دوره طراحی و انتشار حرفهای منابع آموزشی با نرمافزارهای نشر رومیزی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و انتشار حرفهای منابع آموزشی با نرمافزارهای نشر رومیزی
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات در آموزش
موضوع میانی: ابزارهای دیجیتال برای تولید محتوا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: نشر رومیزی در آموزش نوین
- 2. فصل اول: مبانی طراحی و صفحه آرایی
- 3. فصل دوم: شناخت نرمافزارهای نشر رومیزی
- 4. فصل سوم: نصب و راهاندازی نرمافزار
- 5. فصل چهارم: آشنایی با محیط کاربری
- 6. فصل پنجم: ابزارهای ترسیم و اشکال هندسی
- 7. فصل ششم: کار با متن و قلمها
- 8. فصل هفتم: تنظیم پاراگراف و استایلها
- 9. فصل هشتم: وارد کردن تصاویر و گرافیک
- 10. فصل نهم: ویرایش و بهینهسازی تصاویر
- 11. فصل دهم: کار با لایهها و اشیاء
- 12. فصل یازدهم: ایجاد جداول و نمودارها
- 13. فصل دوازدهم: مدیریت رنگ و پالتها
- 14. فصل سیزدهم: طراحی سربرگ و پاورقی
- 15. فصل چهاردهم: ساخت شماره صفحه
- 16. فصل پانزدهم: کار با قابها و کادرهای متنی
- 17. فصل شانزدهم: ایجاد طرحهای چند ستونی
- 18. فصل هفدهم: استفاده از الگوهای آماده
- 19. فصل هجدهم: طراحی جلد کتاب و جزوه
- 20. فصل نوزدهم: ساخت صفحات داخلی
- 21. فصل بیستم: صفحهبندی مجلات و بروشورها
- 22. فصل بیست و یکم: طراحی پوستر و بنر آموزشی
- 23. فصل بیست و دوم: ایجاد کارت ویزیت آموزشی
- 24. فصل بیست و سوم: طراحی بروشورهای اطلاعرسانی
- 25. فصل بیست و چهارم: ساخت تقویم و سررسید
- 26. فصل بیست و پنجم: طراحی تراکت و آگهی
- 27. فصل بیست و ششم: تولید محتوای آموزشی تعاملی
- 28. فصل بیست و هفتم: مقدمهای بر فرمتهای خروجی
- 29. فصل بیست و هشتم: خروجی PDF برای چاپ
- 30. فصل بیست و نهم: خروجی PDF برای وب
- 31. فصل سیام: خروجی JPEG و PNG
- 32. فصل سی و یکم: تنظیمات پیش از چاپ
- 33. فصل سی و دوم: مدیریت فونتها در پروژه
- 34. فصل سی و سوم: استفاده از ابزارهای قلممو
- 35. فصل سی و چهارم: تکنیکهای سایه و برجسته سازی
- 36. فصل سی و پنجم: کار با ماسکها و شفافیت
- 37. فصل سی و ششم: طراحی اشکال وکتور
- 38. فصل سی و هفتم: وارد کردن وکتورهای آماده
- 39. فصل سی و هشتم: انیمیشنهای ساده متنی
- 40. فصل سی و نهم: ساخت اسلایدهای آموزشی
- 41. فصل چهلم: طراحی کتاب الکترونیکی
- 42. فصل چهل و یکم: اصول صفحه آرایی کتابهای درسی
- 43. فصل چهل و دوم: طراحی کارتهای آموزشی
- 44. فصل چهل و سوم: ساخت فلش کارتهای دیجیتال
- 45. فصل چهل و چهارم: طراحی جزوات و کاربرگها
- 46. فصل چهل و پنجم: اصول طراحی بروشورهای آموزشی
- 47. فصل چهل و ششم: ساخت مجلات آموزشی دیجیتال
- 48. فصل چهل و هفتم: طراحی گواهینامههای آموزشی
- 49. فصل چهل و هشتم: تولید محتوای چندرسانهای
- 50. فصل چهل و نهم: مقدمهای بر اصول بصری
- 51. فصل پنجاهم: تئوری رنگ در طراحی آموزشی
- 52. فصل پنجاه و یکم: اصول تایپوگرافی در محتوای آموزشی
- 53. فصل پنجاه و دوم: سلسله مراتب بصری در طراحی
- 54. فصل پنجاه و سوم: فضای سفید و اهمیت آن
- 55. فصل پنجاه و چهارم: طراحی ریسپانسیو برای محتوای دیجیتال
- 56. فصل پنجاه و پنجم: معرفی ابزارهای آنلاین طراحی
- 57. فصل پنجاه و ششم: استفاده از قالبهای گرافیکی
- 58. فصل پنجاه و هفتم: اصول بازاریابی محتوای آموزشی
- 59. فصل پنجاه و هشتم: مدیریت پروژههای نشر رومیزی
- 60. فصل پنجاه و نهم: همکاری تیمی در تولید محتوا
- 61. فصل شصتم: حقوق مالکیت فکری در محتوای دیجیتال
- 62. فصل شصت و یکم: اصول دسترسیپذیری در طراحی
- 63. فصل شصت و دوم: طراحی برای مخاطبان با نیازهای ویژه
- 64. فصل شصت و سوم: ارزیابی و بازخورد محتوای طراحی شده
- 65. فصل شصت و چهارم: بهروزرسانی و نگهداری محتوای آموزشی
- 66. فصل شصت و پنجم: معرفی نرمافزارهای تخصصی نشر
- 67. فصل شصت و ششم: اصول طراحی کتابهای گویا
- 68. فصل شصت و هفتم: تولید محتوای صوتی برای آموزش
- 69. فصل شصت و هشتم: اصول طراحی اینفوگرافیک
- 70. فصل شصت و نهم: ساخت اسناد قابل جستجو
- 71. فصل هفتادم: استانداردهای انتشار محتوای آموزشی
- 72. فصل هفتاد و یکم: طراحی فرمهای آنلاین آموزشی
- 73. فصل هفتاد و دوم: مدیریت پایگاه داده محتوای آموزشی
- 74. فصل هفتاد و سوم: اصول امنیت در انتشار دیجیتال
- 75. فصل هفتاد و چهارم: مقدمهای بر هوش مصنوعی در طراحی
- 76. فصل هفتاد و پنجم: ابزارهای هوشمند تولید محتوا
- 77. فصل هفتاد و ششم: شخصیسازی محتوای آموزشی
- 78. فصل هفتاد و هفتم: تحلیل دادههای کاربران
- 79. فصل هفتاد و هشتم: مقدمهای بر واقعیت افزوده در آموزش
- 80. فصل هفتاد و نهم: طراحی محتوای واقعیت افزوده
- 81. فصل هشتادم: اصول طراحی واقعیت مجازی
- 82. فصل هشتاد و یکم: ساخت محتوای واقعیت مجازی
- 83. فصل هشتاد و دوم: مقدمهای بر بلاکچین در آموزش
- 84. فصل هشتاد و سوم: کاربرد بلاکچین در صدور گواهینامه
- 85. فصل هشتاد و چهارم: اصول اخلاق حرفهای در تولید محتوا
- 86. فصل هشتاد و پنجم: سواد رسانهای در عصر دیجیتال
- 87. فصل هشتاد و ششم: چالشهای تولید محتوای آموزشی
- 88. فصل هشتاد و هفتم: راهکارهای نوآورانه در آموزش
- 89. فصل هشتاد و هشتم: آینده نشر رومیزی در آموزش
- 90. فصل هشتاد و نهم: جمعبندی و چشمانداز
- 91. فصل نودم: کاربرد ابزارهای گرافیکی در نشر
- 92. فصل نود و یکم: طراحی بنرهای تبلیغاتی آموزشی
- 93. فصل نود و دوم: ساخت مواد کمک آموزشی
- 94. فصل نود و سوم: اصول صفحه آرایی اسناد رسمی
- 95. فصل نود و چهارم: طراحی محتوای آموزشی برای شبکههای اجتماعی
- 96. فصل نود و پنجم: مدیریت برند در محتوای آموزشی
- 97. فصل نود و ششم: اصول طراحی پادکست آموزشی
- 98. فصل نود و هفتم: ساخت محتوای ویدیویی آموزشی
- 99. فصل نود و هشتم: استفاده از ابزارهای انیمیشن
- 100. فصل نود و نهم: مقدمهای بر استانداردهای جهانی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.