دوره ظهور آتاری و انقلاب در سرگرمی‌های دیجیتال: از بازی‌های آرکید تا کنسول‌های خانگی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ظهور آتاری و انقلاب در سرگرمی‌های دیجیتال: از بازی‌های آرکید تا کنسول‌های خانگی

موضوع کلی: تاریخچه و نوآوری در صنعت بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: دوران طلایی بازی‌های آرکید و کنسول‌های خانگی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آغاز عصر سرگرمی‌های دیجیتال
  • 2. ریشه‌های بازی‌های الکترونیکی
  • 3. اولین گام‌ها: از آزمایشگاه تا نمایش
  • 4. پیدایش بازی‌های آرکید
  • 5. عصر طلایی بازی‌های آرکید
  • 6. Space Invaders: انقلابی در صنعت
  • 7. Pac-Man: نماد فرهنگی
  • 8. Donkey Kong: معرفی شخصیت‌های ماندگار
  • 9. بازی‌های آرکید در اوج محبوبیت
  • 10. تکنولوژی‌های نوظهور در آرکیدها
  • 11. طراحی خلاقانه در بازی‌های آرکید
  • 12. موسیقی و صدا در بازی‌های آرکید
  • 13. اقتصاد بازی‌های آرکید
  • 14. از آرکید تا خانه: تولد کنسول‌ها
  • 15. آتاری: پیشگام کنسول‌های خانگی
  • 16. Atari 2600: نقطه عطف تاریخ
  • 17. طراحی و نوآوری در Atari 2600
  • 18. کتابخانه‌ی بازی‌های Atari 2600
  • 19. جنگ کنسول‌ها: آتاری در برابر رقبا
  • 20. بحران بازی‌های ویدیویی ۱۹۸۳
  • 21. درس‌هایی از بحران
  • 22. احیای صنعت بازی: نینتندو و NES
  • 23. ورود سگا به عرصه رقابت
  • 24. کنسول‌های نسل سوم و چهارم
  • 25. بازی‌های خانگی و تأثیرات اجتماعی
  • 26. تکامل گرافیک در بازی‌های خانگی
  • 27. صدا و موسیقی در کنسول‌ها
  • 28. طراحی گیم‌پلی نوآورانه
  • 29. تأثیرات فرهنگی بازی‌های کنسولی
  • 30. پلتفرم‌های بازی و ظهور بازی‌های مستقل
  • 31. بازی‌های PC: از ابتدای راه
  • 32. ظهور بازی‌های استراتژیک
  • 33. بازی‌های نقش‌آفرینی در کامپیوتر
  • 34. بازی‌های ماجرایی و پازل
  • 35. ورود اینترنت و بازی‌های آنلاین
  • 36. بازی‌های چندنفره و رقابت‌های مجازی
  • 37. تکامل گرافیک سه‌بعدی
  • 38. موتورهای بازی‌سازی
  • 39. تأثیر بازی‌ها بر هنر و سینما
  • 40. بازی‌های آموزشی و علمی
  • 41. روانشناسی در طراحی بازی
  • 42. اصول طراحی رابط کاربری در بازی‌ها
  • 43. مکانیک‌های بازی و جذابیت بصری
  • 44. روایت‌پردازی در بازی‌های ویدیویی
  • 45. شخصیت‌پردازی در دنیای بازی
  • 46. آینده بازی‌های ویدیویی
  • 47. واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
  • 48. بازی‌های موبایل و دسترسی گسترده
  • 49. اقتصاد بازی‌های دیجیتال
  • 50. بازار بازی‌های آنلاین و اشتراک
  • 51. نقش استودیوهای مستقل
  • 52. نوآوری در ژانرهای بازی
  • 53. بازی‌های شبیه‌ساز و واقع‌گرایی
  • 54. تأثیر بازی‌ها بر آموزش و پرورش
  • 55. بازی‌های اجتماعی و تعاملات آنلاین
  • 56. جنبه‌های هنری در طراحی بازی
  • 57. موسیقی متن بازی‌ها: اثری هنری
  • 58. تکامل داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 59. بازی‌های مستقل و نوآوری‌های خلاقانه
  • 60. فرهنگ بازی‌سازی در ایران
  • 61. تجربه کاربری و رضایت بازیکن
  • 62. بازی‌ها و سلامت روان: جنبه‌های مثبت
  • 63. بازی‌ها و سلامت روان: جنبه‌های منفی
  • 64. اخلاق در طراحی بازی
  • 65. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان بازی
  • 66. بازی‌های ورزشی و شبیه‌سازی رقابت‌ها
  • 67. بازی‌های معمایی و تقویت تفکر منطقی
  • 68. بازی‌های پلتفرمر و مهارت‌های حرکتی
  • 69. بازی‌های مبارزه‌ای و استراتژی‌های نبرد
  • 70. بازی‌های مسابقه‌ای و هیجان سرعت
  • 71. بازی‌های استراتژی کلان و مدیریت منابع
  • 72. بازی‌های استراتژی هم‌زمان و تصمیم‌گیری سریع
  • 73. بازی‌های نقش‌آفرینی و توسعه شخصیت
  • 74. بازی‌های نقش‌آفرینی اکشن و مبارزات پویا
  • 75. بازی‌های نقش‌آفرینی تاکتیکی و نبردهای نوبتی
  • 76. بازی‌های شبیه‌ساز پرواز و دقت فنی
  • 77. بازی‌های شبیه‌ساز ساخت و ساز و خلاقیت
  • 78. بازی‌های شبیه‌ساز زندگی و تجربه اجتماعی
  • 79. بازی‌های اکتشافی و ماجراجویی در جهان باز
  • 80. بازی‌های بقا و چالش‌های محیطی
  • 81. بازی‌های ترسناک و القای هیجان
  • 82. بازی‌های معمایی مبتنی بر فیزیک
  • 83. بازی‌های ریتمیک و هماهنگی حرکتی
  • 84. بازی‌های پازل منطقی و حل مسئله
  • 85. بازی‌های داستانی تعاملی و انتخاب‌های سرنوشت‌ساز
  • 86. بازی‌های ریتم و موسیقی
  • 87. بازی‌های آموزشی و یادگیری فعال
  • 88. بازی‌های داستانی و تأثیرات روانی
  • 89. بازی‌های رقابتی و توسعه مهارت‌های اجتماعی
  • 90. بازی‌های همکاری و کار تیمی
  • 91. بازی‌های استراتژیک و تفکر تحلیلی
  • 92. بازی‌های خلاقانه و ابراز وجود
  • 93. بازی‌های ساده و اعتیادآور
  • 94. بازی‌های عمیق و پیچیده
  • 95. بازی‌های مینیمالیستی و زیبایی‌شناسی
  • 96. بازی‌های واقع‌گرایانه و شبیه‌سازی زندگی
  • 97. بازی‌های فانتزی و دنیای تخیل
  • 98. بازی‌های علمی تخیلی و آینده‌نگری
  • 99. بازی‌های تاریخی و بازآفرینی گذشته
  • 100. بازی‌های فرهنگی و هویت ملی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.