دوره آموزش مقدماتی برنامه نویسی BASIC با کامپیوترهای خانگی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش مقدماتی برنامه نویسی BASIC با کامپیوترهای خانگی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: خوش آمدید به دنیای BASIC
  • 2. فصل ۲: تاریخچهٔ BASIC و کامپیوترهای خانگی
  • 3. فصل ۳: آشنایی با سخت‌افزار Commodore 64
  • 4. فصل ۴: راه‌اندازی و اولین دستورات BASIC
  • 5. فصل ۵: متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. فصل ۶: عملیات ریاضی در BASIC
  • 7. فصل ۷: دستور PRINT برای نمایش خروجی
  • 8. فصل ۸: ورودی گرفتن از کاربر با دستور INPUT
  • 9. فصل ۹: ساخت برنامه‌های ساده با دستور GOTO
  • 10. فصل ۱۰: شرط‌ها با دستور IF...THEN
  • 11. فصل ۱۱: حلقه‌های تکرار با دستور FOR...NEXT
  • 12. فصل ۱۲: استفاده از حلقه‌های نامحدود با GOTO
  • 13. فصل ۱۳: دستور READ و DATA برای خواندن مقادیر
  • 14. فصل ۱۴: آرایه‌ها برای ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 15. فصل ۱۵: زیربرنامه‌ها با دستور GOSUB...RETURN
  • 16. فصل ۱۶: مدیریت خطاها با دستور ON ERROR GOTO
  • 17. فصل ۱۷: کار با رشته‌ها و متن در BASIC
  • 18. فصل ۱۸: توابع رشته‌ای برای دستکاری متن
  • 19. فصل ۱۹: گرافیک ساده در BASIC (نقطه گذاری)
  • 20. فصل ۲۰: دستورات گرافیکی برای رسم خط و مستطیل
  • 21. فصل ۲۱: صدا در Commodore 64 با BASIC
  • 22. فصل ۲۲: ساخت بازی‌های ساده با BASIC
  • 23. فصل ۲۳: مدیریت فایل‌ها در BASIC (ذخیره و بارگذاری)
  • 24. فصل ۲۴: دستور SAVE برای ذخیره برنامه‌ها
  • 25. فصل ۲۵: دستور LOAD برای بارگذاری برنامه‌ها
  • 26. فصل ۲۶: دستور DELETE برای حذف فایل‌ها
  • 27. فصل ۲۷: دستور RUN برای اجرای برنامه‌ها
  • 28. فصل ۲۸: آشنایی با حافظه در BASIC
  • 29. فصل ۲۹: استفاده بهینه از حافظه
  • 30. فصل ۳۰: ساخت برنامه‌های تعاملی
  • 31. فصل ۳۱: الگوریتم‌های پایه در برنامه‌نویسی
  • 32. فصل ۳۲: مرتب‌سازی ساده (مثلاً حبابی)
  • 33. فصل ۳۳: جستجوی ساده (مثلاً خطی)
  • 34. فصل ۳۴: ساخت بازی حدس عدد
  • 35. فصل ۳۵: بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 36. فصل ۳۶: شبیه‌سازی سادهٔ پرتاب تاس
  • 37. فصل ۳۷: کار با اعداد تصادفی
  • 38. فصل ۳۸: تولید دنباله‌های عددی
  • 39. فصل ۳۹: محاسبات مالی پایه
  • 40. فصل ۴۰: محاسبهٔ سود و زیان ساده
  • 41. فصل ۴۱: برنامه‌نویسی برای محاسبات علمی
  • 42. فصل ۴۲: توابع ریاضی پیشرفته‌تر
  • 43. فصل ۴۳: رسم نمودارهای ساده با کاراکترها
  • 44. فصل ۴۴: مدیریت ورودی‌های پیچیده‌تر
  • 45. فصل ۴۵: طراحی واسط کاربری ساده
  • 46. فصل ۴۶: استفاده از دستورات BASIC برای ساخت منو
  • 47. فصل ۴۷: برنامه‌نویسی برای مدیریت لیست‌ها
  • 48. فصل ۴۸: ایجاد پایگاه دادهٔ ساده
  • 49. فصل ۴۹: فیلتر کردن اطلاعات در لیست‌ها
  • 50. فصل ۵۰: مرتب‌سازی اطلاعات در لیست‌ها
  • 51. فصل ۵۱: جستجو در پایگاه دادهٔ ساده
  • 52. فصل ۵۲: ساخت بازی‌های مبتنی بر متن
  • 53. فصل ۵۳: داستان‌سرایی تعاملی
  • 54. فصل ۵۴: حل معماهای ساده با BASIC
  • 55. فصل ۵۵: آموزش مفاهیم پایهٔ منطق برنامه‌نویسی
  • 56. فصل ۵۶: استفاده از عملگرهای منطقی (AND, OR, NOT)
  • 57. فصل ۵۷: ساخت ماشین حساب ساده
  • 58. فصل ۵۸: تبدیل واحدها
  • 59. فصل ۵۹: شبیه‌سازی پدیده‌های سادهٔ فیزیکی
  • 60. فصل ۶۰: مفاهیم اولیهٔ شبکه‌های کامپیوتری (مفهومی)
  • 61. فصل ۶۱: برنامه‌نویسی برای ارتباطات ساده (مفهومی)
  • 62. فصل ۶۲: مقدمه‌ای بر ساختارهای داده (مفهومی)
  • 63. فصل ۶۳: کار با صف‌ها و پشته‌ها (مفهومی)
  • 64. فصل ۶۴: برنامه‌نویسی برای حل مسائل پیچیده‌تر
  • 65. فصل ۶۵: بهینه‌سازی کد BASIC
  • 66. فصل ۶۶: کاهش مصرف حافظه در برنامه‌ها
  • 67. فصل ۶۷: افزایش سرعت اجرای برنامه‌ها
  • 68. فصل ۶۸: استفاده از دستورات BASIC پیشرفته‌تر
  • 69. فصل ۶۹: قابلیت‌های خاص Commodore 64 در BASIC
  • 70. فصل ۷۰: برنامه‌نویسی برای تولید موسیقی ساده
  • 71. فصل ۷۱: استفاده از کانال‌های صوتی
  • 72. فصل ۷۲: خلق ملودی‌های ساده
  • 73. فصل ۷۳: ساخت افکت‌های صوتی اولیه
  • 74. فصل ۷۴: آشنایی با مفاهیم امنیتی پایه (مفهومی)
  • 75. فصل ۷۵: جلوگیری از خطاهای رایج برنامه‌نویسی
  • 76. فصل ۷۶: طراحی برنامه‌های قابل فهم برای دیگران
  • 77. فصل ۷۷: مستندسازی کد برنامه
  • 78. فصل ۷۸: استفاده از توضیحات (REM) در کد
  • 79. فصل ۷۹: ساخت برنامه‌های آموزشی ساده
  • 80. فصل ۸۰: آموزش مفاهیم ریاضی با BASIC
  • 81. فصل ۸۱: آموزش مفاهیم علوم با BASIC
  • 82. فصل ۸۲: ساخت ابزارهای کمکی برای یادگیری
  • 83. فصل ۸۳: مرور مفاهیم کلیدی BASIC
  • 84. فصل ۸۴: تمرین‌های عملی پیشرفته
  • 85. فصل ۸۵: پروژه‌های کوچک برای جمع‌بندی
  • 86. فصل ۸۶: توسعهٔ یک بازی سادهٔ کامل
  • 87. فصل ۸۷: ساخت یک ابزار کاربردی کوچک
  • 88. فصل ۸۸: آشنایی با محیط‌های برنامه‌نویسی مدرن (مفهومی)
  • 89. فصل ۸۹: زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر (مفهومی)
  • 90. فصل ۹۰: نقش برنامه‌نویسی در زندگی روزمره
  • 91. فصل ۹۱: فرصت‌های شغلی در حوزهٔ برنامه‌نویسی
  • 92. فصل ۹۲: برنامه‌نویسی و خلاقیت
  • 93. فصل ۹۳: اخلاق حرفه‌ای در برنامه‌نویسی
  • 94. فصل ۹۴: اهمیت یادگیری مداوم در فناوری
  • 95. فصل ۹۵: منابع بیشتر برای یادگیری BASIC
  • 96. فصل ۹۶: انجمن‌های آنلاین و گروه‌های حمایتی
  • 97. فصل ۹۷: معرفی کتاب‌های مرجع تکمیلی
  • 98. فصل ۹۸: پروژه‌های خلاقانه با کامپیوترهای قدیمی
  • 99. فصل ۹۹: آیندهٔ برنامه‌نویسی با کامپیوترهای خانگی
  • 100. فصل ۱۰۰: گام‌های بعدی شما در دنیای کدنویسی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.