دوره ساخت بازیهای ساده با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی قدیمی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای ساده با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی قدیمی
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی با زبانهای سطح پایین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر برنامهنویسی BASIC
- 2. آشنایی با کامپیوترهای خانگی قدیمی
- 3. نصب و راهاندازی محیط BASIC
- 4. اولین برنامه: سلام دنیا
- 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 6. دستورات ورودی و خروجی
- 7. کار با رشتهها و پردازش متن
- 8. دستورات شرطی: IF...THEN
- 9. حلقهها: FOR...NEXT
- 10. حلقهها: WHILE...WEND
- 11. دستور GOTO و اهمیت آن
- 12. دستور GOSUB و زیرروالها
- 13. آرایهها و کار با لیستها
- 14. مدیریت حافظه در BASIC
- 15. رسم اشکال هندسی ساده
- 16. کار با رنگها و گرافیک پایه
- 17. تولید صداهای ساده
- 18. مقدمهای بر ساخت بازی
- 19. منطق بازیهای ساده
- 20. حرکت کاراکترها روی صفحه
- 21. تشخیص برخوردها
- 22. مدیریت امتیاز و نوار سلامتی
- 23. پیادهسازی منطق برد و باخت
- 24. بازی پازل ساده
- 25. بازی حدس عدد
- 26. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 27. بازی مار
- 28. بازی آجرشکن (Breakout)
- 29. بازی تیراندازی فضایی
- 30. بازی پلتفرمر ساده
- 31. استفاده از کاراکترهای گرافیکی سفارشی
- 32. بهینهسازی کد برای سرعت
- 33. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 34. مدیریت خطاها در BASIC
- 35. کار با فایلها در BASIC (ذخیره و بارگذاری)
- 36. مفاهیم پایهای الگوریتم
- 37. طراحی رابط کاربری ساده
- 38. افزودن موسیقی متن ساده
- 39. ساخت منوها و گزینهها
- 40. مدیریت سطوح مختلف دشواری
- 41. بازخورد بصری و صوتی به بازیکن
- 42. اصول طراحی بازیهای سرگرمکننده
- 43. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا (در صورت امکان)
- 44. کاربرد توابع و رویهها
- 45. مفاهیم پایهای ساختمان داده
- 46. پیادهسازی لیست پیوندی ساده
- 47. پیادهسازی پشته (Stack)
- 48. پیادهسازی صف (Queue)
- 49. مقدمهای بر گرافها (در صورت امکان)
- 50. کاربرد گرافها در بازیها
- 51. تکنیکهای تولید رویههای رویهای (Procedural Generation)
- 52. ساخت دنیای بازی پویا
- 53. مدیریت شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 54. هوش مصنوعی ساده برای NPCها
- 55. مفاهیم پایهای فیزیک در بازیها
- 56. شبیهسازی جاذبه
- 57. شبیهسازی برخوردها با فیزیک
- 58. مدیریت انیمیشنهای ساده
- 59. افزودن افکتهای ویژه
- 60. کار با ورودیهای خارجی (مانند جویاستیک)
- 61. ساخت بازیهای چندنفره ساده (در صورت امکان)
- 62. مفاهیم پایهای شبکههای کامپیوتری
- 63. امنیت در برنامهنویسی (مبانی)
- 64. اخلاق در برنامهنویسی
- 65. مستندسازی کد
- 66. نکات تکمیلی برای بهبود بازی
- 67. توسعه بازیهای آموزشی
- 68. کاربرد BASIC در پروژههای ساده دیگر
- 69. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی مدرن
- 70. مقایسه BASIC با زبانهای دیگر
- 71. انتقال کد BASIC به زبانهای دیگر
- 72. پروژههای عملی بیشتر
- 73. بازیهای فکری و معمایی
- 74. بازیهای استراتژی ساده
- 75. بازیهای شبیهسازی ساده
- 76. کار با زمان و تاریخ در BASIC
- 77. تکنیکهای بهبود گرافیک
- 78. کار با حالتهای مختلف صفحه نمایش
- 79. بهینهسازی حافظه برای کامپیوترهای محدود
- 80. چالشهای برنامهنویسی در دوران طلایی کامپیوترهای خانگی
- 81. نگاهی به آینده بازیهای ساده
- 82. جمعبندی و مسیر یادگیری
- 83. کاربرد BASIC در آموزش ریاضیات
- 84. بازیهای آموزشی زبان
- 85. مقدمهای بر گرافیک برداری
- 86. ساخت بازیهای مسابقهای ساده
- 87. مفاهیم پایهای منطق فازی (در صورت امکان)
- 88. مدیریت پیشرفت بازیکن
- 89. قابلیت ذخیره و ادامه بازی
- 90. تکنیکهای ایجاد چالشهای جدید
- 91. بررسی بازیهای کلاسیک BASIC
- 92. کاربرد BASIC در اتوماسیون ساده
- 93. آشنایی با کامپایلرها و مفسرها
- 94. مقدمهای بر طراحی بازیهای رومیزی
- 95. تطبیق بازیهای رومیزی با BASIC
- 96. ساخت بازیهای اکتشافی
- 97. یادگیری از طریق بازی
- 98. مقدمهای بر توسعه بازیهای مستقل (Indie Games)
- 99. راهنمای شروع کار با پروژههای شخصی
- 100. مروری بر ابزارهای توسعه نرمافزار
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.