دوره آشنایی با اصول برنامهنویسی و توسعه بازیهای ساده در محیط شبیهساز کامپیوترهای قدیمی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آشنایی با اصول برنامهنویسی و توسعه بازیهای ساده در محیط شبیهساز کامپیوترهای قدیمی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر اصول برنامهنویسی
- 2. آشنایی با محیط شبیهساز
- 3. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
- 4. معرفی زبان BASIC
- 5. دستورات اولیه BASIC
- 6. متغیرها و انواع داده
- 7. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 8. دستورات شرطی IF-THEN
- 9. حلقههای FOR-NEXT
- 10. حلقههای WHILE-WEND
- 11. آرایهها در BASIC
- 12. زیرروالینها و توابع
- 13. مدیریت فایلها
- 14. مفاهیم ورودی/خروجی
- 15. رسم اشکال هندسی ساده
- 16. کار با کاراکترها
- 17. صفحه نمایش و کنترل آن
- 18. تکنیکهای اسپرایت ساده
- 19. حرکت اسپرایتها
- 20. تشخیص برخورد اسپرایتها
- 21. مقدمه ای بر گرافیک
- 22. رنگها در گرافیک کامپیوتر
- 23. پالت رنگ
- 24. تکنیکهای انیمیشن ساده
- 25. ساخت انیمیشنهای فریم به فریم
- 26. استفاده از حافظه ویدئویی
- 27. مفاهیم صدا
- 28. تولید صداهای ساده
- 29. موسیقی در بازیها
- 30. آهنگسازی با ابزارهای BASIC
- 31. ساخت بازی پلتفرمر ساده
- 32. مکانیکهای پرش و حرکت
- 33. طراحی مراحل بازی
- 34. جمعآوری آیتمها
- 35. مبارزه با دشمنان ساده
- 36. هوش مصنوعی دشمنان
- 37. مدیریت امتیازات و زندگیها
- 38. منوهای بازی
- 39. صفحات شروع و پایان بازی
- 40. ذخیره و بارگذاری بازی
- 41. مقدمه ای بر ساختار بازی
- 42. الگوهای طراحی بازی
- 43. مدیریت وضعیت بازی
- 44. تست و اشکالزدایی
- 45. بهینهسازی کد
- 46. مقدمه ای بر گرافیک پیشرفته
- 47. تکنیکهای ترسیم خط
- 48. تکنیکهای ترسیم دایره
- 49. پر کردن نواحی
- 50. مدیریت حافظه گرافیکی
- 51. مفاهیم فریم بافر
- 52. تکنیکهای اسکرولینگ
- 53. اسکرولینگ افقی
- 54. اسکرولینگ عمودی
- 55. اسکرولینگ پارالاکس
- 56. ساخت بازیهای فضایی
- 57. مکانیکهای شلیک
- 58. مدیریت گلولهها
- 59. انفجارها و افکتها
- 60. ساخت بازیهای معمایی
- 61. حل پازلهای منطقی
- 62. طراحی معماها
- 63. مکانیکهای جابجایی اشیاء
- 64. ساخت بازیهای کارتی
- 65. قوانین بازیهای کارتی
- 66. مدیریت کارتها
- 67. توزیع کارتها
- 68. ساخت بازیهای تختهای
- 69. قوانین بازیهای تختهای
- 70. حرکت مهرهها
- 71. استراتژی در بازیهای تختهای
- 72. مقدمه ای بر بازیهای نقش آفرینی
- 73. سیستم شخصیتها
- 74. توسعه شخصیت
- 75. مهارتها و تواناییها
- 76. مدیریت تجهیزات
- 77. ساخت سیستم مبارزه نوبتی
- 78. مفاهیم رویدادها
- 79. مدیریت رویدادهای بازی
- 80. طراحی داستان بازی
- 81. دیالوگها در بازی
- 82. شخصیتهای غیرقابل بازی
- 83. مقدمه ای بر توسعه بازی مدرن
- 84. ابزارهای توسعه بازی
- 85. موتورهای بازی
- 86. مفاهیم توسعه بازی تیمی
- 87. اصول طراحی رابط کاربری
- 88. بهینهسازی عملکرد بازی
- 89. مقدمه ای بر انتشار بازی
- 90. بازاریابی بازی
- 91. حقوق مالکیت فکری
- 92. نکات پایانی در توسعه بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.