دوره طراحی و پیاده‌سازی گرافیک در کامپیوترهای خانگی قدیمی (مثال: VIC 20) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی گرافیک در کامپیوترهای خانگی قدیمی (مثال: VIC 20)

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی‌های ساده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری در کامپیوترهای خانگی
  • 2. تاریخچه گرافیک در کامپیوترهای دهه هشتاد میلادی
  • 3. معرفی کامپیوتر VIC-20 و قابلیت‌های گرافیکی آن
  • 4. مبانی نمایش پیکسل و رزولوشن در VIC-20
  • 5. کار با حافظه گرافیکی در VIC-20
  • 6. رنگ‌ها و پالت رنگی در VIC-20
  • 7. حالت‌های گرافیکی مختلف در VIC-20
  • 8. استفاده از کاراکترهای گرافیکی سفارشی
  • 9. طراحی کاراکترهای گرافیکی با ابزارهای ساده
  • 10. تکنیک‌های رسم خط در VIC-20
  • 11. رسم اشکال هندسی پایه (مربع، مستطیل)
  • 12. رسم دایره و بیضی در VIC-20
  • 13. پر کردن اشکال هندسی (Fill)
  • 14. تکنیک‌های کپی کردن حافظه (Memory Copy)
  • 15. انتقال سریع داده‌ها در حافظه گرافیکی
  • 16. ایجاد انیمیشن‌های ساده با تغییر پیکسل‌ها
  • 17. تکنیک انیمیشن فریم به فریم
  • 18. استفاده از اسپرایت‌ها (Sprites) در VIC-20
  • 19. مدیریت اسپرایت‌ها و موقعیت‌یابی آن‌ها
  • 20. برخورد اسپرایت‌ها با یکدیگر
  • 21. برخورد اسپرایت‌ها با اشیاء ثابت
  • 22. صداگذاری در بازی‌های ساده VIC-20
  • 23. مدیریت صداهای پایه‌ای
  • 24. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های ساده
  • 25. طراحی منطق بازی‌های ساده
  • 26. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد)
  • 27. ساخت منوهای ساده بازی
  • 28. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 29. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 30. اصول طراحی رابط کاربری در بازی‌های ساده
  • 31. بهینه‌سازی کد برای سرعت اجرا
  • 32. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 33. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های گرافیکی
  • 34. الگوریتم خط برزنهام برای رسم خط
  • 35. الگوریتم دایره دایرکتام
  • 36. الگوریتم پر کردن ناحیه (Flood Fill)
  • 37. مفاهیم فضای رنگی (RGB, HSV)
  • 38. تبدیلات فضای رنگی
  • 39. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی (اگر موجود باشد)
  • 40. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل بازی
  • 41. طراحی دشمنان و موانع
  • 42. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 43. سیستم امتیازدهی در بازی
  • 44. مدیریت جان بازیکن
  • 45. انواع بازی‌های ساده (پلتفرمر، شوتر)
  • 46. طراحی یک بازی پلتفرمر ساده
  • 47. پیاده‌سازی پرش و حرکت در پلتفرمر
  • 48. طراحی یک بازی شوتر ساده
  • 49. سیستم شلیک و مدیریت گلوله
  • 50. مفاهیم فیزیک پایه در بازی‌ها
  • 51. شبیه‌سازی جاذبه
  • 52. مفاهیم نورپردازی ساده
  • 53. سایه‌زنی ساده
  • 54. استفاده از بافت (Texture) در گرافیک
  • 55. طراحی بافت‌های ساده
  • 56. تکنیک‌های اسکرولینگ صفحه
  • 57. اسکرولینگ افقی
  • 58. اسکرولینگ عمودی
  • 59. اسکرولینگ ترکیبی
  • 60. مدیریت لایه‌های گرافیکی
  • 61. ترکیب لایه‌ها
  • 62. اصول طراحی گرافیکی جذاب
  • 63. رنگ‌شناسی در طراحی بازی
  • 64. استفاده از فونت‌های مناسب
  • 65. طراحی آیکون‌های بازی
  • 66. مقدمه‌ای بر تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 67. روش‌های تست بازی
  • 68. اهمیت مستندسازی کد
  • 69. نکات اخلاقی در توسعه بازی
  • 70. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 71. مقدمه‌ای بر پلتفرم‌های توسعه بازی
  • 72. معرفی زبان‌های برنامه‌نویسی مرتبط
  • 73. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 74. استفاده از کلاس‌ها و اشیاء
  • 75. وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 76. کپسوله‌سازی
  • 77. ساختار داده‌های مناسب برای گرافیک
  • 78. لیست‌های پیوندی
  • 79. درخت‌ها
  • 80. گراف‌ها
  • 81. مفاهیم پایه‌ای الگوریتم‌های جستجو
  • 82. جستجوی دودویی
  • 83. مفاهیم پایه‌ای الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 84. مرتب‌سازی حبابی
  • 85. مرتب‌سازی انتخابی
  • 86. مرتب‌سازی درجی
  • 87. اصول طراحی معماری نرم‌افزار
  • 88. معماری MVC (Model-View-Controller)
  • 89. معماری MVP (Model-View-Presenter)
  • 90. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 91. تجربه کاربری (UX)
  • 92. قابلیت استفاده (Usability)
  • 93. ملاحظات دسترسی‌پذیری
  • 94. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه مدرن
  • 95. ویرایشگرهای کد پیشرفته
  • 96. دیباگرهای تصویری
  • 97. ابزارهای پروفایلینگ
  • 98. مفاهیم برنامه‌نویسی موازی
  • 99. نخ‌ها (Threads)
  • 100. قفل‌ها (Locks)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.