوش و گردن
- 66. مدلسازی دستها و انگشتان
- 67. مدلسازی پاها و ناخنها
- 68. ایجاد چین و چروک لباس
- 69. جزئیات بافت پارچه
- 70. تکنیکهای تکسچرینگ PBR
- 71. استفاده از Substance Painter (مفهومی)
- 72. تنظیم متریالها در Blender
- 73. اصول انیمیشن حرکتی (Locomotion)
- 74. انیمیشنهای واکنشی (Reactive Animations)
- 75. انیمیشنهای خاص (Abilities Animations)
- 76. ایجاد سیستم کنترلر انیمیشن (Animator Controller)
- 77. مفاهیم انیمیشن در موتورهای بازی
- 78. تست و دیباگ کردن انیمیشن
- 79. اصول بهینهسازی مدل برای موتورهای بازی
- 80. کاهش تعداد پلیگانها (Retopology)
- 81. بیک کردن تکسچرها (Baking Textures)
- 82. استفاده از armature های کارآمد
- 83. تنظیمات LOD (Level of Detail)
- 84. مقدمهای بر shaders در موتورهای بازی
- 85. طراحی نورپردازی صحنه نهایی
- 86. تنظیمات کامپوزیتور Blender
- 87. اصلاحات نهایی و خروجی
- 88. مروری بر چرخه تولید شخصیت بازی
- 89. نکات پیشرفته در ریگینگ
- 90. تکنیکهای انیمیشن پیشرفته
- 91. اصول طراحی صداگذاری شخصیت (مفهومی)
- 92. ارتباط با طراحان بازی
- 93. مبانی گرافیک کامپیوتری
- 94. تاریخچه گرافیک سهبعدی
- 95. کاربرد گرافیک سهبعدی در بازی
- 96. مدلسازی کاراکترهای بازیهای موبایل
- 97. مدلسازی کاراکترهای بازیهای PC
- 98. مدلسازی کاراکترهای بازیهای کنسول
- 99. اصول طراحی رابط کاربری (UI) شخصیت
- 100. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) شخصیت
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.