دوره برنامهنویسی پیشرفته پلتفرم رسانهای ویندوز همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی پیشرفته پلتفرم رسانهای ویندوز
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای چندرسانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر پلتفرم رسانهای ویندوز
- 2. معماری کلی پلتفرم رسانهای ویندوز
- 3. اجزای کلیدی پلتفرم رسانهای ویندوز
- 4. مفاهیم اساسی پردازش رسانه
- 5. مبانی کدگذاری و رمزگشایی رسانه
- 6. فرمتهای فایل رسانهای پشتیبانی شده
- 7. کار با فایلهای صوتی در پلتفرم
- 8. کار با فایلهای تصویری در پلتفرم
- 9. کار با فرمتهای ویدئویی پیشرفته
- 10. پروتکلهای استریمینگ رسانه
- 11. پروتکلهای انتقال رسانه (RTSP, RTP)
- 12. پروتکلهای HTTP برای استریمینگ
- 13. مبانی پخش رسانه در برنامهها
- 14. استفاده از Windows Media Player SDK
- 15. ایجاد پخشکنندههای سفارشی رسانه
- 16. کنترل پخش (پخش، توقف، مکث)
- 17. مدیریت نوار پیشرفت پخش
- 18. کنترل صدا و تنظیمات صوتی
- 19. تنظیمات نمایش ویدئو
- 20. مدیریت زیرنویسها و ترکهای صوتی
- 21. ضبط صدا در پلتفرم رسانهای ویندوز
- 22. ضبط ویدئو در پلتفرم رسانهای ویندوز
- 23. تکنیکهای افزایش کیفیت صدا
- 24. تکنیکهای افزایش کیفیت تصویر
- 25. پردازش ویدیوی بلادرنگ
- 26. پردازش صوتی بلادرنگ
- 27. فیلترهای صوتی و تصویری
- 28. کار با DirectX Media Objects (DMOs)
- 29. توسعه فیلترهای سفارشی
- 30. استفاده از DirectShow
- 31. اجزای DirectShow (فیلترها، گرافها)
- 32. ایجاد گرافهای پخش DirectShow
- 33. اتصال فیلترها در DirectShow
- 34. مدیریت منابع در DirectShow
- 35. کار با Source Filters
- 36. کار با Transform Filters
- 37. کار با Render Filters
- 38. مبانی کدگذاری و رمزگشایی در DirectShow
- 39. استفاده از Media Foundation
- 40. معماری Media Foundation
- 41. اجزای اصلی Media Foundation
- 42. مفاهیم Media Pipeline
- 43. کار با Media Sources
- 44. کار با Media Sinks
- 45. کار با Media Transforms
- 46. توسعه فیلترهای سفارشی در Media Foundation
- 47. پردازش تصویر پیشرفته
- 48. تکنیکهای فشردهسازی رسانه
- 49. استانداردهای کدگذاری ویدئو (H.264, HEVC)
- 50. استانداردهای کدگذاری صدا (AAC, MP3)
- 51. مدیریت حقوق دیجیتال (DRM)
- 52. پیادهسازی DRM در پلتفرم
- 53. استفاده از Windows Media DRM
- 54. مفاهیم رمزنگاری در DRM
- 55. مدیریت کلیدهای رمزنگاری
- 56. توزیع محتوای محافظت شده
- 57. استفاده از واتر مارکینگ دیجیتال
- 58. تکنیکهای حفاظت از محتوای رسانه
- 59. امنیت در استریمینگ رسانه
- 60. طراحی برنامههای رسانهای امن
- 61. مبانی شبکههای کامپیوتری برای رسانه
- 62. پروتکلهای انتقال داده در شبکه
- 63. بهینهسازی استریمینگ برای پهنای باند متغیر
- 64. مدیریت بافرهای پخش
- 65. کاهش تاخیر در استریمینگ
- 66. استفاده از Content Delivery Networks (CDN)
- 67. مبانی توسعه برنامههای چند پلتفرمی رسانه
- 68. تطبیق با دستگاههای مختلف
- 69. بهینهسازی عملکرد بر روی سختافزارهای متفاوت
- 70. کار با APIهای گرافیکی (DirectX)
- 71. استفاده از شتابدهندههای سختافزاری
- 72. مدیریت حافظه در برنامههای رسانهای
- 73. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای رسانهای
- 74. تست و ارزیابی برنامههای رسانهای
- 75. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای رسانه
- 76. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای رسانه
- 77. کار با ابزارهای توسعه (Visual Studio)
- 78. پیکربندی محیط توسعه
- 79. مدیریت وابستگیها و کتابخانهها
- 80. مبانی توسعه برنامههای UWP برای رسانه
- 81. استفاده از APIهای UWP برای رسانه
- 82. کار با Windows Runtime (WinRT)
- 83. توسعه برنامههای دسکتاپ برای رسانه
- 84. استفاده از WPF برای برنامههای رسانهای
- 85. استفاده از WinForms برای برنامههای رسانهای
- 86. مبانی توسعه برنامههای Server-Side برای رسانه
- 87. استفاده از ASP.NET برای رسانه
- 88. کار با خدمات رسانهای
- 89. امنیت در برنامههای Server-Side رسانه
- 90. مبانی توسعه برنامههای موبایل برای رسانه (Android/iOS)
- 91. استفاده از کتابخانههای Cross-Platform
- 92. مبانی توسعه برنامههای وب برای رسانه
- 93. استفاده از HTML5 Media Elements
- 94. استفاده از JavaScript برای کنترل رسانه
- 95. استفاده از فریمورکهای وب (React, Angular)
- 96. مقدمهای بر پردازش تصویر با هوش مصنوعی
- 97. تکنیکهای یادگیری ماشین برای رسانه
- 98. کار با کتابخانههای AI (TensorFlow, PyTorch)
- 99. کار با مدلهای از پیش آموزش دیده
- 100. کار با استودیوهای توسعه بازی (Unity)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.