دوره راهنمای جامع ساخت بازی برای کامپیوترهای قدیمی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع ساخت بازی برای کامپیوترهای قدیمی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوترهای قدیمی و توسعه بازی
- 2. آشنایی با معماری Commodore 64
- 3. زبان برنامهنویسی BASIC در Commodore 64
- 4. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 5. نخستین برنامه: نمایش متن روی صفحه
- 6. کار با گرافیک پایه در Commodore 64
- 7. رنگها و پالت رنگی
- 8. صفحه نمایش کاراکتری و کاراکترهای سفارشی
- 9. صفحه نمایش گرافیکی
- 10. دستورات گرافیکی پایه: POKE و PEEK
- 11. مدیریت حافظه در Commodore 64
- 12. ساختار دادهها: آرایهها و متغیرها
- 13. حلقهها و دستورات شرطی
- 14. توسعه توابع و رویهها
- 15. مدیریت ورودی از صفحه کلید
- 16. مدیریت ورودی از جوی استیک
- 17. صدا در Commodore 64: تراشه SID
- 18. تولید نتهای موسیقی
- 19. تولید افکتهای صوتی
- 20. مفاهیم اولیه بازیسازی
- 21. طراحی چرخه بازی (Game Loop)
- 22. مدیریت وضعیت بازی
- 23. مکانیکهای پایه بازی
- 24. حرکت کاراکترها
- 25. تشخیص برخورد
- 26. مدیریت امتیاز و زندگی
- 27. ذخیره و بارگذاری بازی
- 28. ذخیره سازی روی نوار کاست
- 29. ذخیره سازی روی فلاپی دیسک
- 30. مقدمهای بر زبان اسمبلی 6502
- 31. ساختار دستورات اسمبلی
- 32. ثباتها و آدرسدهی
- 33. نوشتن کد اسمبلی برای بخشهای حساس
- 34. بهینهسازی کد با اسمبلی
- 35. ساخت اسپرایتها
- 36. انیمیشن اسپرایتها
- 37. مدیریت چندین اسپرایت
- 38. مقدمهای بر طراحی بازیهای پلتفرمر
- 39. پیادهسازی پرش و جاذبه
- 40. مدیریت دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 41. طراحی مراحل (Levels)
- 42. موتورهای بازی ساده
- 43. مفاهیم پایه گرافیک بازی
- 44. طراحی کاراکترها و محیط
- 45. استفاده از نقشههای کاشی (Tilemaps)
- 46. مدیریت دوربین در بازی
- 47. کار با موسیقی متن
- 48. ترکیب موسیقی و افکتهای صوتی
- 49. توسعه بازیهای معمایی
- 50. توسعه بازیهای تیراندازی
- 51. مفاهیم پایه شبکه در بازیهای قدیمی (در صورت امکان)
- 52. اشکالزدایی (Debugging) در Commodore 64
- 53. ابزارهای اشکالزدایی
- 54. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد
- 55. مدیریت حافظه در بازیهای پیچیده
- 56. توسعه بازیهای چندسکویی (Cross-platform)
- 57. مقدمهای بر اصول طراحی رابط کاربری
- 58. طراحی منوها و پیامها
- 59. کار با فونتها
- 60. تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 61. مدیریت منابع بازی
- 62. اصول تست بازی
- 63. تست عملکرد و پایداری
- 64. تست کاربردپذیری
- 65. مقدمهای بر توسعه تجاری بازی
- 66. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 67. انتشار بازیهای مستقل
- 68. آینده بازیهای کامپیوتری قدیمی
- 69. نگاهی به تاریخچه بازیهای ویدئویی
- 70. سبکهای مختلف بازیسازی
- 71. تکنیکهای پیشرفته گرافیکی
- 72. حرکتدهی پیشرفته کاراکترها
- 73. شبیهسازی فیزیک ساده
- 74. مدیریت انیمیشنهای پیچیده
- 75. طراحی صدا برای بازیهای مدرن
- 76. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی در بازیها
- 77. توسعه بازیهای استراتژیک
- 78. بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 79. تکنیکهای داستانسرایی در بازی
- 80. مقدمهای بر طراحی مراحل پویا
- 81. کار با موتورهای بازی مدرن (در صورت ارتباط با مفاهیم قدیمی)
- 82. اصول طراحی بازیهای نوآورانه
- 83. توسعه بازیهای آموزشی
- 84. کاربردهای بازی در آموزش
- 85. اخلاق در بازیسازی
- 86. بررسی بازیهای کلاسیک و درسهای آموخته شده
- 87. مقدمهای بر توسعه بازی برای پلتفرمهای موبایل (در صورت ارتباط با اصول قدیمی)
- 88. اصول طراحی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 89. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 90. فناوریهای نوین در بازیسازی
- 91. تأثیر بازیها بر فرهنگ
- 92. بازی و سلامت روان
- 93. مقدمهای بر هوش مصنوعی مولد در بازیسازی
- 94. آینده توسعه بازیهای مستقل
- 95. بررسی چالشهای اقتصادی در بازیسازی
- 96. مفاهیم پایهای اقتصاد بازی (Game Economy)
- 97. توسعه بازیهای آموزشی مبتنی بر شبیهسازی
- 98. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 99. اصول بازاریابی بازیهای کامپیوتری
- 100. استراتژیهای انتشار جهانی بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.