دوره آشنایی با مفاهیم اولیه برنامهنویسی با رویکرد بصری و منطقی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آشنایی با مفاهیم اولیه برنامهنویسی با رویکرد بصری و منطقی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی و منطق
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای برنامهنویسی
- 2. چرا برنامهنویسی مهم است؟
- 3. آشنایی با کامپیوتر و اجزای آن
- 4. مفهوم الگوریتم و حل مسئله
- 5. نمایش بصری الگوریتمها
- 6. زبان برنامهنویسی چیست؟
- 7. معرفی زبان برنامهنویسی بصری
- 8. دستورالعملهای اولیه در برنامهنویسی
- 9. تابع و فراخوانی آن
- 10. مفهوم متغیر و انواع آن
- 11. انواع دادههای پایه
- 12. عملیات ریاضی در برنامهنویسی
- 13. عملگرهای مقایسهای
- 14. عملگرهای منطقی
- 15. ساختارهای کنترلی: دستور شرطی
- 16. دستور شرطی اگر-آنگاه
- 17. دستور شرطی اگر-آنگاه-در-غیر-اینصورت
- 18. دستور شرطی چندگانه
- 19. ساختارهای تکرار: حلقه
- 20. حلقه تکرار تا وقتی
- 21. حلقه تکرار برای
- 22. حلقه تکرار تا
- 23. توابع بازگشتی
- 24. مفهوم لیست و آرایه
- 25. عملیات روی لیستها
- 26. مرتبسازی لیستها
- 27. جستجو در لیستها
- 28. آشنایی با توابع آماده
- 29. ساخت توابع سفارشی
- 30. پارامترهای توابع
- 31. مقدار بازگشتی توابع
- 32. مفهوم شیگرایی
- 33. کلاس و نمونهسازی
- 34. ویژگیهای کلاس
- 35. متدهای کلاس
- 36. وراثت در برنامهنویسی
- 37. پلیمورفیسم
- 38. مدیریت خطاها و استثناها
- 39. برنامهنویسی رویداد محور
- 40. طراحی واسط کاربری گرافیکی (GUI)
- 41. عناصر بصری در GUI
- 42. رویدادهای کلیک و ورودی
- 43. مدیریت پنجرهها و فرمها
- 44. ایجاد دکمهها و برچسبها
- 45. جعبههای متن و چکباکسها
- 46. فهرستهای کشویی
- 47. اسلایدرها و نوار پیشرفت
- 48. مفهوم گرافیک در برنامهنویسی
- 49. رسم اشکال هندسی
- 50. کار با رنگها و قلمها
- 51. انیمیشنهای ساده
- 52. مفهوم بازیسازی
- 53. عناصر اصلی یک بازی
- 54. حرکت کاراکترها
- 55. تشخیص برخورد
- 56. امتیازدهی و مراحل بازی
- 57. ذخیره و بارگذاری بازی
- 58. مفاهیم پایگاه داده
- 59. جداول و فیلدها
- 60. کلید اصلی و خارجی
- 61. روابط بین جداول
- 62. کوئرینویسی مقدماتی
- 63. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 64. پروتکلهای ارتباطی
- 65. آدرسدهی IP
- 66. مفهوم وب و اینترنت
- 67. طراحی وبسایت مقدماتی
- 68. زبان HTML
- 69. زبان CSS
- 70. مقدمهای بر جاوا اسکریپت
- 71. کاربرد جاوا اسکریپت در وب
- 72. مفاهیم امنیت سایبری
- 73. رمزنگاری مقدماتی
- 74. حفاظت از اطلاعات شخصی
- 75. آشنایی با انواع بدافزارها
- 76. راهکارهای پیشگیری از حملات
- 77. برنامهنویسی برای پلتفرمهای موبایل
- 78. مقدمهای بر اندروید
- 79. مقدمهای بر iOS
- 80. توسعه اپلیکیشنهای ساده
- 81. آزمایش و اشکالزدایی برنامهها
- 82. مستندسازی کد
- 83. اصول مهندسی نرمافزار
- 84. چرخه حیات توسعه نرمافزار
- 85. روشهای توسعه چابک (Agile)
- 86. کار تیمی در برنامهنویسی
- 87. مفاهیم پیشرفتهتر برنامهنویسی
- 88. یادگیری ماشین مقدماتی
- 89. هوش مصنوعی مقدماتی
- 90. پردازش تصویر مقدماتی
- 91. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT)
- 92. کاربرد برنامهنویسی در زندگی روزمره
- 93. آینده شغلی برنامهنویسی
- 94. انتخاب مسیر تخصصی در برنامهنویسی
- 95. منابع یادگیری بیشتر
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.