دوره اصول طراحی و ساخت بازیهای ویدئویی جذاب و استاندارد همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی و ساخت بازیهای ویدئویی جذاب و استاندارد
موضوع کلی: علوم و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای ویدئویی
- 2. مبانی موتور بازیسازی یونیتی
- 3. نصب و پیکربندی یونیتی
- 4. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
- 5. مفاهیم پایه صحنه و اشیاء بازی
- 6. کار با کامپوننتها در یونیتی
- 7. اسکریپتنویسی در یونیتی با سیشارپ
- 8. مبانی زبان برنامهنویسی سیشارپ
- 9. متغیرها و انواع داده در سیشارپ
- 10. عملگرها و عبارات در سیشارپ
- 11. ساختارهای کنترلی (شرطی و حلقهها)
- 12. توابع و روشها در سیشارپ
- 13. کلاسها و اشیاء در سیشارپ
- 14. مفاهیم شیگرایی (ارثبری، پلیمورفیسم)
- 15. مدیریت خطا و استثناها در سیشارپ
- 16. کار با آرایهها و لیستها در سیشارپ
- 17. فضاهای نام و مدیریت کد
- 18. اصول پایهای فیزیک در بازیها
- 19. کار باRigidbody و Colliderها
- 20. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، موس)
- 21. حرکت کاراکتر در بازی
- 22. انیمیشن کاراکتر در یونیتی
- 23. سیستم ذرات (Particle System)
- 24. صداگذاری در بازیهای ویدئویی
- 25. کار با صداهای دوبعدی و سهبعدی
- 26. دوربینهای بازی و انواع آنها
- 27. مدیریت دوربینها و ترکینگ
- 28. رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 29. عناصر UI (دکمه، متن، نوار سلامتی)
- 30. طراحی منوهای بازی
- 31. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 32. مفاهیم پایهای گرافیک سهبعدی
- 33. مدلهای سهبعدی و وارد کردن آنها
- 34. متریالها و تکسچرها
- 35. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 36. شیدرها و افکتهای گرافیکی
- 37. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 38. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
- 39. کار با Terrain برای ساخت محیط
- 40. ایجاد و ویرایش اشیاء در محیط
- 41. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 42. مسیریابی (Pathfinding) برای دشمنان
- 43. اصول طراحی بازیهای معمایی
- 44. مبانی طراحی بازیهای اکشن
- 45. اصول طراحی بازیهای استراتژیک
- 46. طراحی سیستم امتیازدهی و پیشرفت
- 47. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 48. مفاهیم پایهای شبکه در بازیها
- 49. ساخت بازیهای چندنفره ساده
- 50. امنیت در بازیهای آنلاین (مبانی)
- 51. تست و اشکالزدایی بازی
- 52. مستندسازی پروژه بازی
- 53. اصول کار تیمی در توسعه بازی
- 54. مدیریت منابع در پروژه بازی
- 55. مقدمهای بر بهینهسازی بازی
- 56. شناسایی و رفع گلوگاههای عملکرد
- 57. استفاده از Profiler در یونیتی
- 58. بهینهسازی گرافیک و فیزیک
- 59. مدیریت حافظه در بازیها
- 60. اصول طراحی بازیهای موبایل
- 61. تطبیق بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 62. رابط کاربری لمسی
- 63. مدیریت باتری در بازیهای موبایل
- 64. مفاهیم پایهای بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 65. اصول طراحی برای VR
- 66. مبانی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 67. اصول طراحی برای AR
- 68. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی دیگر
- 69. مقایسه یونیتی با سایر موتورها
- 70. اقتصاد بازی (Game Economy)
- 71. طراحی سیستمهای اقتصادی درون بازی
- 72. مبانی طراحی مراحل پیشرفته
- 73. استفاده از ابزارهای طراحی مرحله
- 74. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی
- 75. یادگیری ماشین در بازیها (مبانی)
- 76. مبانی طراحی صداگذاری حرفهای
- 77. موسیقی متن بازی (اصول)
- 78. پردازش صدا و افکتهای صوتی
- 79. اصول طراحی شخصیتهای بازی
- 80. داستانسرایی در بازیهای ویدئویی
- 81. طراحی دیالوگ و روایت
- 82. مبانی بازاریابی و تبلیغات بازی
- 83. انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف
- 84. مدیریت انجمنهای بازی
- 85. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 86. مبانی برنامهنویسی شیدر پیشرفته
- 87. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 88. طراحی سیستمهای مولد محتوا (Procedural Generation)
- 89. مقدمهای بر گرافیک محاسباتی
- 90. بهینهسازیهای سطح بالا در یونیتی
- 91. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 92. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 93. طراحی بازیهای شبیهسازی
- 94. مبانی طراحی بازیهای ورزشی
- 95. مقدمهای بر توسعه بازیهای مستقل (Indie)
- 96. مسیر شغلی در صنعت بازیسازی
- 97. آینده توسعه بازیهای ویدئویی
- 98. اصول طراحی بازیهای ریتمیک
- 99. کار با انیمیشنهای پیشرفته
- 100. مدیریت سیستمهای پیچیده در بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.