دوره آموزش جامع موتور بازیسازی پلاتینو (Platino Game Engine) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع موتور بازیسازی پلاتینو (Platino Game Engine)
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و بازی
موضوع میانی: موتورهای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با موتور بازیسازی پلاتینو
- 2. نصب و راهاندازی پلاتینو
- 3. مروری بر رابط کاربری پلاتینو
- 4. مفاهیم اولیه توسعه بازی
- 5. ساختار پروژه در پلاتینو
- 6. وارد کردن منابع (Assets)
- 7. مدیریت منابع
- 8. مقدمهای بر اسکریپتنویسی
- 9. زبان برنامهنویسی Lua در پلاتینو
- 10. نوشتن اولین اسکریپت
- 11. اشیاء بازی (Game Objects)
- 12. کامپوننتها (Components)
- 13. سیستم کامپوننت در پلاتینو
- 14. حرکت و جابجایی اشیاء
- 15. فیزیک بازی در پلاتینو
- 16. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 17. مدیریت ورودی کاربر (Input Handling)
- 18. صفحهکلید و ماوس
- 19. صفحه لمسی و کنترلرها
- 20. انیمیشن در پلاتینو
- 21. سیستم انیمیشن پلاتینو
- 22. تایملاین انیمیشن
- 23. صداگذاری در بازی
- 24. مدیریت صدا
- 25. پخش موسیقی پسزمینه
- 26. دوربین در پلاتینو
- 27. تنظیمات دوربین
- 28. دنبال کردن بازیکن با دوربین
- 29. محیطهای بازی (Scenes)
- 30. مدیریت صحنهها
- 31. انتقال بین صحنهها
- 32. رابط کاربری (UI) در پلاتینو
- 33. عناصر UI
- 34. طراحی منوها
- 35. ذخیره و بارگذاری بازی
- 36. سیستم ذخیرهسازی
- 37. مدیریت پیشرفت بازیکن
- 38. شبکهسازی در بازی (مقدماتی)
- 39. مفاهیم اولیه شبکهسازی
- 40. پیادهسازی ساده شبکه
- 41. هوش مصنوعی (AI) در بازی
- 42. مفاهیم پایه AI
- 43. مسیریابی (Pathfinding)
- 44. تکنیکهای ساده AI
- 45. مدیریت حالتهای بازی (Game States)
- 46. طراحی مراحل بازی
- 47. اصول طراحی مراحل
- 48. بهینهسازی عملکرد بازی
- 49. مدیریت حافظه
- 50. تست و اشکالزدایی
- 51. ابزارهای اشکالزدایی
- 52. پشتیبانی از پلتفرمهای مختلف
- 53. خروجی گرفتن برای موبایل
- 54. خروجی گرفتن برای دسکتاپ
- 55. مقدمهای بر گرافیک پیشرفته
- 56. شیدرهای سفارشی (Custom Shaders)
- 57. مدیریت نورپردازی
- 58. تکنیکهای رندرینگ
- 59. سیستم ذرات (Particle Systems)
- 60. طراحی افکتهای بصری
- 61. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 62. قابلیتهای AR در پلاتینو
- 63. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 64. قابلیتهای VR در پلاتینو
- 65. مدیریت بازیهای چندنفره
- 66. همگامسازی دادهها
- 67. امنیت در بازیهای آنلاین
- 68. مقدمهای بر توزیع بازی
- 69. برنامهریزی انتشار
- 70. بازاریابی بازی
- 71. مدیریت جامعه بازیکنان
- 72. پشتیبانی فنی
- 73. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 74. کاربرد بازی در آموزش
- 75. طراحی بازیهای سرگرمی
- 76. مفاهیم اقتصاد بازی
- 77. مدلهای درآمدزایی بازی
- 78. اصول داستانسرایی در بازی
- 79. شخصیتپردازی
- 80. دیالوگنویسی
- 81. طراحی معما و پازل
- 82. تست کاربردپذیری
- 83. جمعآوری بازخورد
- 84. مدیریت چرخه عمر محصول
- 85. بهروزرسانیهای بازی
- 86. پشتیبانی پس از انتشار
- 87. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی
- 88. مدلسازی سهبعدی
- 89. تکسچرینگ و متریالها
- 90. انیمیشن سهبعدی
- 91. موتورهای بازیسازی دیگر (مقایسه)
- 92. مزایا و معایب پلاتینو
- 93. آینده موتورهای بازیسازی
- 94. جمعبندی آموختهها
- 95. ساخت یک بازی کوچک نمونه
- 96. توسعه بخشهای پیشرفته بازی
- 97. بهینهسازی نهایی پروژه
- 98. آمادهسازی برای انتشار نهایی
- 99. اصول اخلاقی در توسعه بازی
- 100. مسئولیت اجتماعی توسعهدهندگان
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.