دوره آموزش گرافیک و طراحی با Apple II/IIe همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش گرافیک و طراحی با Apple II/IIe
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرمافزارهای کاربردی
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری و Apple II
- 2. آشنایی با سخت افزار Apple II برای گرافیک
- 3. نمایشگرهای Apple II: رزولوشن و رنگ
- 4. نحوه ایجاد و نمایش پیکسل ها
- 5. اصول اولیه زبان BASIC برای گرافیک
- 6. دستورات گرافیکی BASIC در Apple II
- 7. توسعه تصاویر ساده با دستورات BASIC
- 8. توابع گرافیکی پیشرفته در BASIC
- 9. مفهوم شیءگرایی در طراحی گرافیک
- 10. پیاده سازی اشیاء گرافیکی با BASIC
- 11. کار با بردارها و اشکال هندسی
- 12. رسم خطوط، دایره ها و چندضلعی ها
- 13. فیلد کردن اشکال هندسی
- 14. ذخیره و بارگذاری تصاویر در Apple II
- 15. فرمت های ذخیره سازی تصاویر
- 16. کار با کاراکترهای گرافیکی
- 17. ایجاد انیمیشن های ساده
- 18. تکنیک های انیمیشن فریم به فریم
- 19. مفهوم فضای رنگی RGB
- 20. کار با پالت رنگی در Apple II
- 21. تغییر رنگ پیکسل ها و نواحی
- 22. استفاده از قلم های گرافیکی
- 23. طراحی فونت های سفارشی
- 24. تکنیک های خطایابی در برنامه های گرافیکی
- 25. بهینه سازی کد برای سرعت
- 26. مقدمه ای بر زبان اسمبلی Apple II
- 27. دستورات اصلی زبان اسمبلی
- 28. نوشتن برنامه های گرافیکی با اسمبلی
- 29. تلفیق BASIC و اسمبلی برای گرافیک
- 30. کار با توابع سیستم Apple II
- 31. مدیریت حافظه گرافیکی
- 32. آشنایی با سخت افزار گرافیکی پیشرفته تر
- 33. کارت های توسعه گرافیکی
- 34. مفاهیم طراحی رابط کاربری
- 35. ایجاد دکمه ها و پنجره های گرافیکی
- 36. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، جوی استیک)
- 37. تکنیک های رستر و وکتور
- 38. کار با تصاویر بیت مپ
- 39. تبدیل تصاویر وکتور به بیت مپ
- 40. مفاهیم فشرده سازی تصاویر
- 41. الگوریتم های فشرده سازی ساده
- 42. کار با صدا و گرافیک همزمان
- 43. مقدمه ای بر فیزیک در گرافیک
- 44. شبیه سازی حرکت اجسام
- 45. مفاهیم نورپردازی و سایه
- 46. تکنیک های رندرینگ ساده
- 47. کار با بافت ها (Textures)
- 48. ایجاد بافت های تکرار شونده
- 49. مقدمه ای بر گرافیک سه بعدی
- 50. تبدیل مختصات سه بعدی به دو بعدی
- 51. رندرینگ اشکال سه بعدی ساده
- 52. مفاهیم دوربین و دیدگاه
- 53. تکنیک های حذف سطوح پنهان
- 54. کار با مدل های سه بعدی آماده
- 55. مقدمه ای بر گرافیک برداری پیشرفته
- 56. کار با منحنی های بزیه
- 57. فیلدینگ و خط کشی منحنی ها
- 58. مفاهیم گرافیک کامپیوتری مدرن
- 59. تکامل گرافیک از Apple II تا امروز
- 60. کاربردهای گرافیک کامپیوتری در صنایع مختلف
- 61. اخلاق در طراحی گرافیک
- 62. اصول طراحی گرافیک بصری
- 63. نکات کاربردی در طراحی گرافیک
- 64. ابزارهای کمکی برای طراحی گرافیک
- 65. پروژه عملی: طراحی یک بازی ساده
- 66. پروژه عملی: ساخت یک برنامه آموزشی گرافیکی
- 67. پروژه عملی: طراحی کارت پستال دیجیتال
- 68. پروژه عملی: ایجاد انیمیشن کوتاه
- 69. آشنایی با فرمت های تصویر رایج
- 70. کار با گرافیک برداری در نرم افزارهای مدرن
- 71. مفاهیم پایه ای طراحی بازی
- 72. اصول طراحی شخصیت در بازی
- 73. مفاهیم انیمیشن در بازی
- 74. طراحی محیط و مراحل بازی
- 75. اصول طراحی رابط کاربری بازی
- 76. کاربرد گرافیک در نرم افزارهای اداری
- 77. گرافیک در نرم افزارهای مهندسی
- 78. مقدمه ای بر گرافیک علمی
- 79. تصویرسازی داده ها
- 80. کاربرد گرافیک در پزشکی
- 81. گرافیک در تولید محتوای آموزشی
- 82. اصول طراحی وب و گرافیک
- 83. گرافیک در تبلیغات و بازاریابی
- 84. آشنایی با نرم افزارهای گرافیکی رایج
- 85. کار با ابزارهای ویرایش تصویر
- 86. تکنیک های ترکیب تصاویر
- 87. اصول طراحی لوگو
- 88. طراحی بنر و پوستر
- 89. مبانی طراحی بسته بندی
- 90. گرافیک متحرک (Motion Graphics)
- 91. اصول داستان سرایی بصری
- 92. طراحی کاراکترهای انیمیشن
- 93. مراحل تولید انیمیشن
- 94. مفاهیم طراحی صدا در انیمیشن
- 95. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 96. کاربرد گرافیک در واقعیت مجازی
- 97. مقدمه ای بر واقعیت افزوده
- 98. طراحی رابط کاربری برای واقعیت مجازی
- 99. اصول طراحی گرافیک تعاملی
- 100. پروژه نهایی: طراحی یک اپلیکیشن گرافیکی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.