دوره مبانی برنامهنویسی در Unity برای ساخت بازیهای تعاملی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی در Unity برای ساخت بازیهای تعاملی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا و موتورهای بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی توسعه بازی و یونیتی
- 2. نصب و راهاندازی یونیتی
- 3. آشنایی با محیط توسعه یونیتی
- 4. مفاهیم پایه صحنه و اشیاء بازی
- 5. کار با کامپوننتها در یونیتی
- 6. فهم دنیای سهبعدی در یونیتی
- 7. توسعه اسکریپتهای C# در یونیتی
- 8. اصول برنامهنویسی شیءگرا
- 9. متغیرها و انواع داده در C#
- 10. عملگرها و عبارات در C#
- 11. دستورات شرطی و تصمیمگیری
- 12. حلقهها و تکرار در C#
- 13. توابع و متدها در C#
- 14. مفاهیم آرایهها و لیستها
- 15. کار با کلاسها و اشیاء
- 16. ساخت و استفاده از کلاسها
- 17. وراثت در برنامهنویسی شیءگرا
- 18. چندریختی در برنامهنویسی شیءگرا
- 19. مدیریت رویدادها در یونیتی
- 20. ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
- 21. پردازش ورودی تاچ در موبایل
- 22. انیمیشن در یونیتی: مبانی
- 23. کنترل انیمیشنها با اسکریپت
- 24. فیزیک در یونیتی: ریجیدبادی
- 25. برخوردها و تریگرها در یونیتی
- 26. سیستم ذرات در یونیتی
- 27. کار با صدا و موسیقی در یونیتی
- 28. رابط کاربری (UI) در یونیتی: Canvas
- 29. عناصر UI: دکمهها و متن
- 30. طراحی منوهای بازی
- 31. ذخیره و بارگذاری دادهها
- 32. مفاهیم ذخیرهسازی در یونیتی
- 33. ساخت بازیهای دو بعدی ساده
- 34. انتقال بازی به پلتفرمهای مختلف
- 35. اصول طراحی بازی
- 36. مراحل توسعه یک بازی
- 37. تست و اشکالزدایی بازی
- 38. بهینهسازی عملکرد بازی
- 39. مقدمهای بر موتورهای بازی
- 40. معماری موتور بازی یونیتی
- 41. سیستم مدیریت منابع در یونیتی
- 42. کار با مدلهای سهبعدی
- 43. متریالها و شیدرها در یونیتی
- 44. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 45. دوربینها در یونیتی
- 46. جهتدهی دوربین و دید بازیکن
- 47. مفاهیم گرافیکی پیشرفته
- 48. ساخت افکتهای بصری
- 49. کار با انیمیشنهای پیشرفته
- 50. سیستم انیمیشن state machine
- 51. تنظیمات پروژه در یونیتی
- 52. مدیریت لایهها و تگها
- 53. توسعه بازیهای استراتژیک
- 54. ساخت بازیهای پازل
- 55. مکانیزمهای گیمپلی منحصربهفرد
- 56. طراحی مراحل بازی
- 57. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 58. تکنیکهای بهبود تجربه کاربری
- 59. مدیریت خطا و استثنا در C#
- 60. اصول کدنویسی تمیز
- 61. مستندسازی کد
- 62. کار با فایل سیستم در یونیتی
- 63. شبکهسازی در بازیهای چندنفره (مقدماتی)
- 64. ساخت بازیهای ساده با فیزیک پیشرفته
- 65. مدیریت حافظه در یونیتی
- 66. بهینهسازی رسم (Rendering Optimization)
- 67. فریمورکهای UI در یونیتی
- 68. تکنیکهای انیمیشن مبتنی بر کد
- 69. کار با ابزارهای ویرایشگر یونیتی
- 70. تنظیمات Build Settings
- 71. ارزیابی و بهبود کیفیت بازی
- 72. مقدمهای بر طراحی مراحل بازی
- 73. اصول طراحی مراحل تعاملی
- 74. تکنیکهای ایجاد چالش در بازی
- 75. مدیریت منابع در بازیهای بزرگ
- 76. اصول طراحی صدا در بازی
- 77. کار با ابزارهای پروفایلینگ یونیتی
- 78. اشکالزدایی عملکرد (Performance Debugging)
- 79. اصول طراحی شخصیت در بازی
- 80. مراحل ساخت یک شخصیت بازی
- 81. انیمیشنسازی شخصیتها
- 82. کار با سیستمهای ذرات پیشرفته
- 83. افکتهای ویژه در بازی
- 84. تکنیکهای نورپردازی دینامیک
- 85. بهینهسازی نورپردازی
- 86. اصول طراحی رابط کاربری جذاب
- 87. ساخت المانهای UI سفارشی
- 88. مدیریت وضعیت بازی
- 89. ذخیرهسازی محلی دادهها
- 90. مقدمهای بر بازیهای موبایل
- 91. چالشهای توسعه بازی موبایل
- 92. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 93. کار با سنسورهای موبایل
- 94. تنظیمات گرافیکی بازی
- 95. مبانی طراحی مراحل پیچیده
- 96. تکنیکهای توسعه بازیهای مستقل (Indie)
- 97. اصول اولیه طراحی بازیهای آموزشی
- 98. کار با ابزارهای مدیریت پروژه
- 99. اصول اولیه طراحی بازیهای سرگرمکننده
- 100. مبانی بازیسازی با رویکرد اجتماعی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.