دوره آموزش برنامه‌نویسی بازی برای کامپیوتر Oric-1 همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش برنامه‌نویسی بازی برای کامپیوتر Oric-1

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی در کامپیوترهای قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰
  • 2. آشنایی با کامپیوتر Oric-1
  • 3. ساختار سخت‌افزاری Oric-1
  • 4. حافظه و آدرس‌دهی در Oric-1
  • 5. زبان برنامه‌نویسی BASIC در Oric-1
  • 6. دستورات اولیه BASIC
  • 7. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 8. دستورات شرطی (IF-THEN)
  • 9. حلقه‌ها (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
  • 10. آرایه‌ها در BASIC
  • 11. ورودی و خروجی (INPUT, PRINT)
  • 12. مدیریت رشته‌ها در BASIC
  • 13. توابع ریاضی در BASIC
  • 14. گرافیک در Oric-1: حالت‌های نمایشی
  • 15. دستورات گرافیکی BASIC
  • 16. رسم اشکال هندسی ساده
  • 17. رنگ‌ها و پالت رنگی Oric-1
  • 18. مدیریت کاراکترهای گرافیکی
  • 19. ایجاد کاراکترهای سفارشی
  • 20. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 21. مفاهیم اصلی بازی‌سازی
  • 22. چرخه حیات یک بازی
  • 23. طراحی گیم‌پلی ساده
  • 24. مدیریت وضعیت بازی
  • 25. صدا در Oric-1
  • 26. دستورات صوتی BASIC
  • 27. تولید نت‌های موسیقی ساده
  • 28. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 29. ساختار پردازنده Oric-1 (MOS 6502)
  • 30. ثبات‌ها و دستورالعمل‌های پایه اسمبلی
  • 31. نحو اسمبلی Oric-1
  • 32. آدرس‌دهی در اسمبلی
  • 33. عملیات منطقی و حسابی در اسمبلی
  • 34. کنترل جریان برنامه در اسمبلی
  • 35. فراخوانی زیربرنامه‌ها در اسمبلی
  • 36. مدیریت حافظه در اسمبلی
  • 37. ارتباط BASIC و اسمبلی
  • 38. نوشتن روتین‌های اسمبلی برای BASIC
  • 39. بهینه‌سازی کد با اسمبلی
  • 40. مقدمه‌ای بر ساختار بازی‌های ساده
  • 41. مفهوم Sprite در بازی‌های قدیمی
  • 42. پیاده‌سازی Sprite با کدهای BASIC
  • 43. مدیریت حرکت Sprite
  • 44. برخورد Sprite با Sprite
  • 45. برخورد Sprite با مرز صفحه
  • 46. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید)
  • 47. تخصیص کلیدهای کنترلی
  • 48. پیاده‌سازی منطق حرکت کاراکتر بازیکن
  • 49. سیستم امتیازدهی
  • 50. سطوح مختلف بازی
  • 51. مدیریت زندگی بازیکن
  • 52. صفحه شروع بازی
  • 53. صفحه پایان بازی
  • 54. پیاده‌سازی بازی‌های کلاسیک ساده
  • 55. بازی تیراندازی فضایی ساده
  • 56. بازی پلتفرمر ساده
  • 57. بازی مبتنی بر حدس عدد
  • 58. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 59. بازی دوز (Tic-Tac-Toe)
  • 60. بازی مار (Snake)
  • 61. بازی حافظه (Memory Game)
  • 62. مفهوم تصادفی‌سازی در بازی‌ها
  • 63. تولید اعداد تصادفی
  • 64. استفاده از تصادفی‌سازی در گیم‌پلی
  • 65. مدیریت خطاها در برنامه‌نویسی
  • 66. اشکال‌زدایی (Debugging) کد BASIC
  • 67. اشکال‌زدایی کد اسمبلی
  • 68. تکنیک‌های تست بازی
  • 69. مستندسازی کد
  • 70. اصول طراحی رابط کاربری ساده
  • 71. نمایش اطلاعات بازی (امتیاز، زندگی)
  • 72. منوهای ساده بازی
  • 73. نکات طراحی تجربه کاربری
  • 74. ملاحظات فنی Oric-1
  • 75. محدودیت‌های حافظه Oric-1
  • 76. سرعت پردازش Oric-1
  • 77. مدیریت دستگاه‌های جانبی Oric-1
  • 78. ذخیره‌سازی و بارگذاری بازی (نوار کاست)
  • 79. فرمت فایل‌های بازی در Oric-1
  • 80. مقدمه‌ای بر توسعه بازی برای پلتفرم‌های دیگر
  • 81. تفاوت‌های معماری کامپیوترها
  • 82. انتقال مفاهیم به پلتفرم‌های مدرن
  • 83. تکامل زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 84. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های بازی
  • 85. الگوریتم‌های جستجو در بازی
  • 86. الگوریتم‌های مسیریابی ساده
  • 87. مفاهیم گرافیک کامپیوتری
  • 88. تبدیلات هندسی در گرافیک
  • 89. رندرینگ ساده
  • 90. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی
  • 91. رفتار ساده دشمنان
  • 92. مفاهیم اولیه شبکه‌های عصبی (بدون ترویج)
  • 93. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 94. ارزیابی یادگیری در بازی‌های آموزشی
  • 95. کاربرد بازی در آموزش علوم
  • 96. اخلاق در طراحی بازی
  • 97. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان
  • 98. جنبه‌های قانونی نرم‌افزار (بدون ذکر موارد ممنوع)
  • 99. حق تکثیر و مالکیت معنوی
  • 100. نکات تکمیلی و پروژه‌های عملی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.