دوره برنامهنویسی اسمبلی برای بازیهای کامپیوتری و کاربردهای پرسرعت همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی اسمبلی برای بازیهای کامپیوتری و کاربردهای پرسرعت
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی سطح پایین و بهینهسازی عملکرد
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی معماری کامپیوتر و زبان اسمبلی
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه اسمبلی
- 3. اولین برنامه اسمبلی: نمایش پیام
- 4. عملگرهای حسابی و منطقی در اسمبلی
- 5. ثباتها و کاربرد آنها در پردازش
- 6. دستورالعملهای انتقال داده
- 7. مدیریت حافظه و آدرسدهی
- 8. ساختار برنامههای اسمبلی
- 9. روالها و فراخوانی توابع
- 10. مدیریت پشته (Stack)
- 11. ورودی و خروجی در اسمبلی
- 12. کدگذاری کاراکترها و رشتهها
- 13. عملیات بیتی و شیفت
- 14. حلقهها و تکرار در اسمبلی
- 15. دستورالعملهای شرطی و پرش
- 16. مدیریت وقفهها (Interrupts)
- 17. تایمرها و شمارندهها
- 18. کار با گرافیک در سطح پایین
- 19. رسم اشکال هندسی پایه
- 20. کار با رنگها و پیکسلها
- 21. مدیریت حافظه گرافیکی
- 22. توسعه بازیهای ساده مبتنی بر متن
- 23. توسعه بازیهای ساده گرافیکی
- 24. مدیریت ورودی از صفحه کلید
- 25. مدیریت ورودی از جویاستیک
- 26. صدا در برنامههای اسمبلی
- 27. تولید نوتهای موسیقی ساده
- 28. تولید افکتهای صوتی پایه
- 29. بهینهسازی کد اسمبلی برای سرعت
- 30. کاهش حجم کد اسمبلی
- 31. مدیریت حافظه بهینه
- 32. استفاده از الگوریتمهای کارآمد
- 33. تکنیکهای فشردهسازی داده
- 34. رمزنگاری ساده در اسمبلی
- 35. توابع ریاضیاتی در سطح پایین
- 36. محاسبات ممیز شناور در اسمبلی
- 37. رابط با سیستمعامل
- 38. مدیریت فایلها در سطح پایین
- 39. پروتکلهای ارتباطی ساده
- 40. شبکهسازی پایه در اسمبلی
- 41. برنامهنویسی دستگاههای جانبی
- 42. کار با پورتهای I/O
- 43. توسعه درایورهای ساده
- 44. آزمایش و اشکالزدایی کد اسمبلی
- 45. ابزارهای دیباگینگ اسمبلی
- 46. تحلیل عملکرد برنامه
- 47. بهینهسازی بازیهای آرکید
- 48. تکنیکهای گرافیکی پیشرفته
- 49. انیمیشن فریم به فریم
- 50. اسپرایتها و مدیریت آنها
- 51. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 52. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 53. سیستم امتیازدهی بازی
- 54. مدیریت مراحل بازی
- 55. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 56. بازیهای معمایی در سطح پایین
- 57. بازیهای استراتژیک ساده
- 58. شبیهسازهای ساده
- 59. کار با دادههای باینری
- 60. ساختار دادههای پیچیده
- 61. اشارهگرها و ارجاع به حافظه
- 62. توابع بازگشتی در اسمبلی
- 63. مدیریت حافظه پویا
- 64. اصول برنامهنویسی شیءگرا در اسمبلی (مفاهیم پایه)
- 65. الگوهای طراحی نرمافزار در اسمبلی
- 66. تست واحد (Unit Testing) در اسمبلی
- 67. مستندسازی کد اسمبلی
- 68. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 69. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 70. امنیت در برنامههای اسمبلی
- 71. جلوگیری از آسیبپذیریهای رایج
- 72. بهینهسازی برای پردازندههای مختلف
- 73. کار با معماریهای ARM (مفاهیم پایه)
- 74. کار با معماریهای x86 (مفاهیم پایه)
- 75. توسعه ابزارهای کمکی اسمبلی
- 76. کامپایلرها و لینکرها (مفاهیم)
- 77. سیستمهای عامل و نقش اسمبلی
- 78. برنامهنویسی سیستمهای نهفته (Embedded)
- 79. کار با میکروکنترلرها
- 80. پروژههای عملی: بازی ساده Space Invaders
- 81. پروژههای عملی: بازی ساده Pong
- 82. پروژههای عملی: شبیهساز ماشین حساب
- 83. پروژههای عملی: ابزار تحلیل فایل باینری
- 84. پروژههای عملی: بازی Snake
- 85. پروژههای عملی: بازی Tetris (مفاهیم اصلی)
- 86. پروژههای عملی: بازی Pac-Man (مفاهیم اصلی)
- 87. پروژههای عملی: بازی Flappy Bird (مفاهیم اصلی)
- 88. پروژههای عملی: سیستم مدیریت پایگاه داده ساده
- 89. پروژههای عملی: ابزار پردازش تصویر پایه
- 90. پروژههای عملی: بازی پازل
- 91. پروژههای عملی: بازی استراتژیک ساده
- 92. پروژههای عملی: شبیهساز ساده فیزیک
- 93. پروژههای عملی: ابزار تولید موسیقی
- 94. پروژههای عملی: بازی ریتمیک
- 95. پروژههای عملی: شبیهساز ترمینال
- 96. پروژههای عملی: ابزار رمزنگاری متنی
- 97. مفاهیم پایانی و مسیر یادگیری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.