دوره مقدمهای بر برنامهنویسی با زبان BASIC برای کودکان و نوجوانان (با الهام از کامپیوترهای کلاسیک) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر برنامهنویسی با زبان BASIC برای کودکان و نوجوانان (با الهام از کامپیوترهای کلاسیک)
موضوع کلی: برنامهنویسی و رایانه
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی برای نوجوانان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با دنیای برنامهنویسی
- 2. کامپیوتر چگونه کار میکند؟
- 3. مبانی زبان BASIC
- 4. اولین برنامه شما: سلام دنیا!
- 5. متغیرها: جعبههای ذخیره اطلاعات
- 6. انواع دادهها: اعداد و متن
- 7. دستورات ورودی و خروجی
- 8. دستور PRINT برای نمایش اطلاعات
- 9. دستور INPUT برای دریافت اطلاعات
- 10. عملیات ریاضی در BASIC
- 11. جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 12. اولویت عملگرها
- 13. حل مسائل ساده ریاضی
- 14. دستورات شرطی: اگر اینطور باشد...
- 15. دستور IF...THEN
- 16. دستور IF...THEN...ELSE
- 17. ساختن تصمیمات در برنامه
- 18. حلقهها: تکرار کارها
- 19. دستور FOR...NEXT
- 20. دستور WHILE...WEND
- 21. تکرار دستورات به دفعات
- 22. ساختن بازیهای ساده
- 23. بازی حدس عدد
- 24. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 25. اضافه کردن امتیاز و چالش
- 26. کار با رشتهها (متن)
- 27. ترکیب رشتهها
- 28. پیدا کردن بخشی از متن
- 29. جدا کردن بخشهایی از متن
- 30. آرایهها: لیستهای منظم
- 31. یک بعدی آرایهها
- 32. دو بعدی آرایهها
- 33. ذخیره دادههای مشابه
- 34. زیربرنامهها: سازماندهی کد
- 35. دستور GOSUB و RETURN
- 36. ایجاد توابع سفارشی
- 37. مدیریت خطا در برنامه
- 38. اشکالزدایی برنامهها (Debugging)
- 39. پیدا کردن و رفع خطاها
- 40. تکنیکهای اشکالزدایی
- 41. آشنایی با گرافیک در BASIC
- 42. دستورات رسم خط و نقطه
- 43. رسم اشکال هندسی
- 44. تغییر رنگ پسزمینه و متن
- 45. مفاهیم پیشرفتهتر BASIC
- 46. ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 47. کار با فایلها (مقدماتی)
- 48. نکات امنیتی در برنامهنویسی
- 49. حفظ حریم خصوصی دادهها
- 50. برنامهنویسی مسئولانه
- 51. آشنایی با ساختار دادهها
- 52. مقدمهای بر الگوریتمها
- 53. طراحی الگوریتمهای ساده
- 54. تحلیل پیچیدگی الگوریتمها
- 55. مفاهیم پایگاه داده (مقدماتی)
- 56. جداول و رکوردها
- 57. ارتباط بین جداول
- 58. زبانهای کوئری (مقدماتی)
- 59. مقدمهای بر توسعه وب
- 60. HTML برای ساخت صفحات
- 61. CSS برای زیباسازی صفحات
- 62. جاوا اسکریپت برای تعامل
- 63. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 64. تجربه کاربری (UX)
- 65. اصول طراحی بازی (مقدماتی)
- 66. شخصیتپردازی در بازی
- 67. طراحی مراحل بازی
- 68. چالشها و پاداشها
- 69. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 70. یادگیری ماشین (مقدماتی)
- 71. شبکههای عصبی (مقدماتی)
- 72. کاربرد هوش مصنوعی در زندگی
- 73. اخلاق در هوش مصنوعی
- 74. مفاهیم کلی امنیت سایبری
- 75. حفاظت از اطلاعات شخصی
- 76. شناسایی تهدیدات رایج
- 77. رمزنگاری (مقدماتی)
- 78. مفاهیم کلی اینترنت اشیاء
- 79. دستگاههای هوشمند
- 80. اینترنت اشیاء در خانه
- 81. کاربردهای اینترنت اشیاء
- 82. مقدمهای بر رباتیک
- 83. اجزای ربات
- 84. برنامهنویسی رباتهای ساده
- 85. کاربردهای رباتیک
- 86. آینده برنامهنویسی و رایانه
- 87. مهارتهای لازم برای آینده
- 88. مسیرهای شغلی در حوزه فناوری
- 89. پروژههای عملی برای تمرین
- 90. نکات پایانی برای یادگیری مستمر
- 91. یادگیری مادامالعمر در فناوری
- 92. ساختن پروژههای خلاقانه
- 93. اشتراکگذاری آموختهها
- 94. تشکر و قدردانی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.