دوره برنامه‌نویسی گرافیک و صدا در کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ میلادی (با تمرکز بر Commodore 64) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی گرافیک و صدا در کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ میلادی (با تمرکز بر Commodore 64)

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و گرافیک در سیستم‌های قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰
  • 2. معرفی Commodore 64 و معماری آن
  • 3. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی BASIC در C64
  • 4. دستورات اولیه گرافیکی در BASIC
  • 5. مفاهیم پیکسل و رزولوشن در C64
  • 6. رنگ‌ها و پالت رنگی C64
  • 7. دستورات تغییر رنگ پس‌زمینه و کاراکتر
  • 8. آشنایی با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
  • 9. نحوه تعریف و استفاده از کاراکترهای گرافیکی
  • 10. حرکت دادن کاراکترهای گرافیکی
  • 11. مدیریت چندین کاراکتر گرافیکی
  • 12. مفاهیم سخت‌افزاری گرافیک C64 (VIC-II)
  • 13. رجیسترهای گرافیکی کلیدی
  • 14. حالت‌های گرافیکی مختلف C64
  • 15. آشنایی با حالت گرافیکی High Resolution
  • 16. آشنایی با حالت گرافیکی Multi-Color
  • 17. محدودیت‌های گرافیکی C64
  • 18. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 19. فایل‌های گرافیکی و فرمت‌ها
  • 20. بارگذاری و ذخیره تصاویر
  • 21. نکات بهینه‌سازی در نمایش گرافیک
  • 22. مقدمه‌ای بر صدا در C64
  • 23. تراشه صدای C64 (SID)
  • 24. کانال‌های صوتی SID
  • 25. تنظیم پارامترهای موج صدا
  • 26. شکل موج‌های صوتی قابل تولید
  • 27. کنترل فرکانس و گام صدا
  • 28. کنترل حجم صدا
  • 29. مدولاسیون فرکانس (FM) در SID
  • 30. فیلترهای صوتی SID
  • 31. Envelope Generators (ADSR)
  • 32. مفاهیم Arpeggio
  • 33. ایجاد افکت‌های صوتی ساده
  • 34. موسیقی در C64 با BASIC
  • 35. تولید ملودی‌های ساده
  • 36. همگام‌سازی صدا و تصویر
  • 37. مدیریت منابع صوتی
  • 38. محدودیت‌های صوتی C64
  • 39. آشنایی با زبان اسمبلی 6510
  • 40. چرا از اسمبلی استفاده کنیم؟
  • 41. مقدمات برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 42. دستورات پایه اسمبلی 6510
  • 43. رجیسترها و آدرس‌دهی در اسمبلی
  • 44. نوشتن اولین برنامه اسمبلی
  • 45. ارتباط اسمبلی با BASIC
  • 46. فراخوانی روتین‌های اسمبلی از BASIC
  • 47. نوشتن روتین‌های گرافیکی در اسمبلی
  • 48. بهینه‌سازی نمایش کاراکترهای گرافیکی با اسمبلی
  • 49. مدیریت حرکات سریع کاراکترها در اسمبلی
  • 50. تولید انیمیشن‌های پیچیده‌تر با اسمبلی
  • 51. کار با حافظه گرافیکی در اسمبلی
  • 52. ایجاد جلوه‌های ویژه گرافیکی
  • 53. نوشتن روتین‌های صوتی در اسمبلی
  • 54. تولید صداهای پیچیده‌تر با اسمبلی
  • 55. مدیریت پیشرفته تراشه SID
  • 56. همگام‌سازی موسیقی و جلوه‌های صوتی
  • 57. ایجاد موسیقی متن بازی‌ها
  • 58. مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 59. اصول طراحی بازی‌های ساده
  • 60. پیاده‌سازی منطق بازی در BASIC
  • 61. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد)
  • 62. مدیریت ورودی جوی‌استیک
  • 63. نمایش امتیاز و وضعیت بازی
  • 64. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 65. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازی
  • 66. مقدمه بر گرافیک برداری (Vector Graphics)
  • 67. کاربرد گرافیک برداری در C64
  • 68. پیاده‌سازی خطوط و اشکال برداری
  • 69. مفاهیم کلی گرافیک کامپیوتری
  • 70. تاریخچه گرافیک کامپیوتری
  • 71. فناوری‌های گرافیکی قدیمی
  • 72. کاربرد گرافیک در نرم‌افزارهای آموزشی
  • 73. طراحی رابط کاربری ساده
  • 74. اصول طراحی بصری
  • 75. مبانی انیمیشن دوبعدی
  • 76. تکنیک‌های انیمیشن کاراکتر
  • 77. مبانی صداگذاری در نرم‌افزار
  • 78. کاربرد صدا در محیط‌های آموزشی
  • 79. پروتکل‌های ارتباطی ساده
  • 80. فشرده‌سازی داده‌های گرافیکی
  • 81. فشرده‌سازی داده‌های صوتی
  • 82. ملاحظات امنیتی در نرم‌افزارهای قدیمی
  • 83. اصول طراحی نرم‌افزارهای قابل نگهداری
  • 84. مستندسازی کد در C64
  • 85. ابزارهای توسعه نرم‌افزار در دهه ۸۰
  • 86. چالش‌های توسعه نرم‌افزار در پلتفرم‌های محدود
  • 87. آینده گرافیک و صدا در کامپیوترهای خانگی
  • 88. مروری بر پیشرفت‌های گرافیکی
  • 89. مروری بر پیشرفت‌های صوتی
  • 90. جمع‌بندی و چشم‌انداز
  • 91. پروژه‌های عملی توسعه گرافیک
  • 92. پروژه‌های عملی توسعه صدا
  • 93. پروژه‌های عملی توسعه بازی ساده
  • 94. پروژه‌های عملی ترکیب گرافیک و صدا
  • 95. پروژه‌های پیشرفته‌تر گرافیکی
  • 96. پروژه‌های پیشرفته‌تر صوتی
  • 97. پروژه‌های پیشرفته‌تر بازی
  • 98. کاربرد نهایی نرم‌افزارهای آموزشی
  • 99. راهنمای جامع منابع بیشتر
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.