دوره حل مسائل خلاقانه با زبان BASIC در کامپیوترهای خانگی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره حل مسائل خلاقانه با زبان BASIC در کامپیوترهای خانگی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی و حل مسئله با کامپیوتر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر حل مسئله در کامپیوتر
- 2. آشنایی با زبان BASIC
- 3. اولین برنامه در BASIC
- 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. دستورات ورودی و خروجی
- 6. ساختارهای شرطی (IF-THEN)
- 7. حلقههای تکرار (FOR-NEXT)
- 8. دستور GOTO و GOSUB
- 9. آرایهها و کاربرد آنها
- 10. توابع ریاضی در BASIC
- 11. ایجاد زیربرنامهها
- 12. مدیریت خطا در برنامهها
- 13. کار با رشتهها در BASIC
- 14. عملیات روی رشتهها
- 15. کار با فایلها در BASIC (بخش اول)
- 16. کار با فایلها در BASIC (بخش دوم)
- 17. مفاهیم گرافیکی در BASIC
- 18. رسم اشکال هندسی
- 19. انیمیشنهای ساده
- 20. حل مسائل منطقی
- 21. معماهای عددی
- 22. الگوهای تکراری
- 23. تولید اعداد تصادفی
- 24. شبیهسازیهای ساده
- 25. بازیهای متنی
- 26. حل مسائل هندسی
- 27. محاسبات آماری پایه
- 28. تحلیل دادههای ساده
- 29. بهینهسازی الگوریتمها
- 30. روشهای جستجو
- 31. روشهای مرتبسازی
- 32. معماهای مبتنی بر شبکه
- 33. مسائل مسیریابی
- 34. حل مسائل با بازگشت (Recursion)
- 35. مقدمهای بر الگوریتمهای گراف
- 36. کاربرد گراف در حل مسئله
- 37. ساختارهای داده پایه
- 38. پشته و صف
- 39. درختهای دودویی
- 40. مرتبسازی سریع (Quick Sort)
- 41. مرتبسازی ادغامی (Merge Sort)
- 42. جستجوی دودویی (Binary Search)
- 43. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا (مفاهیم)
- 44. کلاسها و اشیاء (مفاهیم)
- 45. وراثت (مفاهیم)
- 46. چندریختی (مفاهیم)
- 47. طراحی الگوریتمهای پیشرفته
- 48. حل مسائل پیچیده
- 49. مقدمهای بر هوش مصنوعی (مفاهیم)
- 50. سیستمهای خبره (مفاهیم)
- 51. یادگیری ماشین (مفاهیم)
- 52. شبکههای عصبی (مفاهیم)
- 53. پردازش زبان طبیعی (مفاهیم)
- 54. رباتیک (مفاهیم)
- 55. مقدمهای بر علم داده
- 56. تحلیل دادههای بزرگ
- 57. مصورسازی دادهها
- 58. کاربرد کامپیوتر در علوم
- 59. کاربرد کامپیوتر در مهندسی
- 60. کاربرد کامپیوتر در پزشکی
- 61. کاربرد کامپیوتر در اقتصاد
- 62. کاربرد کامپیوتر در آموزش
- 63. امنیت اطلاعات در کامپیوتر
- 64. رمزنگاری پایه
- 65. مدیریت پایگاه داده (مفاهیم)
- 66. طراحی پایگاه داده (مفاهیم)
- 67. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 68. پروتکلهای شبکه (مفاهیم)
- 69. اینترنت و وب (مفاهیم)
- 70. توسعه وب (مفاهیم مقدماتی)
- 71. طراحی رابط کاربری (مفاهیم)
- 72. تجربه کاربری (مفاهیم)
- 73. اخلاق در فناوری اطلاعات
- 74. مسئولیت اجتماعی برنامهنویسان
- 75. آینده فناوری کامپیوتر
- 76. حل مسائل خلاقانه با BASIC
- 77. کاربرد BASIC در حل معماهای ATARI
- 78. بازیابی اطلاعات از حافظه BASIC
- 79. مدیریت حافظه در BASIC
- 80. بهینهسازی برنامههای BASIC
- 81. تکنیکهای اشکالزدایی (Debugging)
- 82. مستندسازی کد در BASIC
- 83. اصول طراحی برنامه
- 84. حل مسائل با رویکرد گام به گام
- 85. کدنویسی تمیز و خوانا
- 86. مرور و بازبینی کد
- 87. مقدمهای بر تست نرمافزار
- 88. انواع تست در نرمافزار
- 89. اهمیت تست در چرخه عمر نرمافزار
- 90. حل مسائل با استفاده از توابع از پیش تعریف شده
- 91. ایجاد توابع سفارشی در BASIC
- 92. مدیریت خطا در توابع
- 93. کاربرد توابع در پروژههای بزرگتر
- 94. اصول طراحی بازیهای ساده
- 95. مکانیکهای بازی در BASIC
- 96. رابط کاربری بازی در BASIC
- 97. مراحل توسعه یک بازی ساده
- 98. جمعبندی و پروژههای کاربردی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.