دوره برنامهنویسی گرافیک و صدا در کامپیوترهای Commodore 64/128 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی گرافیک و صدا در کامپیوترهای Commodore 64/128
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی بازی و گرافیک کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری Commodore 64
- 2. معرفی زبان برنامهنویسی بیسیک در Commodore 64
- 3. دستورات پایهای بیسیک برای گرافیک
- 4. کار با کاراکترهای گرافیکی (PETSCII)
- 5. تغییر رنگ کاراکترها و پسزمینه
- 6. استفاده از دستورات گرافیکی پیشرفته در بیسیک
- 7. معرفی حافظه گرافیکی Commodore 64
- 8. نحوه دسترسی به حافظه گرافیکی
- 9. تکنیکهای رسم اشکال هندسی ساده
- 10. ایجاد انیمیشنهای ساده با کاراکترها
- 11. پالت رنگی Commodore 64 و نحوه کار با آن
- 12. تغییر رنگهای استاندارد پالت
- 13. حالتهای گرافیکی مختلف Commodore 64
- 14. حالت چندرنگ (Multicolor Mode)
- 15. حالت گرافیکی پیشرفته (High Resolution Graphics)
- 16. محدودیتهای حالت گرافیکی
- 17. استفاده از کاراکترهای سفارشی (Custom Characters)
- 18. ساخت کاراکترهای گرافیکی جدید
- 19. انیمیشن با کاراکترهای سفارشی
- 20. معرفی اسپریتها (Sprites)
- 21. نحوه تعریف و موقعیتدهی اسپریتها
- 22. تغییر رنگ اسپریتها
- 23. تشخیص برخورد اسپریتها (Sprite Collision Detection)
- 24. حرکت اسپریتها
- 25. انیمیشن اسپریتها
- 26. نحوه استفاده از چندین اسپریت
- 27. محدودیت تعداد اسپریتها
- 28. معرفی حافظه صدا (SID Chip)
- 29. قابلیتهای چیپ صدای SID
- 30. تولید صداهای ساده با SID
- 31. کار با شکل موجها (Waveforms)
- 32. تنظیم فرکانس صدا
- 33. تنظیم دامنه صدا
- 34. ایجاد افکتهای صوتی ساده
- 35. معرفی سه کانال صوتی SID
- 36. کار با کانال اول صدا
- 37. کار با کانال دوم صدا
- 38. کار با کانال سوم صدا
- 39. قابلیتهای همافزایی (ADSR Envelope)
- 40. تنظیم حمله (Attack)
- 41. تنظیم میرایی (Decay)
- 42. تنظیم پایداری (Sustain)
- 43. تنظیم رهایی (Release)
- 44. ایجاد صداهای موسیقیایی
- 45. معرفی نتهای موسیقی در Commodore 64
- 46. تبدیل نتهای موسیقی به فرکانس
- 47. ساخت ملودیهای ساده
- 48. استفاده از آکوردهای ساده
- 49. ساخت موسیقی پسزمینه
- 50. معرفی قابلیتهای پیشرفته SID
- 51. فیلترهای صوتی SID
- 52. تنظیم فرکانس قطع فیلتر
- 53. تنظیم رزونانس فیلتر
- 54. انواع فیلترها (Low-pass, High-pass, Band-pass)
- 55. استفاده از LFO (Low Frequency Oscillator)
- 56. همگامسازی صدا با ضرب (Sync)
- 57. معرفی ابزارهای کمکی برنامهنویسی
- 58. ویرایشگرهای کد بیسیک
- 59. دیباگرهای بیسیک
- 60. ابزارهای گرافیکی Commodore 64
- 61. ابزارهای صوتی Commodore 64
- 62. نحوه بارگذاری و ذخیره برنامهها
- 63. مدیریت حافظه در Commodore 64
- 64. اصول بهینهسازی کد برای سرعت
- 65. بهینهسازی کدهای گرافیکی
- 66. بهینهسازی کدهای صوتی
- 67. نکات عملی در برنامهنویسی بازی
- 68. طراحی رابط کاربری ساده
- 69. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد)
- 70. مدیریت ورودی کاربر (جویاستیک)
- 71. ساخت بازیهای ساده مبتنی بر کاراکتر
- 72. ساخت بازیهای ساده مبتنی بر اسپریت
- 73. پیادهسازی منطق بازی
- 74. مدیریت وضعیت بازی
- 75. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 76. مقدمهای بر برنامهنویسی اسمبلی (اختیاری)
- 77. دلایل استفاده از اسمبلی برای عملکرد بالا
- 78. دستورات پایهای اسمبلی 6502
- 79. دسترسی به حافظه گرافیکی در اسمبلی
- 80. دسترسی به حافظه صوتی در اسمبلی
- 81. نکات پیشرفته در گرافیک Commodore 64
- 82. تکنیکهای اسکرولینگ (Scrolling)
- 83. اسکرولینگ سختافزاری
- 84. اسکرولینگ نرمافزاری
- 85. ایجاد افکتهای تصویری
- 86. استفاده از حافظه RAM کمکی برای گرافیک
- 87. نکات پیشرفته در صدا Commodore 64
- 88. ساخت موسیقیهای پیچیدهتر
- 89. استفاده از کتابخانههای صوتی
- 90. تکنیکهای شبیهسازی صدا
- 91. معرفی مفاهیم پیشرفته بازیسازی
- 92. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 93. سیستم امتیازدهی
- 94. مدیریت جان بازیکن
- 95. مراحل مختلف بازی
- 96. جمعبندی مفاهیم و پروژههای عملی
- 97. پروژه ساخت یک بازی ساده
- 98. پروژه ساخت یک موزیک پلیر ساده
- 99. نکات پایانی برای توسعهدهندگان Commodore 64
- 100. منابع بیشتر برای یادگیری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.