دوره عصر طلایی کامپیوترهای خانگی: راهنمای جامع Commodore 64 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره عصر طلایی کامپیوترهای خانگی: راهنمای جامع Commodore 64
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و برنامهنویسی
موضوع میانی: آشنایی با کامپیوتر و سیستمعاملهای اولیه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با عصر طلایی کامپیوترهای خانگی
- 2. معرفی کامپیوتر Commodore 64
- 3. تاریخچهٔ پیدایش کامپیوترهای خانگی
- 4. جایگاه Commodore 64 در بازار
- 5. بررسی سختافزار Commodore 64
- 6. واحد پردازش مرکزی (CPU)
- 7. حافظهٔ RAM و ROM
- 8. مدار گرافیکی VIC-II
- 9. مدار صوتی SID
- 10. پورتها و اتصالات Commodore 64
- 11. اتصال به تلویزیون و مانیتور
- 12. اتصال دستگاههای ذخیرهسازی
- 13. اتصال جویاستیک و دستهها
- 14. نحوهٔ راهاندازی اولیه Commodore 64
- 15. روشن کردن و بوت شدن سیستم
- 16. آشنایی با صفحهٔ خوشآمدگویی
- 17. محیط کاربری BASIC
- 18. دستورات اولیه BASIC
- 19. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 20. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 21. دستورات ورودی/خروجی در BASIC
- 22. دستورات کنترلی (IF-THEN, GOTO, GOSUB)
- 23. حلقهها (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
- 24. آرایهها در BASIC
- 25. عملیات رشتهای در BASIC
- 26. توابع داخلی BASIC
- 27. نوشتن اولین برنامهٔ BASIC
- 28. اشکالزدایی برنامههای BASIC
- 29. ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 30. استفاده از نوار کاست (Datasette)
- 31. آشنایی با دیسکدریو (Floppy Drive)
- 32. فرمانهای سیستمعامل CBM DOS
- 33. مدیریت فایلها بر روی دیسکت
- 34. سیستمعامل Commodore KERNAL
- 35. توابع KERNAL برای گرافیک
- 36. توابع KERNAL برای صدا
- 37. توابع KERNAL برای ورودی/خروجی
- 38. برنامهنویسی به زبان اسمبلی 6502
- 39. مقدمهای بر زبان اسمبلی
- 40. ثباتها و آدرسدهی در 6502
- 41. دستورالعملهای پایهٔ 6502
- 42. نوشتن برنامههای سادهٔ اسمبلی
- 43. ارتباط اسمبلی با BASIC
- 44. استفاده از ماشینکد در BASIC
- 45. بازیهای کلاسیک Commodore 64
- 46. معرفی ژانرهای مختلف بازی
- 47. بررسی مکانیکهای گیمپلی
- 48. طراحی مراحل در بازیها
- 49. موسیقی و صدا در بازیها
- 50. تکنیکهای گرافیکی در بازیها
- 51. برنامهنویسی گرافیک در اسمبلی
- 52. برنامهنویسی صدا در اسمبلی
- 53. ساخت انیمیشنهای ساده
- 54. مدیریت حافظه در برنامههای پیچیده
- 55. بهینهسازی برنامهها برای سرعت
- 56. معرفی واژهپردازها و نرمافزارهای کاربردی
- 57. استفاده از نرمافزارهای گرافیکی
- 58. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری اولیه
- 59. اشتراکگذاری فایلها در سیستمهای اولیه
- 60. امنیت در سیستمهای کامپیوتری در آن دوران
- 61. نگهداری و تعمیرات Commodore 64
- 62. عیبیابی سختافزاری
- 63. تعویض قطعات
- 64. ارتقاء Commodore 64
- 65. شبیهسازهای Commodore 64
- 66. نصب و استفاده از شبیهسازها
- 67. اجرای برنامهها و بازیها بر روی شبیهساز
- 68. مقایسهٔ Commodore 64 با رقبا
- 69. آمیگا و کامپیوترهای نسل بعد
- 70. تاثیر Commodore 64 بر صنعت بازی
- 71. تاثیر Commodore 64 بر آموزش کامپیوتر
- 72. میراث Commodore 64 در دنیای امروز
- 73. انجمنها و گروههای کاربری Commodore 64
- 74. منابع یادگیری بیشتر
- 75. جمعبندی و چشمانداز آینده
- 76. برنامهنویسی گرافیکی پیشرفته
- 77. تکنیکهای Scrolling
- 78. استفاده از Spriteها
- 79. مدیریت حافظهٔ گرافیکی
- 80. برنامهنویسی صوتی پیشرفته
- 81. سینت سایزر SID
- 82. ایجاد افکتهای صوتی
- 83. ترکیب صدا و موسیقی
- 84. توسعهٔ بازیهای پیچیدهتر
- 85. مفاهیم طراحی بازی
- 86. مدیریت منابع در بازی
- 87. تست و اشکالزدایی بازی
- 88. انتشار بازی در دوران Commodore 64
- 89. مقدمهای بر معماری سیستم
- 90. نحوهٔ ارتباط اجزای سیستم
- 91. مدیریت وقفهها (Interrupts)
- 92. تکنیکهای دسترسی مستقیم به حافظه (DMA)
- 93. برنامهنویسی سیستمعامل KERNAL
- 94. نحوهٔ کارکرد دستگاههای ورودی/خروجی
- 95. توسعهٔ درایورهای دستگاه
- 96. آشنایی با اصول برنامهنویسی شیءگرا (مقدماتی)
- 97. کاربرد اصول شیءگرا در حل مسائل
- 98. مقدمهای بر الگوریتمهای جستجو و مرتبسازی
- 99. پیادهسازی الگوریتمها در BASIC و اسمبلی
- 100. کاربرد کامپیوتر در محاسبات علمی (محدود)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.