دوره آشنایی با زبان برنامهنویسی LOGO در محیط Commodore 64 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آشنایی با زبان برنامهنویسی LOGO در محیط Commodore 64
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی و زبانهای نمایشی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوترهای خانگی و Commodore 64
- 2. آشنایی با محیط Commodore 64
- 3. نصب و راهاندازی اولیه Commodore 64
- 4. مبانی زبان برنامهنویسی LOGO
- 5. تاریخچه و فلسفه زبان LOGO
- 6. دستورات پایه در LOGO: FORWARD, BACKWARD
- 7. دستورات پایه در LOGO: RIGHT, LEFT
- 8. مفهوم Turtle و حرکات آن
- 9. کشیدن خطوط ساده با Turtle
- 10. رسم اشکال هندسی با LOGO
- 11. حلقهها در LOGO: REPEAT
- 12. استفاده از REPEAT برای رسم اشکال پیچیدهتر
- 13. متغیرها در LOGO
- 14. تعریف و استفاده از متغیرها
- 15. ورودی گرفتن از کاربر در LOGO
- 16. دستور PRINT برای نمایش خروجی
- 17. تابع TO برای تعریف رویهها
- 18. استفاده از رویهها برای سازماندهی کد
- 19. رویههای بازگشتی در LOGO
- 20. مثالهایی از رویههای بازگشتی
- 21. کار با قلم و رنگ در LOGO
- 22. تغییر ضخامت قلم
- 23. پاک کردن صفحه و پاک کردن بخشی از صفحه
- 24. ذخیره و بارگذاری برنامههای LOGO
- 25. اشکالزدایی (Debugging) در LOGO
- 26. مدیریت خطاها در LOGO
- 27. رسم اشکال پیچیده با ترکیب رویهها
- 28. استفاده از شرطها در LOGO: IF
- 29. دستور IFTHEN
- 30. کاربرد شرطها در برنامهنویسی LOGO
- 31. مفاهیم پیشرفتهتر در LOGO
- 32. توابع ریاضی در LOGO
- 33. کار با لیستها در LOGO
- 34. عملیات بر روی لیستها
- 35. تعریف و استفاده از لیستهای سفارشی
- 36. مثالهای عملی از کار با لیستها
- 37. مفاهیم گرافیکی پیشرفته در LOGO
- 38. مدیریت صفحه نمایش در LOGO
- 39. استفاده از PSET و PRESET
- 40. کار با پیکسلها در LOGO
- 41. ایجاد انیمیشنهای ساده با LOGO
- 42. انیمیشنهای مبتنی بر حلقه
- 43. انیمیشنهای مبتنی بر رویههای بازگشتی
- 44. کار با صدا در Commodore 64 LOGO
- 45. دستورهای صوتی اولیه
- 46. ایجاد صداهای ساده
- 47. ایجاد ملودیهای ساده
- 48. ساخت بازیهای ساده با LOGO
- 49. مفهوم امتیازدهی در بازی
- 50. مدیریت حرکات بازیکن در بازی
- 51. تشخیص برخوردها در بازی
- 52. یکپارچهسازی مفاهیم آموخته شده
- 53. طراحی یک پروژه کوچک با LOGO
- 54. تحلیل و طراحی پروژه
- 55. پیادهسازی پروژه
- 56. آزمایش و اشکالزدایی پروژه
- 57. نکات و ترفندهای پیشرفته در LOGO
- 58. بهینهسازی کد در LOGO
- 59. مستندسازی کد LOGO
- 60. مفاهیم پایهای برنامهنویسی شیءگرا در LOGO (در حد امکان)
- 61. مقایسه LOGO با سایر زبانهای برنامهنویسی اولیه
- 62. تاریخچه کامپیوترهای خانگی در ایران
- 63. تأثیر LOGO بر آموزش کودکان
- 64. کاربرد LOGO در حل مسائل آموزشی
- 65. مبانی الگوریتمها در LOGO
- 66. رسم نمودار الگوریتمی با LOGO
- 67. مرتبسازی در LOGO
- 68. جستجو در LOGO
- 69. مفاهیم گرافیکی در زمینه هنر و طراحی
- 70. کاربرد LOGO در خلق آثار هنری دیجیتال
- 71. مبانی طراحی رابط کاربری ساده در LOGO
- 72. ایجاد منوهای ساده
- 73. مدیریت ورودیهای مختلف
- 74. بررسی محدودیتهای LOGO در Commodore 64
- 75. چالشهای برنامهنویسی در محیط محدود
- 76. بهترین شیوهها برای برنامهنویسی LOGO
- 77. فرهنگ برنامهنویسی و اشتراکگذاری دانش
- 78. آشنایی با جامعه برنامهنویسان Commodore 64
- 79. منابع بیشتر برای یادگیری LOGO
- 80. پروژههای الهامبخش
- 81. مرور کلی بر مبانی برنامهنویسی
- 82. اصول طراحی نرمافزار
- 83. اهمیت تفکر الگوریتمی
- 84. اخلاق در برنامهنویسی
- 85. مسئولیتپذیری در تولید محتوای دیجیتال
- 86. رعایت قوانین و مقررات نشر دیجیتال
- 87. توسعه پایدار در حوزه فناوری اطلاعات
- 88. نقش آموزش در توانمندسازی جامعه
- 89. اهمیت سواد دیجیتال
- 90. نگاهی به آینده برنامهنویسی
- 91. مقدمهای بر مفاهیم امنیت سایبری (در حد کلی)
- 92. حفاظت از دادهها و اطلاعات شخصی
- 93. آشنایی با تهدیدات رایج سایبری
- 94. راهکارهای اولیه برای حفظ امنیت
- 95. اهمیت بهروزرسانی نرمافزارها
- 96. مبانی حریم خصوصی آنلاین
- 97. مسئولیت کاربران در فضای مجازی
- 98. فرهنگ استفاده صحیح از اینترنت
- 99. اهمیت یادگیری مستمر در دنیای فناوری
- 100. جمعبندی و گامهای بعدی در یادگیری برنامهنویسی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.