دوره ساخت بازیهای سهبعدی تعاملی با Adobe Flash و Stage3D همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی تعاملی با Adobe Flash و Stage3D
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی گرافیک سهبعدی با استفاده از ابزارهای پیشرفته
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری سهبعدی
- 2. مبانی هندسه در گرافیک سهبعدی
- 3. ماتریسها و تبدیلهای هندسی
- 4. بردارها و عملیات برداری
- 5. سیستم مختصات جهانی و محلی
- 6. مفاهیم نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 7. مدلهای نورپردازی (لامبرت، فونگ)
- 8. کاربرد سایهها در گرافیک سهبعدی
- 9. تکنیکهای رندرینگ سهبعدی
- 10. مراحل پایپلاین گرافیکی
- 11. اشیاء سهبعدی و نمایش آنها
- 12. مشها و سطوح سهبعدی
- 13. بافتدهی (تکسچرینگ) در گرافیک سهبعدی
- 14. انواع بافتها و کاربرد آنها
- 15. فیلترینگ بافتها
- 16. انیمیشن سهبعدی و اصول آن
- 17. فریمهای کلیدی در انیمیشن سهبعدی
- 18. انیمیشن مبتنی بر منحنی
- 19. استخوانبندی (اسکلتبندی) در انیمیشن
- 20. فیزیک در بازیهای سهبعدی
- 21. شبیهسازی فیزیکی اجسام
- 22. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 23. واکنشهای فیزیکی به برخوردها
- 24. معرفی Adobe Flash و محیط توسعه
- 25. قابلیتهای ActionScript 3.0
- 26. مفاهیم گرافیکی در Flash
- 27. کار با اشیاء گرافیکی در Flash
- 28. مقدمهای بر Stage3D
- 29. معماری Stage3D
- 30. مفاهیم Context3D
- 31. دستورات گرافیکی در Stage3D
- 32. نمایش مدلهای سهبعدی در Stage3D
- 33. بارگذاری مدلهای سهبعدی
- 34. کار با مشها در Stage3D
- 35. عملیات بر روی مشها
- 36. نورپردازی در Stage3D
- 37. پیادهسازی مدلهای نورپردازی
- 38. کار با سایهها در Stage3D
- 39. تکنیکهای رندرینگ با Stage3D
- 40. استفاده از شیدرها (Shaders)
- 41. مقدمهای بر زبان GLSL
- 42. نوشتن شیدرهای سفارشی
- 43. شیدرهای رأس (Vertex Shaders)
- 44. شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
- 45. انیمیشن سهبعدی در Stage3D
- 46. اعمال انیمیشن بر روی مدلها
- 47. کار با اسکلتها در Stage3D
- 48. پیادهسازی انیمیشنهای پویا
- 49. طراحی رابط کاربری بازی
- 50. عناصر UI در بازیهای سهبعدی
- 51. مدیریت رویدادهای ورودی کاربر
- 52. کنترلهای صفحه کلید و ماوس
- 53. ساخت منوها و پنجرهها
- 54. مدیریت وضعیت بازی
- 55. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 56. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 57. کاهش تعداد فراخوانیهای رسم
- 58. مدیریت حافظه در Stage3D
- 59. استفاده از تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 60. بهینهسازی بافتها
- 61. صداگذاری در بازیهای سهبعدی
- 62. مدیریت صدا و موسیقی
- 63. ترکیب صدا و تصویر
- 64. تست و اشکالزدایی بازی
- 65. ابزارهای اشکالزدایی در Flash
- 66. تحلیل عملکرد بازی
- 67. استانداردهای کدنویسی تمیز
- 68. مستندسازی کد
- 69. اصول طراحی بازیهای سهبعدی
- 70. مراحل توسعه یک بازی
- 71. برنامهریزی اولیه بازی
- 72. طراحی گیمپلی
- 73. توسعه نمونه اولیه (Prototype)
- 74. تکرار و بهبود طراحی
- 75. مدیریت پروژه توسعه بازی
- 76. کار گروهی در توسعه بازی
- 77. اصول طراحی بصری بازی
- 78. هارمونی رنگ و نور
- 79. سبک هنری بازی
- 80. رابط کاربری در بازی
- 81. تجربه کاربری (UX) در بازی
- 82. مکانیکهای اصلی بازی
- 83. سیستمهای پیشرفت بازیکن
- 84. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 85. رفتار NPC ها
- 86. تست کاربردپذیری
- 87. بازخورد از بازیکنان
- 88. تکرار بر اساس بازخورد
- 89. انتشار بازی
- 90. ملاحظات فنی انتشار
- 91. بازاریابی و معرفی بازی
- 92. راهکارهای کسب درآمد از بازی
- 93. آموزشهای پیشرفتهتر Stage3D
- 94. پردازش پس از رندر (Post-processing)
- 95. افکتهای تصویری پیشرفته
- 96. استفاده از کتابخانههای کمکی
- 97. پروژههای نمونه و کاربردی
- 98. ساخت یک مینیگیم سهبعدی
- 99. پیادهسازی یک صحنه تعاملی
- 100. مروری بر آینده گرافیک سهبعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.