دوره راهنمای جامع برنامهنویسی برای کامپیوترهای Commodore Plus/4 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع برنامهنویسی برای کامپیوترهای Commodore Plus/4
موضوع کلی: توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه سیستمهای قدیمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر کامپیوترهای Commodore Plus/4
- 2. معرفی زبان BASIC در Commodore Plus/4
- 3. دستورات اولیه BASIC: PRINT, LET, INPUT
- 4. کار با متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
- 6. ساختارهای کنترلی: IF-THEN-ELSE
- 7. حلقههای FOR-NEXT و WHILE-WEND
- 8. کار با آرایهها در BASIC
- 9. دستورات GOTO و GOSUB
- 10. مدیریت خطا در برنامههای BASIC
- 11. معرفی زبان ماشین (Machine Language)
- 12. ساختار حافظه در Commodore Plus/4
- 13. ثباتهای پردازنده 6502
- 14. دستورالعملهای پایه 6502: بارگذاری و ذخیره
- 15. دستورالعملهای انتقال داده
- 16. دستورالعملهای ریاضی و منطقی 6502
- 17. دستورالعملهای پرش و شرطی
- 18. کار با پشته (Stack) در 6502
- 19. فراخوانی زیربرنامهها (Subroutines)
- 20. تکنیکهای بهینهسازی کد ماشین
- 21. ورودی/خروجی در Commodore Plus/4
- 22. پورتهای I/O و رجیسترها
- 23. کنترل دستگاههای جانبی
- 24. کار با نوار کاست (Cassette)
- 25. کار با فلاپی دیسک
- 26. نمایشگر و کاراکترهای گرافیکی
- 27. تولید صدا در Commodore Plus/4
- 28. صفحه کلید و ورودی کاربر
- 29. مدیریت حافظه در Commodore Plus/4
- 30. تقسیمبندی حافظه
- 31. مدیریت RAM و ROM
- 32. آدرسدهی حافظه
- 33. تکنیکهای دسترسی به حافظه
- 34. مفاهیم سیستم عامل داخلی
- 35. برنامهنویسی سیستمی
- 36. توسعه درایورهای دستگاه
- 37. کار با وقفه ها (Interrupts)
- 38. مدیریت زمان و تایمرها
- 39. معرفی محیط توسعه نرمافزار
- 40. استفاده از اسمبلر (Assembler)
- 41. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 42. تکنیکهای تست نرمافزار
- 43. مستندسازی کد
- 44. اصول طراحی نرمافزار
- 45. الگوهای طراحی پایه
- 46. ساختار برنامههای بزرگ
- 47. مدیریت پروژه نرمافزاری
- 48. مفاهیم پایگاه داده
- 49. طراحی پایگاه داده ساده
- 50. کار با فایلها
- 51. ذخیره و بازیابی اطلاعات
- 52. امنیت دادهها
- 53. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 54. پروتکلهای پایه شبکه
- 55. کار با پروتکلهای ارتباطی
- 56. توسعه برنامههای کاربردی تحت شبکه
- 57. ملاحظات امنیتی در شبکهها
- 58. برنامهنویسی گرافیکی
- 59. توابع گرافیکی BASIC
- 60. توابع گرافیکی زبان ماشین
- 61. کار با Sprite ها
- 62. انیمیشن ساده
- 63. اصول طراحی رابط کاربری
- 64. کاربرپسند کردن برنامهها
- 65. تست کاربردپذیری
- 66. ملاحظات دسترسیپذیری
- 67. توسعه بازیهای ساده
- 68. منطق بازی
- 69. مدیریت وضعیت بازی
- 70. هوش مصنوعی پایه در بازیها
- 71. رابط کاربری بازی
- 72. مقدمهای بر فشردهسازی داده
- 73. الگوریتمهای فشردهسازی پایه
- 74. کاربرد فشردهسازی در ذخیرهسازی
- 75. مقدمهای بر رمزنگاری
- 76. الگوریتمهای رمزنگاری ساده
- 77. کاربرد رمزنگاری در امنیت
- 78. توسعه ابزارهای کمکی
- 79. ماشین حساب پیشرفته
- 80. تبدیل واحدها
- 81. مدیریت لیستها
- 82. ابزارهای زمانبندی
- 83. نکات تکمیلی و پیشرفته
- 84. کار با دادههای دودویی
- 85. تکنیکهای پیشرفته زبان ماشین
- 86. بهینهسازی مصرف حافظه
- 87. اصول برنامهنویسی قابل حمل
- 88. یادگیری مستمر در برنامهنویسی
- 89. پروژههای عملی پیشنهادی
- 90. تحلیل نرمافزارهای موجود
- 91. نکات پایانی برای توسعهدهندگان
- 92. آینده کامپیوترهای Commodore
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.