دوره آشنایی با اصول توسعه بازیهای اندرویدی برای کنسول OUYA همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آشنایی با اصول توسعه بازیهای اندرویدی برای کنسول OUYA
موضوع کلی: فناوری و نوآوریهای دیجیتال
موضوع میانی: توسعه و برنامهنویسی پلتفرمهای نوین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کنسول بازی OUYA
- 2. معرفی سختافزار OUYA
- 3. نصب و راهاندازی اولیه OUYA
- 4. آشنایی با سیستمعامل اندروید در OUYA
- 5. محیط توسعه یکپارچه (IDE) برای اندروید
- 6. نصب Android SDK
- 7. تنظیمات اولیه Android Studio
- 8. معرفی مفاهیم پایه توسعه بازی
- 9. چرخه حیات اپلیکیشن اندروید
- 10. فعالیتها (Activities) در اندروید
- 11. نمایشگرها (Views) و طرحبندیها (Layouts)
- 12. عناصر رابط کاربری (UI Elements)
- 13. دکمهها و رویدادهای کلیک
- 14. جعبههای متن و ورودی کاربر
- 15. چکباکسها و رادیو باتنها
- 16. اسلایدرها و نوارهای پیشرفت
- 17. فهرستها (Lists) و آداپتورها
- 18. نمایش تصاویر و آیکونها
- 19. مدیریت منابع (Resources) در اندروید
- 20. رشتهها (Strings) و مقادیر
- 21. رنگها و استایلها
- 22. ابعاد و اندازهها
- 23. دامنهها (Dimensions) و واحدهای اندازهگیری
- 24. قالببندی (Styles) و تمها (Themes)
- 25. کار با فایلها در اندروید
- 26. ذخیرهسازی داخلی و خارجی
- 27. موازنه (Preferences) و ذخیرهسازی دادههای کوچک
- 28. پایگاه داده SQLite در اندروید
- 29. مقدمهای بر پایگاه داده رابطهای
- 30. طراحی شمای پایگاه داده
- 31. اجرای کوئریهای SQL
- 32. استفاده از Content Providers
- 33. مفاهیم گرافیکی در اندروید
- 34. نقاشی (Canvas) و ترسیم اشکال
- 35. مدیریت بیتمپها (Bitmaps)
- 36. انیمیشنهای ساده در اندروید
- 37. انیمیشنهای فریم به فریم
- 38. انیمیشنهای مبتنی بر XML
- 39. مقدمهای بر توسعه بازی
- 40. اصول طراحی بازی
- 41. مکانیکهای بازی (Game Mechanics)
- 42. حلقههای بازی (Game Loops)
- 43. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 44. ورودیهای بازی (Game Inputs)
- 45. مدیریت ورودی لمسی
- 46. مدیریت ورودیهای کنسول OUYA
- 47. کلیدهای فیزیکی OUYA
- 48. دستههای بازی (Gamepads)
- 49. پردازش ورودیهای دسته بازی
- 50. مفاهیم گرافیکی پیشرفته بازی
- 51. تصاویر دو بعدی (2D Sprites)
- 52. مدیریت انیمیشنهای کاراکتر
- 53. محیطهای بازی (Game Environments)
- 54. فیزیک در بازیهای دو بعدی
- 55. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 56. مقدمهای بر چارچوبهای بازیسازی
- 57. معرفی LibGDX
- 58. نصب و پیکربندی LibGDX
- 59. ساختار پروژه LibGDX
- 60. استفاده از کلاس ApplicationAdapter
- 61. مدیریت ورودی با LibGDX
- 62. رسم گرافیک با LibGDX
- 63. کار با Texture Atlas
- 64. مدیریت انیمیشن با LibGDX
- 65. صداگذاری در بازیها
- 66. پخش صدا و موسیقی
- 67. مدیریت منابع صوتی
- 68. ذخیرهسازی بازی
- 69. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 70. استفاده از SharedPreferences برای ذخیره
- 71. ذخیرهسازی بازی در فایل
- 72. شبکهسازی در بازیها (مقدماتی)
- 73. مفاهیم پایه شبکهسازی
- 74. ارتباطات کلاینت-سرور
- 75. پیادهسازی ویژگیهای چندنفره ساده
- 76. آزمایش و دیباگ کردن بازی
- 77. ابزارهای دیباگ اندروید
- 78. تجزیه و تحلیل عملکرد بازی
- 79. بهینهسازی بازی
- 80. گرافیک بهینه
- 81. مدیریت حافظه
- 82. بهینهسازی کد
- 83. مراحل انتشار بازی
- 84. ایجاد فایل APK
- 85. تنظیمات امضای دیجیتال
- 86. نکات نهایی برای توسعهدهندگان
- 87. منابع بیشتر برای یادگیری
- 88. پروژههای نمونه
- 89. معرفی ابزارهای توسعه پیشرفته
- 90. مقدمهای بر OpenGL ES
- 91. مفاهیم گرافیک سه بعدی (مقدماتی)
- 92. کار با مدلهای سه بعدی
- 93. بهینهسازی برای سختافزار OUYA
- 94. تست بازی بر روی دستگاه واقعی
- 95. مدیریت خطا و استثنائات
- 96. اصول طراحی رابط کاربری بازی
- 97. راهنمایی برای بهبود تجربه کاربری
- 98. مقدمهای بر تست بازی
- 99. استراتژیهای تست
- 100. مستندسازی پروژه
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.