دوره شروع برنامهنویسی با اسکرچ: خلق داستان و بازیهای تعاملی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره شروع برنامهنویسی با اسکرچ: خلق داستان و بازیهای تعاملی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی بصری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای برنامهنویسی با اسکرچ
- 2. آشنایی با محیط اسکرچ: صحنه، اسپرایتها و پسزمینهها
- 3. انتخاب و سفارشیسازی اسپرایتها
- 4. تغییر پسزمینهها و ایجاد صحنههای دلخواه
- 5. بلوکهای حرکتی: راهنمایی اسپرایتها در صحنه
- 6. بلوکهای ظاهری: تغییر شکل، صدا و گفتگوی اسپرایتها
- 7. بلوکهای صوتی: افزودن افکتهای صوتی و موسیقی
- 8. بلوکهای رویداد: شروع ماجرا با کلیک یا فشردن کلید
- 9. بلوکهای کنترلی: ایجاد حلقهها و شرطها برای اجرای دستورات
- 10. بلوکهای حسگر: تعامل با محیط و اسپرایتهای دیگر
- 11. بلوکهای عملگر: انجام محاسبات ریاضی و منطقی
- 12. بلوکهای متغیر: ذخیره و استفاده از اطلاعات در برنامه
- 13. ساخت اولین انیمیشن ساده با اسپرایتها
- 14. ایجاد یک داستان تعاملی با اسپرایتها و دیالوگها
- 15. طراحی بازی ساده: حرکت اسپرایت با کلیدهای جهتنما
- 16. پیادهسازی سیستم امتیازدهی در بازی
- 17. مدیریت برخورد اسپرایتها با یکدیگر
- 18. استفاده از پرتابهها برای ایجاد اکشن در بازی
- 19. ساخت بازیهای پلتفرمر ساده
- 20. طراحی بازیهای پازل با منطق شرطی
- 21. افزودن صداهای پسزمینه و افکتهای صوتی جذاب
- 22. ایجاد انیمیشنهای پیچیدهتر با دنبال کردن مسیر
- 23. استفاده از لیستها برای مدیریت دادههای پویا
- 24. ساخت بازیهای سبک "کلیکر"
- 25. طراحی بازیهای حافظه
- 26. تولید داستانهای مصور با اسپرایتهای متحرک
- 27. ایجاد بازیهای مسابقهای ساده
- 28. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان در بازی
- 29. ساخت بازیهای شبیهسازی
- 30. افزودن عناصر گرافیکی سفارشی
- 31. استفاده از قابلیتهای پیشرفتهتر بلوکها
- 32. توسعه بازیهای آموزشی تعاملی
- 33. ساخت انیمیشنهای داستانی با پایانهای مختلف
- 34. مدیریت زمان در بازیها و انیمیشنها
- 35. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از بلوکها
- 36. طراحی بازیهای معمایی با منطق پیچیدهتر
- 37. ساخت رباتهای ساده با اسکرچ
- 38. تولید بازیهای سبک "فرار از اتاق"
- 39. استفاده از بلوکهای "قلم" برای نقاشی و طراحی
- 40. ساخت انیمیشنهای آموزشی علمی
- 41. ایجاد داستانهای فانتزی با اسپرایتهای خارقالعاده
- 42. طراحی بازیهای کارتی ساده
- 43. پیادهسازی مکانیکهای بازیهای بقا
- 44. ساخت انیمیشنهای تاریخی با اسپرایتهای مرتبط
- 45. تولید بازیهای ریتمیک و موزیکال
- 46. استفاده از تکنیکهای انیمیشن پیشرفتهتر
- 47. ساخت داستانهای علمی تخیلی با سفینههای فضایی
- 48. طراحی بازیهای استراتژیک ساده
- 49. ایجاد انیمیشنهای طنز و سرگرمی
- 50. توسعه بازیهای شبیهسازی زندگی
- 51. ساخت داستانهای ماجراجویانه با گنجینهها
- 52. طراحی بازیهای ورزشی ساده
- 53. پیادهسازی مکانیکهای بازیهای پلتفرمر پیشرفته
- 54. ساخت انیمیشنهای موزیکال با هماهنگسازی صدا
- 55. تولید بازیهای معمایی فضایی
- 56. استفاده از متغیرهای توابع برای کدنویسی ماژولار
- 57. ساخت داستانهای تخیلی با موجودات جادویی
- 58. طراحی بازیهای اکشن سریع
- 59. ایجاد انیمیشنهای آموزشی درباره طبیعت
- 60. توسعه بازیهای شبیهسازی کشاورزی
- 61. ساخت داستانهای فانتزی حماسی
- 62. طراحی بازیهای پازل منطقی
- 63. پیادهسازی مکانیکهای بازیهای اکشن-نقشآفرینی
- 64. ساخت انیمیشنهای آموزشی درباره تاریخ باستان
- 65. تولید بازیهای شبیهسازی ساخت و ساز
- 66. استفاده از بلوکهای سفارشی برای پروژههای بزرگتر
- 67. ساخت داستانهای ماجراجویانه در اعماق دریا
- 68. طراحی بازیهای مسابقهای با ماشینهای پرنده
- 69. ایجاد انیمیشنهای آموزشی درباره نجوم
- 70. توسعه بازیهای شبیهسازی مدیریت شهر
- 71. ساخت داستانهای فانتزی درباره جنگجویان
- 72. طراحی بازیهای پازل فضایی
- 73. پیادهسازی مکانیکهای بازیهای شلیک
- 74. ساخت انیمیشنهای آموزشی درباره بدن انسان
- 75. تولید بازیهای شبیهسازی پارک تفریحی
- 76. استفاده از تکنیکهای پیشرفته برای بهینهسازی کد
- 77. ساخت داستانهای ماجراجویانه در جنگلهای انبوه
- 78. طراحی بازیهای مسابقهای با موانع
- 79. ایجاد انیمیشنهای آموزشی درباره انرژی
- 80. توسعه بازیهای شبیهسازی مزرعه حیوانات
- 81. ساخت داستانهای فانتزی درباره اژدها
- 82. طراحی بازیهای پازل هندسی
- 83. پیادهسازی مکانیکهای بازیهای بقا در طبیعت
- 84. ساخت انیمیشنهای آموزشی درباره اختراعات
- 85. تولید بازیهای شبیهسازی رستوران
- 86. استفاده از قابلیتهای پیشرفتهتر برای خلق شخصیتها
- 87. ساخت داستانهای ماجراجویانه در غارهای تاریک
- 88. طراحی بازیهای مسابقهای با وسایل نقلیه فضایی
- 89. ایجاد انیمیشنهای آموزشی درباره فیزیک
- 90. توسعه بازیهای شبیهسازی مدیریت هتل
- 91. ساخت داستانهای فانتزی درباره جادوگران
- 92. طراحی بازیهای پازل منطق فضایی
- 93. پیادهسازی مکانیکهای بازیهای مبارزهای
- 94. ساخت انیمیشنهای آموزشی درباره شیمی
- 95. تولید بازیهای شبیهسازی مدیریت فروشگاه
- 96. به اشتراکگذاری پروژهها و همکاری با دیگران
- 97. ساخت داستانهای ماجراجویانه در قلعههای متروکه
- 98. طراحی بازیهای مسابقهای با قابلیتهای ویژه
- 99. ایجاد انیمیشنهای آموزشی درباره زیستشناسی
- 100. توسعه بازیهای شبیهسازی مدیریت بیمارستان
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.