دوره ساخت بازی‌های رایانه‌ای با XNA 4.0 همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های رایانه‌ای با XNA 4.0

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی با XNA 4.0
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه XNA
  • 3. آشنایی با چارچوب XNA و مفاهیم اصلی
  • 4. اولین پروژه بازی: ساخت یک بازی ساده
  • 5. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، ماوس)
  • 6. مدیریت ورودی گیم‌پد (کنترلر بازی)
  • 7. رسم اشکال هندسی پایه در بازی
  • 8. کار با تصاویر و گرافیک دوبعدی
  • 9. مدیریت انیمیشن کاراکترها
  • 10. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 11. مفاهیم فیزیک در بازی‌های دوبعدی
  • 12. پیاده‌سازی برخوردها (Collision Detection)
  • 13. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 14. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
  • 15. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 16. مفاهیم پیشرفته گرافیک دوبعدی
  • 17. کار با صفحات اسپریت (Sprite Sheets)
  • 18. مدیریت دوربین در بازی‌های دوبعدی
  • 19. ساخت مینی‌مپ و ناوبری
  • 20. مفاهیم پایگاه داده در بازی‌ها
  • 21. مدیریت منابع بازی (Resources)
  • 22. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 23. اشکال‌زدایی (Debugging) و تست بازی
  • 24. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 25. توسعه بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 26. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های سه‌بعدی
  • 27. کار با مدل‌های سه‌بعدی
  • 28. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 29. مفاهیم سایه‌زنی (Shading)
  • 30. مدیریت دوربین در بازی‌های سه‌بعدی
  • 31. پیاده‌سازی فیزیک سه‌بعدی
  • 32. سیستم‌های ذرات سه‌بعدی
  • 33. مدیریت صدا در محیط‌های سه‌بعدی
  • 34. طراحی مراحل و محیط‌های بازی
  • 35. مفاهیم هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 36. پیاده‌سازی دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 37. سیستم‌های امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 38. طراحی مراحل پیچیده و چالش‌برانگیز
  • 39. مقدمه‌ای بر شبکه‌های بازی (Multiplayer)
  • 40. پیاده‌سازی ارتباطات شبکه در بازی
  • 41. مدیریت وضعیت بازی در حالت چندنفره
  • 42. همگام‌سازی داده‌ها در بازی‌های شبکه
  • 43. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی مدرن
  • 44. مقایسه XNA با موتورهای دیگر
  • 45. اصول معماری نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 46. الگوهای طراحی در توسعه بازی
  • 47. مدیریت خطا و استثناها در بازی
  • 48. ساخت ابزارهای کمکی برای توسعه بازی
  • 49. مفاهیم تست واحد (Unit Testing)
  • 50. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 51. استفاده از کلاس‌ها و اشیاء در بازی
  • 52. مدیریت ارث‌بری و چندریختی
  • 53. طراحی رابط‌های برنامه‌نویسی (Interfaces)
  • 54. مفاهیم برنامه‌نویسی تابعی
  • 55. کار با زبان‌های اسکریپت‌نویسی در بازی
  • 56. امنیت در توسعه بازی‌های آنلاین
  • 57. مقدمه‌ای بر گرافیک شیدر (Shader)
  • 58. نوشتن شیدرهای ساده
  • 59. کار با شیدرهای پیکسلی و رأسی
  • 60. شیدرهای پیشرفته و اثرات بصری
  • 61. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت مجازی
  • 62. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت افزوده
  • 63. اصول طراحی صدا برای بازی‌ها
  • 64. مقدمه‌ای بر طراحی داستان و روایت در بازی
  • 65. تکنیک‌های بهبود تجربه کاربری (UX)
  • 66. مدیریت پروژه‌های توسعه بازی
  • 67. اصول مستندسازی فنی بازی
  • 68. آشنایی با گیت و کنترل نسخه
  • 69. مدیریت خطاهای رایج در XNA
  • 70. بهبود گرافیک بازی با تکنیک‌های پیشرفته
  • 71. مدیریت حافظه و منابع در بازی‌های بزرگ
  • 72. ساخت سیستم‌های گفتگو در بازی
  • 73. پیاده‌سازی مأموریت‌ها و کوئست‌ها
  • 74. مفاهیم بازی‌سازی روگ‌لایک (Roguelike)
  • 75. اصول طراحی بازی‌های پازل
  • 76. مقدمه‌ای بر بازی‌های استراتژیک
  • 77. توسعه بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 78. مدیریت شخصیت‌ها و آیتم‌ها در RPG
  • 79. ساخت سیستم مبارزه در RPG
  • 80. مفاهیم توسعه بازی‌های ورزشی
  • 81. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 82. مقدمه‌ای بر تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 83. مدیریت چرخه عمر توسعه نرم‌افزار
  • 84. اصول اخلاق در بازی‌سازی
  • 85. مقدمه‌ای بر درآمدزایی در بازی‌ها
  • 86. کار با ابزارهای تحلیل بازی
  • 87. بهینه‌سازی بارگذاری بازی
  • 88. مفاهیم بازی‌سازی مینیمال
  • 89. اصول طراحی رابط کاربری مینیمال
  • 90. کار با فونت‌ها و متن در بازی
  • 91. مدیریت تنظیمات بازی
  • 92. ساخت سیستم راهنما در بازی
  • 93. پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه بصری
  • 94. اصول طراحی بازی‌های بقا
  • 95. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های اکشن
  • 96. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده
  • 97. ساخت سیستم‌های پلتفرمر
  • 98. اصول طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 99. بررسی بازی‌های موفق و درس‌های آموخته
  • 100. مقدمه‌ای بر آینده بازی‌سازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.