دوره آموزش مقدماتی برنامهنویسی جاوا برای ساخت بازیهای ساده همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش مقدماتی برنامهنویسی جاوا برای ساخت بازیهای ساده
موضوع کلی: توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه بر برنامهنویسی جاوا
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه جاوا (IDE)
- 3. مفاهیم پایه جاوا: متغیرها و انواع داده
- 4. عملگرها در جاوا
- 5. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if, else)
- 6. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 7. آرایهها در جاوا
- 8. مقدمه بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 9. کلاسها و اشیاء در جاوا
- 10. سازندهها (Constructors) در جاوا
- 11. متدها (Methods) در جاوا
- 12. کپسولهسازی (Encapsulation) در جاوا
- 13. وراثت (Inheritance) در جاوا
- 14. چندریختی (Polymorphism) در جاوا
- 15. انتزاع (Abstraction) در جاوا
- 16. واسطها (Interfaces) در جاوا
- 17. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) در جاوا
- 18. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions) در جاوا
- 19. مقدمه بر ساخت بازی با جاوا
- 20. کتابخانههای گرافیکی جاوا (Java Swing/JavaFX)
- 21. مفاهیم پایه گرافیک در جاوا
- 22. رسم اشکال هندسی پایه
- 23. کار با رنگها و قلمها
- 24. نمایش تصاویر و آیکونها
- 25. ایجاد پنجرهها و پنلها
- 26. مدیریت رویدادهای ورودی (Keyboard/Mouse)
- 27. مقدمه بر فریمورکهای بازیسازی جاوا
- 28. استفاده از کتابخانه LWJGL (در صورت سازگاری)
- 29. مفاهیم اولیه موتور بازی
- 30. چرخه حیات بازی (Game Loop)
- 31. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 32. طراحی شخصیتهای بازی
- 33. انیمیشنهای ساده کاراکتر
- 34. حرکت کاراکترها
- 35. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 36. مقدمه بر فیزیک بازی
- 37. محاسبه گرانش و حرکت
- 38. پرتابه و برخورد پرتابه
- 39. مدیریت امتیاز و سطوح بازی
- 40. ذخیره و بارگذاری بازی (در چارچوب مجاز)
- 41. مقدمه بر هوش مصنوعی ساده در بازی
- 42. حرکت دشمنان بر اساس الگو
- 43. تصمیمگیریهای ساده دشمن
- 44. مدیریت رابط کاربری (UI) بازی
- 45. نمایش اطلاعات بازی (سلامتی، امتیاز)
- 46. منوهای بازی
- 47. استفاده از صدا و موسیقی (در چارچوب مجاز)
- 48. انواع فایلهای صوتی پشتیبانی شده
- 49. پخش صداهای پسزمینه
- 50. پخش افکتهای صوتی
- 51. مقدمه بر طراحی بازی
- 52. اصول طراحی مراحل
- 53. ایجاد چالشهای جذاب
- 54. تست و اشکالزدایی بازی
- 55. بهینهسازی عملکرد بازی
- 56. مقدمه بر معماری نرمافزار بازی
- 57. الگوی MVC در بازیسازی
- 58. الگوی ECS (Entity-Component-System)
- 59. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
- 60. طراحی مراحل و گرافیک پلتفرمر
- 61. پیادهسازی مکانیکهای پلتفرمر
- 62. ساخت یک بازی تیراندازی ساده (Top-Down)
- 63. طراحی دشمنان و سلاحها
- 64. پیادهسازی مکانیکهای تیراندازی
- 65. ساخت یک بازی معمایی ساده
- 66. طراحی پازلها و منطق بازی
- 67. پیادهسازی مکانیزمهای حل معما
- 68. مقدمه بر مدیریت منابع بازی
- 69. بارگذاری کارآمد تصاویر و صدا
- 70. سازماندهی فایلهای پروژه
- 71. اصول کدنویسی تمیز در جاوا
- 72. نامگذاری استاندارد متغیرها و متدها
- 73. استفاده از کامنتهای مفید
- 74. بازنگری کد (Code Review)
- 75. مستندسازی پروژه
- 76. مقدمه بر انتشار بازی
- 77. بستهبندی بازی برای توزیع
- 78. نکات امنیتی در توسعه بازی
- 79. قوانین و مقررات مربوط به بازیهای رایانهای در ایران
- 80. اخلاق حرفهای در توسعه نرمافزار
- 81. کار تیمی در پروژههای نرمافزاری
- 82. جستجو و حل مسائل پیچیده
- 83. یادگیری مداوم در حوزه برنامهنویسی
- 84. مقدمه بر مفاهیم پیشرفتهتر جاوا
- 85. کار با کالکشنها (Collections Framework)
- 86. رشتهها (Strings) و پردازش آنها
- 87. ورودی/خروجی (I/O) در جاوا
- 88. شبکهسازی پایه با جاوا (در چارچوب مجاز)
- 89. توسعه بازیهای ساده تحت وب با جاوا (در چارچوب مجاز)
- 90. بررسی فریمورکهای بازیسازی مدرن جاوا
- 91. چالشهای توسعه بازیهای پیچیدهتر
- 92. بازبینی و جمعبندی مباحث دوره
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.