دوره مبانی گرافیک رایانهای در سیستمعاملها همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی گرافیک رایانهای در سیستمعاملها
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک رایانهای
- 2. مفاهیم پایه در گرافیک رایانهای
- 3. نمایشگرهای گرافیکی
- 4. دستگاههای ورودی و خروجی گرافیکی
- 5. مدلهای نمایش تصویر
- 6. رنگ در گرافیک رایانهای
- 7. استانداردهای گرافیکی
- 8. کتابخانههای گرافیکی
- 9. مبانی هندسه در گرافیک
- 10. نقطهها و خطوط
- 11. الگوریتم رسم خط
- 12. الگوریتم رسم دایره
- 13. اشکال هندسی
- 14. پر کردن اشکال
- 15. مرزهای اشکال
- 16. تبدیلات هندسی
- 17. انتقال
- 18. چرخش
- 19. مقیاسبندی
- 20. ترکیب تبدیلات
- 21. نمایش سهبعدی
- 22. فضای مدل و فضای دید
- 23. دیدگاه و پرسپکتیو
- 24. تصویربرداری دوربین
- 25. نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 26. مدلهای نورپردازی
- 27. بازتاب و شکست نور
- 28. سایهزنی
- 29. متریالها و بافتها
- 30. نقشهبرداری از بافت
- 31. انیمیشن در گرافیک رایانهای
- 32. مبانی انیمیشن
- 33. فریمهای کلیدی
- 34. انیمیشن مبتنی بر مسیر
- 35. انیمیشن مبتنی بر استخوانبندی
- 36. شبیهسازی فیزیکی
- 37. انیمیشن سیالات
- 38. انیمیشن پارچه
- 39. گرافیک برداری
- 40. فرمتهای فایل گرافیک برداری
- 41. کاربرد گرافیک برداری
- 42. گرافیک رستری
- 43. فرمتهای فایل گرافیک رستری
- 44. کاربرد گرافیک رستری
- 45. فشردهسازی تصویر
- 46. کدکهای تصویری
- 47. استانداردهای فشردهسازی
- 48. پردازش تصویر
- 49. فیلترهای تصویر
- 50. عملیات مورفولوژیکی
- 51. تشخیص لبه
- 52. تقسیمبندی تصویر
- 53. تشخیص اشیاء
- 54. یادگیری ماشین در گرافیک
- 55. شبکههای عصبی کانولوشنی
- 56. کاربرد یادگیری ماشین در گرافیک
- 57. رندرینگ
- 58. رندرینگ بلادرنگ
- 59. رندرینگ آفلاین
- 60. نوردهی و بازتاب جهانی
- 61. کارتهای گرافیک
- 62. معماری GPU
- 63. برنامهنویسی GPU
- 64. شیدرها
- 65. شیدرهای راس
- 66. شیدرهای قطعه
- 67. زبانهای شیدرنویسی
- 68. OpenGL
- 69. DirectX
- 70. Vulkan
- 71. مفاهیم پایهای سیستمعامل در گرافیک
- 72. مدیریت حافظه در گرافیک
- 73. همزمانی در گرافیک
- 74. پروتکلهای ارتباطی گرافیکی
- 75. شبکههای گرافیکی
- 76. نمایش گرافیکی در شبکههای توزیعشده
- 77. امنیت در گرافیک رایانهای
- 78. رمزنگاری تصویر
- 79. واترمارکینگ دیجیتال
- 80. قوانین و مقررات استفاده از گرافیک در ایران
- 81. استانداردهای گرافیکی ملی
- 82. ملاحظات فرهنگی در گرافیک
- 83. طراحی رابط کاربری (UI)
- 84. اصول طراحی رابط کاربری
- 85. کاربردپذیری رابط کاربری
- 86. طراحی تجربه کاربری (UX)
- 87. اصول طراحی تجربه کاربری
- 88. ارزیابی تجربه کاربری
- 89. گرافیک در توسعه بازیهای رایانهای
- 90. موتورهای بازیسازی
- 91. ابزارهای گرافیکی در توسعه بازی
- 92. گرافیک در واقعیت مجازی (VR)
- 93. مفاهیم واقعیت مجازی
- 94. تکنولوژیهای واقعیت مجازی
- 95. گرافیک در واقعیت افزوده (AR)
- 96. مفاهیم واقعیت افزوده
- 97. تکنولوژیهای واقعیت افزوده
- 98. پردازش موازی در گرافیک
- 99. مزایای پردازش موازی
- 100. چالشهای پردازش موازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.