دوره خلق جلوههای بصری و صوتی جذاب در برنامههای رایانهای با TI-99/4A همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق جلوههای بصری و صوتی جذاب در برنامههای رایانهای با TI-99/4A
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: گرافیک و صدا در نرمافزارهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک و صدا در TI-99/4A
- 2. آشنایی با سختافزار گرافیکی TI-99/4A
- 3. مفاهیم پایهٔ پیکسل و وضوح تصویر
- 4. رنگها در TI-99/4A: پالت و محدودیتها
- 5. حالتهای گرافیکی استاندارد TI-99/4A
- 6. توسعهٔ گرافیک با استفاده از کاراکترهای سفارشی
- 7. ایجاد کاراکترهای گرافیکی سفارشی
- 8. کدهای ASCII و ارتباط آن با کاراکترهای گرافیکی
- 9. مدیریت حافظهٔ گرافیکی
- 10. نوشتن متن بر روی صفحهٔ نمایش
- 11. تکنیکهای اولیهٔ جابجایی اشیاء گرافیکی
- 12. حرکت سادهٔ اشیاء در صفحه
- 13. استفاده از دستورات گرافیکی داخلی TI-BASIC
- 14. مفاهیم حرکت و انیمیشن
- 15. ایجاد انیمیشنهای ساده با تغییر فریم
- 16. تکنیکهای پیشرفتهتر انیمیشن
- 17. اسپرایتها در TI-99/4A: مفهوم و کاربرد
- 18. محدودیتهای اسپرایتها
- 19. مدیریت اسپرایتها در کد
- 20. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با اسپرایت
- 21. مدیریت برخورد اسپرایتها
- 22. مقدمهای بر صدا در TI-99/4A
- 23. آشنایی با تراشهٔ صوتی TI-99/4A (TMS9919)
- 24. کانالهای صوتی و کاربرد آنها
- 25. تولید نتهای موسیقی ساده
- 26. ایجاد صداهای متنوع با موجساز
- 27. تنظیم فرکانس و دورهٔ نتها
- 28. کنترل دامنه و شدت صدا
- 29. استفاده از envelope generator برای شکلدهی به صدا
- 30. ایجاد افکتهای صوتی ساده
- 31. توالی صداها و ساخت ملودی
- 32. مدیریت همزمانی صدا و تصویر
- 33. مقدمهای بر کاربردهای صوتی در بازیها
- 34. ایجاد جلوههای صوتی برای رویدادها
- 35. موسیقی پسزمینه در برنامهها
- 36. تکنیکهای پیشرفتهٔ تولید صدا
- 37. مدولاسیون فرکانس (FM synthesis)
- 38. استفاده از منابع خارجی برای صدا
- 39. ضبط و پخش صدا (در صورت امکان سختافزاری)
- 40. ملاحظات فنی در پیادهسازی صدا
- 41. بهینهسازی استفاده از منابع صوتی
- 42. ساخت منوها و رابطهای کاربری صوتی
- 43. آشنایی با ابزارهای توسعهٔ گرافیک و صدا (رسمی)
- 44. مدیریت منابع گرافیکی و صوتی در پروژههای بزرگ
- 45. تست و اشکالزدایی گرافیک و صدا
- 46. مقدمهای بر اصول طراحی بازیهای رایانهای
- 47. عناصر طراحی بصری در بازیها
- 48. عناصر طراحی صوتی در بازیها
- 49. اصول روانشناسی رنگ در طراحی بصری
- 50. اصول روانشناسی صدا در طراحی صوتی
- 51. طراحی رابط کاربری (UI) گرافیکی
- 52. طراحی رابط کاربری (UI) صوتی
- 53. کاربرد گرافیک و صدا در شبیهسازها
- 54. کاربرد گرافیک و صدا در برنامههای آموزشی
- 55. ساخت انیمیشنهای کوتاه با TI-99/4A
- 56. طراحی کاراکترهای بازی
- 57. طراحی محیطهای بازی
- 58. ایجاد افکتهای بصری ویژه
- 59. بهینهسازی گرافیک برای سرعت اجرا
- 60. بهینهسازی صدا برای کیفیت و حجم
- 61. مدیریت پیچیدگی در پروژههای گرافیکی و صوتی
- 62. مقدمهای بر استانداردهای گرافیکی و صوتی
- 63. بررسی نمونههای موفق گرافیکی و صوتی
- 64. نکات اخلاقی در استفاده از گرافیک و صدا
- 65. استفاده از منابع گرافیکی و صوتی مجاز
- 66. قوانین کپیرایت در محتوای دیجیتال
- 67. حفظ حقوق خالقین آثار گرافیکی و صوتی
- 68. ملاحظات فرهنگی در طراحی بصری و صوتی
- 69. اهمیت تجربه کاربری (UX) در گرافیک و صدا
- 70. روشهای جمعآوری بازخورد کاربران
- 71. بهبود مستمر گرافیک و صدا بر اساس بازخورد
- 72. استفاده از گرافیک و صدا برای انتقال اطلاعات
- 73. خلق تجربهای غنی و تعاملی
- 74. مقدمهای بر توسعهٔ پایدار در نرمافزار
- 75. اهمیت خوانایی کد و مستندسازی
- 76. مدیریت خطا در بخش گرافیک و صدا
- 77. بررسی الگوهای طراحی (Design Patterns) مرتبط
- 78. استفاده از چارچوبهای توسعه (Frameworks) (در صورت وجود)
- 79. مقدمهای بر هوش مصنوعی در گرافیک (محدود)
- 80. مقدمهای بر پردازش سیگنال صوتی (محدود)
- 81. آشنایی با فرمتهای رایج گرافیکی (در حدی که TI پشتیبانی کند)
- 82. آشنایی با فرمتهای رایج صوتی (در حدی که TI پشتیبانی کند)
- 83. اصول طراحی بصری برای مخاطبان مختلف
- 84. اصول طراحی صوتی برای مخاطبان مختلف
- 85. ارتباط بین گرافیک، صدا و روایت داستان
- 86. ساخت محتوای جذاب و ماندگار
- 87. مقدمهای بر آیندهٔ گرافیک و صدا در رایانش
- 88. جمعبندی و مرور مفاهیم کلیدی
- 89. توسعهٔ مهارتهای عملی در طراحی گرافیک و صدا
- 90. پروژههای عملی برای تثبیت آموختهها
- 91. ارزیابی نهایی مهارتها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.