دوره آموزش برنامهنویسی مقدماتی با زبان BASIC برای توسعه نرمافزارهای کاربردی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش برنامهنویسی مقدماتی با زبان BASIC برای توسعه نرمافزارهای کاربردی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان BASIC
- 2. تاریخچه زبان BASIC
- 3. چرا BASIC را یاد بگیریم؟
- 4. نصب و راهاندازی محیط BASIC
- 5. اولین برنامه شما: Hello World
- 6. متغیرها در BASIC
- 7. انواع دادهها: اعداد و رشتهها
- 8. عملگرهای ریاضی
- 9. عملگرهای مقایسهای
- 10. عملگرهای منطقی
- 11. دستور PRINT
- 12. دستور INPUT
- 13. دستور LET
- 14. دستور GOTO
- 15. دستور IF...THEN
- 16. دستور IF...THEN...ELSE
- 17. دستور FOR...NEXT
- 18. دستور WHILE...WEND
- 19. دستور DO...LOOP
- 20. دستور ON...GOTO
- 21. دستور ON...GOSUB
- 22. دستور REM (کامنتگذاری)
- 23. زیربرنامهها: GOSUB و RETURN
- 24. آرایهها در BASIC
- 25. مدیریت آرایهها
- 26. کار با رشتهها
- 27. توابع رشتهای: LEFT$, RIGHT$, MID$
- 28. توابع رشتهای: LEN, INSTR
- 29. توابع رشتهای: STR$, VAL
- 30. توابع رشتهای: CHR$, ASC
- 31. کار با اعداد
- 32. توابع ریاضی: SQR, INT, RND
- 33. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN
- 34. توابع ریاضی: LOG, EXP
- 35. مدیریت خطا در BASIC
- 36. دستور ON ERROR GOTO
- 37. ذخیرهسازی دادهها در فایل
- 38. فایلهای ترتیبی: OPEN, PRINT#, INPUT#
- 39. فایلهای ترتیبی: CLOSE, EOF
- 40. فایلهای دسترسی تصادفی: OPEN, FIELD
- 41. فایلهای دسترسی تصادفی: PUT#, GET#
- 42. فایلهای دسترسی تصادفی: LOF, SEEK
- 43. مفاهیم گرافیکی در BASIC
- 44. دستور PLOT
- 45. دستور DRAW
- 46. دستور COLOR
- 47. دستور LINE
- 48. دستور CIRCLE
- 49. دستور PAINT
- 50. مدیریت صدا در BASIC
- 51. دستور SOUND
- 52. برنامهنویسی بازیهای ساده
- 53. مثال: بازی حدس عدد
- 54. مثال: بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 55. مثال: بازی پیدا کردن گنج
- 56. مقدمهای بر ساخت نرمافزارهای کاربردی
- 57. طراحی رابط کاربری ساده
- 58. مدیریت ورودی کاربر
- 59. نمایش اطلاعات به کاربر
- 60. ساختاردهی برنامهها
- 61. استفاده از توابع کمکی
- 62. اصول اشکالزدایی (Debugging)
- 63. روشهای یافتن خطا
- 64. استفاده از دستور TRACE
- 65. بهینهسازی کد BASIC
- 66. نکات پیشرفته در BASIC
- 67. مدیریت حافظه
- 68. کار با دستگاههای ورودی/خروجی
- 69. برنامهنویسی برای اتاری
- 70. توسعه بازیهای پیشرفتهتر
- 71. مقدمهای بر زبانهای سطح بالا
- 72. مقایسه BASIC با زبانهای دیگر
- 73. مبانی الگوریتمنویسی
- 74. فلوچارتها
- 75. طراحی الگوریتمهای مرتبسازی
- 76. مرتبسازی حبابی (Bubble Sort)
- 77. مرتبسازی انتخابی (Selection Sort)
- 78. مرتبسازی درجی (Insertion Sort)
- 79. جستجو در لیستها
- 80. جستجوی خطی (Linear Search)
- 81. جستجوی دودویی (Binary Search)
- 82. مفاهیم ساختار داده
- 83. پشته (Stack)
- 84. صف (Queue)
- 85. مفاهیم پایگاه داده
- 86. مقدمهای بر طراحی پایگاه داده
- 87. مدل رابطهای
- 88. نرمافزارهای کاربردی در اتاری
- 89. مثال: ماشین حساب ساده
- 90. مثال: دفترچه تلفن ساده
- 91. مثال: برنامه مدیریت لیست خرید
- 92. مثال: ابزار نمایش متن
- 93. مثال: شبیهساز ساده
- 94. مقدمهای بر شبکهها
- 95. مبانی ارتباطات داده
- 96. امنیت در برنامهنویسی
- 97. اصول حفاظت از دادهها
- 98. کدنویسی اخلاقی در برنامهنویسی
- 99. کاربرد BASIC در اتوماسیون ساده
- 100. توسعه نرمافزارهای آموزشی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.