دوره مبانی برنامه‌نویسی خلاق و ساخت بازی‌های ساده با Processing همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی خلاق و ساخت بازی‌های ساده با Processing

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و گرافیک کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر پردازش و برنامه‌نویسی خلاق
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط Processing
  • 3. اولین برنامه: سلام دنیا در Processing
  • 4. مفاهیم پایه: متغیرها و انواع داده
  • 5. عملیات ریاضی و منطقی
  • 6. ساختمان شرط: دستور if و else
  • 7. حلقه‌های تکرار: دستور for
  • 8. حلقه‌های تکرار: دستور while
  • 9. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 10. آرایه‌ها: ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 11. مفاهیم پایه‌ای گرافیک: نقطه و خط
  • 12. ترسیم اشکال هندسی: مستطیل و بیضی
  • 13. ترسیم اشکال هندسی: مثلث و چندضلعی
  • 14. رنگ‌ها در Processing: مدل‌های رنگی RGB و HSB
  • 15. تنظیم رنگ پس‌زمینه و پیش‌زمینه
  • 16. مدیریت فضای رنگی
  • 17. انیمیشن در Processing: تغییر متغیرها با گذشت زمان
  • 18. فریم‌ریت و کنترل سرعت انیمیشن
  • 19. حرکت در دو بعد: جابجایی اشیاء
  • 20. برخورد اشیاء: تشخیص همپوشانی
  • 21. مفاهیم شی‌گرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 22. ساخت کلاس‌های سفارشی
  • 23. وراثت در برنامه‌نویسی شی‌گرا
  • 24. پلی‌مورفیسم و کاربردهای آن
  • 25. مدیریت ورودی کاربر: ماوس
  • 26. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد
  • 27. صدا در Processing: بارگذاری و پخش
  • 28. تنظیم بلندی صدا و افکت‌های صوتی
  • 29. مفاهیم پایه‌ای بازی‌سازی
  • 30. چرخه حیات یک بازی ساده
  • 31. طراحی رابط کاربری بازی
  • 32. عناصر رابط کاربری: دکمه‌ها و نوار لغزنده
  • 33. مدیریت وضعیت بازی: منوها و صفحات
  • 34. ساخت بازی پلتفرمر ساده
  • 35. حرکت کاراکتر در بازی پلتفرمر
  • 36. مکانیک پرش در بازی پلتفرمر
  • 37. طراحی مراحل بازی
  • 38. مکانیک تیراندازی در بازی
  • 39. مدیریت دشمنان در بازی
  • 40. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 41. سیستم امتیازدهی در بازی
  • 42. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 43. کار با تصاویر: بارگذاری و نمایش
  • 44. تغییر مقیاس و چرخش تصاویر
  • 45. کتابخانه‌های مفید در Processing
  • 46. استفاده از کتابخانه کنترل ورودی پیشرفته
  • 47. کتابخانه مدیریت انیمیشن
  • 48. کتابخانه گرافیک سه‌بعدی (محدود و سازگار)
  • 49. مفاهیم پایه‌ای رندرینگ سه‌بعدی
  • 50. ترسیم اشیاء سه‌بعدی پایه
  • 51. نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 52. دوربین در صحنه سه‌بعدی
  • 53. مدیریت صحنه در Processing
  • 54. بهینه‌سازی عملکرد در Processing
  • 55. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 56. اصول طراحی بازی پایدار
  • 57. برنامه‌نویسی برای پلتفرم‌های مختلف (ملاحظات)
  • 58. آشنایی با اصول UI/UX در بازی
  • 59. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 60. پردازش داده‌های متنی
  • 61. ساخت ابزارهای ساده گرافیکی
  • 62. کار با فرمت‌های تصویری رایج
  • 63. مقدمه‌ای بر اصول گرافیک برداری
  • 64. ترسیم منحنی‌های بزیه
  • 65. انیمیشن منحنی‌ها
  • 66. کار با متن در Processing
  • 67. قالب‌بندی متن و استایل‌دهی
  • 68. تولید محتوای بصری پویا
  • 69. اصول اولیه طراحی رابط کاربری
  • 70. ساخت بازی‌های مبتنی بر منطق
  • 71. پیاده‌سازی الگوریتم‌های جستجو ساده
  • 72. مفاهیم پایه‌ای گرافیک محاسباتی
  • 73. پردازش تصویر: فیلترهای پایه
  • 74. پردازش تصویر: تشخیص لبه
  • 75. پردازش تصویر: تغییرات رنگی
  • 76. ساخت افکت‌های بصری ساده
  • 77. مفاهیم پایه‌ای طراحی بازی‌های آموزشی
  • 78. طراحی مکانیک‌های جذاب و آموزنده
  • 79. ارزیابی و بازخورد در بازی‌های آموزشی
  • 80. اصول اولیه ساخت بازی‌های معمایی
  • 81. پیاده‌سازی مکانیزم‌های حل معما
  • 82. سیستم راهنمایی در بازی‌های معمایی
  • 83. مبانی طراحی بازی‌های کارتی ساده
  • 84. پیاده‌سازی منطق بازی‌های کارتی
  • 85. مدیریت کارت‌ها و دست بازیکن
  • 86. مبانی طراحی بازی‌های تخته‌ای ساده
  • 87. پیاده‌سازی قوانین بازی‌های تخته‌ای
  • 88. نمایش وضعیت صفحه بازی
  • 89. اصول اولیه انیمیشن کاراکتر
  • 90. استفاده از Sprite Sheets
  • 91. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 92. مبانی طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 93. همگام‌سازی بصری با صدا
  • 94. پیاده‌سازی مکانیزم‌های ورودی ریتمیک
  • 95. اصول پایانی برنامه‌نویسی خلاق
  • 96. بررسی نمونه‌های موفق در چارچوب
  • 97. نگاه به آینده برنامه‌نویسی خلاق
  • 98. مبانی اخلاق در توسعه نرم‌افزار
  • 99. مسئولیت‌پذیری در قبال محتوا
  • 100. جمع‌بندی و گام‌های بعدی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.