دوره ماجراجویی برنامهنویسی با اسکرچ: ساخت بازیهای جذاب و ایدههای نوآورانه همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ماجراجویی برنامهنویسی با اسکرچ: ساخت بازیهای جذاب و ایدههای نوآورانه
موضوع کلی: آموزش مهارتهای کامپیوتری و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی بصری و خلاقانه برای کودکان و نوجوانان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با دنیای برنامهنویسی و اسکرچ
- 2. جهتگیری و تنظیمات اولیه محیط اسکرچ
- 3. اولین قدمها: ساخت شخصیتها و پسزمینهها
- 4. انواع بلوکهای فرمان در اسکرچ
- 5. حرکت دادن شخصیتها در صفحه
- 6. تغییر ظاهر شخصیتها و جلوههای بصری
- 7. ایجاد صدا و افکتهای صوتی
- 8. کار با رویدادها و آغازگرهای برنامه
- 9. ساخت انیمیشنهای ساده با اسکرچ
- 10. مفهوم متغیرها و کاربرد آنها
- 11. استفاده از متغیر برای شمارش و امتیازدهی
- 12. شرطها و گزارههای منطقی در برنامهنویسی
- 13. ساخت بازیهای ساده با استفاده از شرطها
- 14. حلقهها برای تکرار دستورات
- 15. انواع حلقهها در اسکرچ
- 16. ساخت بازیهای تعاملی با حلقهها
- 17. کار با لیستها و ذخیرهسازی دادهها
- 18. مفهوم توابع و رویهها در برنامهنویسی
- 19. ایجاد توابع سفارشی در اسکرچ
- 20. استفاده از توابع برای سازماندهی کد
- 21. مفهوم گرافیک برداری و ترسیم اشکال
- 22. رسم اشکال هندسی با اسکرچ
- 23. ساخت الگوهای هنری با اسکرچ
- 24. کار با ماژولهای پیشرفته اسکرچ
- 25. ایجاد بازیهای مسابقهای
- 26. ساخت بازیهای پازل
- 27. ساخت بازیهای ماجراجویی
- 28. مفهوم هوش مصنوعی ساده در بازیها
- 29. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده در اسکرچ
- 30. ساخت رباتهای هوشمند ساده
- 31. مفهوم شبکههای کامپیوتری و ارتباطات
- 32. اصول اولیه امنیت سایبری
- 33. حفاظت از اطلاعات شخصی در فضای مجازی
- 34. مفهوم رمزنگاری و کاربردهای آن
- 35. کار با دادهها و پایگاههای اطلاعاتی
- 36. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 37. اصول تجربه کاربری (UX)
- 38. ساخت اپلیکیشنهای موبایل ساده
- 39. مقدمهای بر برنامهنویسی وب
- 40. اصول طراحی وبسایت با HTML و CSS
- 41. کار با جاوا اسکریپت برای پویایی وبسایت
- 42. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی دیگر
- 43. مقایسه اسکرچ با زبانهای برنامهنویسی متنی
- 44. ساخت بازیهای آموزشی خلاقانه
- 45. توسعه ایدههای نوآورانه در برنامهنویسی
- 46. کار تیمی در پروژههای برنامهنویسی
- 47. مدیریت زمان در پروژههای نرمافزاری
- 48. روشهای عیبیابی و رفع اشکال
- 49. نوشتن کد تمیز و خوانا
- 50. مستندسازی کد و پروژهها
- 51. مفاهیم اولیه توسعه نرمافزار
- 52. اصول برنامهنویسی شیءگرا (مقدماتی)
- 53. کار با کلاسها و اشیاء در اسکرچ
- 54. مفهوم وراثت در برنامهنویسی
- 55. مفهوم چندریختی در برنامهنویسی
- 56. ساخت بازیهای سبک استراتژیک
- 57. پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی پیشرفته
- 58. طراحی سطوح پیچیده در بازیها
- 59. کار با فیزیک در بازیها (مقدماتی)
- 60. شبیهسازی حرکت و برخورد اجسام
- 61. ساخت بازیهای سبک تیراندازی
- 62. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن
- 63. ساخت شخصیتهای داستانی تعاملی
- 64. کار با ابزارهای توسعه بازی
- 65. تست و ارزیابی بازیها
- 66. ارائه پروژه و معرفی محصول
- 67. مفاهیم اولیه بازاریابی دیجیتال
- 68. اصول تولید محتوای آموزشی
- 69. کار با ابزارهای تولید محتوا
- 70. مفهوم کارآفرینی در حوزه فناوری
- 71. توسعه مهارتهای حل مسئله
- 72. تقویت تفکر خلاق
- 73. مدیریت پروژههای کوچک
- 74. آشنایی با چارچوبهای توسعه نرمافزار
- 75. اصول کدنویسی امن
- 76. محافظت از سیستمها در برابر تهدیدات
- 77. مفاهیم اولیه دادهکاوی
- 78. کار با ابزارهای تحلیل داده
- 79. ساخت داشبوردهای مدیریتی ساده
- 80. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT)
- 81. کار با سنسورها و عملگرها
- 82. ساخت پروژههای IoT ساده
- 83. مفاهیم اولیه یادگیری ماشین
- 84. کار با کتابخانههای یادگیری ماشین
- 85. ساخت مدلهای پیشبینی ساده
- 86. اصول اخلاق در برنامهنویسی
- 87. مسئولیتهای برنامهنویسان
- 88. توسعه پایدار در فناوری اطلاعات
- 89. آینده برنامهنویسی و هوش مصنوعی
- 90. راهنمای انتخاب مسیر شغلی در فناوری
- 91. مهارتهای ارتباطی برای متخصصان فناوری
- 92. مدیریت استرس در محیط کار
- 93. اهمیت یادگیری مستمر
- 94. ساخت بازیهای آموزشی در حوزه علم
- 95. پیادهسازی مفاهیم فیزیک در بازیها
- 96. طراحی بازیهای مرتبط با تاریخ
- 97. کار با دادههای علمی در بازیها
- 98. ساخت بازیهای مبتنی بر داستانسرایی
- 99. توسعه شخصیتهای چندبعدی
- 100. ایجاد دنیای بازیهای غنی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.