دوره مبانی فیزیک لازم برای شبیهسازی در بازیهای رایانهای همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی فیزیک لازم برای شبیهسازی در بازیهای رایانهای
موضوع کلی: علوم کاربردی و مهندسی
موضوع میانی: فیزیک محاسباتی برای توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر فیزیک در بازیهای رایانهای
- 2. مبانی حرکت خطی
- 3. قانون اول نیوتن: اینرسی
- 4. قانون دوم نیوتن: نیرو و شتاب
- 5. قانون سوم نیوتن: عمل و عکسالعمل
- 6. مفاهیم جرم و وزن
- 7. کار و انرژی
- 8. قانون پایستگی انرژی
- 9. انواع انرژی: جنبشی و پتانسیل
- 10. توان و نرخ انجام کار
- 11. مقدمهای بر حرکت دورانی
- 12. مفاهیم زاویه و سرعت زاویهای
- 13. شتاب زاویهای و گشتاور
- 14. قانون دوم نیوتن برای حرکت دورانی
- 15. قانون پایستگی تکانه زاویهای
- 16. نوسان و امواج
- 17. مفاهیم دامنه، فرکانس و طول موج
- 18. امواج صوتی و کاربرد آنها
- 19. مقدمهای بر دینامیک سیالات
- 20. فشار و اصل پاسکال
- 21. اصل ارشمیدس و شناوری
- 22. جریان سیالات و معادله پیوستگی
- 23. معادله برنولی و کاربردهای آن
- 24. اصطکاک در سیالات
- 25. مقدمهای بر دینامیک اجسام صلب
- 26. مرکز جرم و ممان اینرسی
- 27. نیروهای خارجی و تعادل
- 28. حرکت پرتابی
- 29. حرکت دایرهای یکنواخت
- 30. نیروهای مرکزگرا و گریز از مرکز
- 31. مقدمهای بر فیزیک ماده
- 32. حالتهای ماده: جامد، مایع، گاز
- 33. خواص کشسانی مواد
- 34. تنش و کرنش
- 35. قانون هوک
- 36. مقدمهای بر ترمودینامیک
- 37. قانون اول ترمودینامیک: پایستگی انرژی
- 38. قانون دوم ترمودینامیک: آنتروپی
- 39. فرآیندهای ترمودینامیکی
- 40. انتقال گرما: رسانش، همرفت، تابش
- 41. مقدمهای بر الکترومغناطیس
- 42. قانون کولن و میدان الکتریکی
- 43. پتانسیل الکتریکی و انرژی پتانسیل
- 44. خازنها و ذخیره انرژی الکتریکی
- 45. جریان الکتریکی و مقاومت
- 46. قانون اهم و مدارهای الکتریکی
- 47. قانون مدارات کیرشهف
- 48. مغناطیس و میدان مغناطیسی
- 49. نیروی لورنتس
- 50. القای الکترومغناطیسی: قانون فارادی
- 51. موتورهای الکتریکی و ژنراتورها
- 52. موج الکترومغناطیسی
- 53. مقدمهای بر نور و اپتیک
- 54. بازتاب نور و آینهها
- 55. شکست نور و عدسیها
- 56. تداخل امواج نور
- 57. پراش نور
- 58. مقدمهای بر فیزیک کوانتومی (مبانی)
- 59. کوانتش انرژی و فوتونها
- 60. اثر فوتوالکتریک
- 61. مدل اتمی بور
- 62. اصل عدم قطعیت هایزنبرگ
- 63. مقدمهای بر شبیهسازی فیزیکی در بازیها
- 64. مدلسازی حرکت خطی در بازی
- 65. شبیهسازی برخورد اجسام
- 66. مدلسازی گرانش و جاذبه
- 67. شبیهسازی حرکت پرتابی در بازی
- 68. شبیهسازی حرکت دورانی و چرخش
- 69. مدلسازی نیروهای اصطکاک
- 70. شبیهسازی کشسانی اجسام
- 71. مدلسازی رفتار مایعات ساده
- 72. کاربرد ترمودینامیک در افکتهای بازی
- 73. شبیهسازی نور و سایه
- 74. مدلسازی رفتار ذرات (Particle Systems)
- 75. پیادهسازی فیزیک در موتورهای بازی
- 76. بهینهسازی محاسبات فیزیکی
- 77. تست و اعتبارسنجی شبیهسازی فیزیکی
- 78. ملاحظات امنیتی و پایداری شبیهسازی
- 79. نرمافزارهای شبیهسازی فیزیکی
- 80. آینده فیزیک در بازیهای رایانهای
- 81. مباحث پیشرفته در فیزیک بازی
- 82. فیزیک اجسام نرم (Soft Body Physics)
- 83. شبیهسازی پارچه و لباس
- 84. فیزیک سیالات پیشرفته
- 85. شبیهسازی تخریب اجسام
- 86. فیزیک مبتنی بر هوش مصنوعی
- 87. کاربرد واقعیت مجازی و افزوده در فیزیک بازی
- 88. اصول طراحی بازی مبتنی بر فیزیک
- 89. مرجعشناسی فیزیک بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.