دوره طراحی گرافیک و صدا در کامپیوترهای خانگی نسل اول: راهنمای عملی برای Commodore 64 همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی گرافیک و صدا در کامپیوترهای خانگی نسل اول: راهنمای عملی برای Commodore 64

موضوع کلی: تاریخچه و توسعهٔ نرم‌افزار و سخت‌افزار کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعهٔ نرم‌افزار در پلتفرم‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تاریخچهٔ کامپیوترهای خانگی
  • 2. معرفی Commodore 64 و جایگاه آن
  • 3. معماری سخت‌افزاری Commodore 64
  • 4. واحد پردازش مرکزی (CPU) و نقش آن
  • 5. حافظهٔ RAM و ROM در C64
  • 6. چیپ گرافیکی VIC-II: قابلیت‌ها و محدودیت‌ها
  • 7. چیپ صوتی SID: تاریخچه و کارکرد
  • 8. دستگاه‌های ورودی و خروجی در C64
  • 9. سیستم‌عامل و محیط برنامه‌نویسی C64
  • 10. زبان برنامه‌نویسی BASIC: اصول اولیه
  • 11. دستورات گرافیکی BASIC برای C64
  • 12. تولید اشکال ساده با BASIC
  • 13. رنگ‌ها و پالت رنگی در C64
  • 14. مدیریت کاراکترها و فونت‌ها
  • 15. حالت‌های گرافیکی VIC-II: استاندارد
  • 16. حالت گرافیکی sprites: معرفی
  • 17. ایجاد و جابجایی sprites
  • 18. انیمیشن با استفاده از sprites
  • 19. مدیریت برخورد sprites (Collision detection)
  • 20. محدودیت‌های سخت‌افزاری در گرافیک
  • 21. بهینه‌سازی استفاده از حافظهٔ گرافیکی
  • 22. مفاهیم اولیهٔ صدا در C64
  • 23. چیپ SID: سه کانال صوتی
  • 24. تولید موج‌های صوتی پایه: سینوسی، مربعی، مثلثی، دندان‌اره‌ای
  • 25. تولید نویز و صداهای محیطی
  • 26. مدولاسیون فرکانس (FM Synthesis) در SID
  • 27. مدولاسیون دامنه (AM Synthesis) در SID
  • 28. فیلترهای صوتی SID: انواع و کاربردها
  • 29. Envelope Generators (ADSR) در SID
  • 30. کاربرد ADSR در شکل‌دهی صدا
  • 31. میکسر صوتی SID: کنترل بلندی صدا
  • 32. کنترل Pitch و Sweep در SID
  • 33. تکنیک‌های پیشرفتهٔ صدا با SID
  • 34. اصول آهنگسازی برای C64
  • 35. ساخت موسیقی با زبان BASIC
  • 36. توابع صوتی BASIC
  • 37. استفاده از دستورات صوتی SID در BASIC
  • 38. طراحی بازی‌های ساده با گرافیک و صدا
  • 39. مدیریت ورودی کاربر در بازی‌ها
  • 40. حلقهٔ اصلی بازی (Game loop)
  • 41. ذخیره و بارگذاری داده‌ها در C64
  • 42. کار با نوارهای کاست (Cassette tape)
  • 43. کار با فلاپی دیسک (Disk drive)
  • 44. فرمت‌های فایل در C64
  • 45. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6510
  • 46. مفاهیم پایهٔ زبان اسمبلی
  • 47. دستورالعمل‌های پرکاربرد اسمبلی
  • 48. نحوهٔ فراخوانی کد اسمبلی از BASIC
  • 49. بهینه‌سازی گرافیک با اسمبلی
  • 50. بهینه‌سازی صدا با اسمبلی
  • 51. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته در اسمبلی
  • 52. مدیریت حافظهٔ گرافیکی با اسمبلی
  • 53. کار با رجیسترهای VIC-II در اسمبلی
  • 54. کار با رجیسترهای SID در اسمبلی
  • 55. ساخت انیمیشن‌های پیچیده با اسمبلی
  • 56. تکنیک‌های پردازش تصویر در C64
  • 57. فشرده‌سازی داده‌ها برای گرافیک
  • 58. فشرده‌سازی داده‌ها برای صدا
  • 59. طراحی رابط‌های کاربری (UI) در C64
  • 60. منوهای گرافیکی
  • 61. پنجره‌ها و جعبه‌های گفتگو
  • 62. مدیریت ورودی صفحه کلید و جوی استیک
  • 63. اصول طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 64. اصول طراحی بازی‌های ماجرایی
  • 65. اصول طراحی بازی‌های معمایی
  • 66. اصول طراحی بازی‌های استراتژی
  • 67. کاربرد C64 در آموزش
  • 68. کاربرد C64 در شبیه‌سازی
  • 69. خلاقیت در برنامه‌نویسی C64
  • 70. مستندسازی کد
  • 71. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 72. تکنیک‌های تست نرم‌افزار
  • 73. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی C64
  • 74. تاریخچهٔ نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 75. تاریخچهٔ نرم‌افزارهای صوتی
  • 76. تأثیر C64 بر صنعت بازی‌سازی
  • 77. تأثیر C64 بر فرهنگ عامه
  • 78. آیندهٔ کامپیوترهای خانگی
  • 79. درس‌های آموخته از C64
  • 80. نگاهی به پلتفرم‌های مشابه
  • 81. مقایسهٔ C64 با کامپیوترهای امروزی
  • 82. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 83. برنامه‌نویسی برای مخاطبان ایرانی
  • 84. توسعهٔ نرم‌افزار مطابق با قوانین
  • 85. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 86. انطباق با مقررات تولید محتوا
  • 87. اصول طراحی آموزشی برای پلتفرم‌های قدیمی
  • 88. کاربرد C64 در پروژه‌های هنری
  • 89. مبانی طراحی بازی‌های مستقل
  • 90. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های چندنفره (محدود)
  • 91. تکنیک‌های بازاریابی نرم‌افزار در دهه ۸۰
  • 92. پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی ساده
  • 93. پروژه‌های عملی: ساخت یک موزیک پلیر ساده
  • 94. پروژه‌های عملی: ساخت یک ابزار گرافیکی
  • 95. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.