دوره آموزش جامع برنامهنویسی C# و توسعه بازی با Unity 3D همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی C# و توسعه بازی با Unity 3D
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی C#
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه Visual Studio
- 3. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامهنویسی
- 4. متغیرها و انواع داده در C#
- 5. عملگرها در C#
- 6. دستورات شرطی (if, else if, else)
- 7. حلقههای تکرار (for, while, do-while)
- 8. آرایهها و ساختارهای داده
- 9. توابع و متدها در C#
- 10. مفهوم شیگرایی (OOP)
- 11. کلاسها و اشیاء در C#
- 12. وراثت در C#
- 13. چندریختی (Polymorphism) در C#
- 14. کپسولهسازی (Encapsulation) در C#
- 15. مفهوم اینترفیسها در C#
- 16. فضاهای نام (Namespaces) در C#
- 17. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
- 18. کار با فایلها و ورودی/خروجی (I/O)
- 19. مقدمهای بر موتور بازیسازی Unity
- 20. نصب و راهاندازی Unity Hub و Unity Editor
- 21. آشنایی با رابط کاربری Unity
- 22. مفهوم صحنه (Scene) و اشیاء بازی (GameObjects)
- 23. کامپوننتها (Components) در Unity
- 24. اسکریپتنویسی در Unity با C#
- 25. ایجاد اولین اسکریپت C# در Unity
- 26. کار با Transform کامپوننت
- 27. حرکت اشیاء در صحنه Unity
- 28. فیزیک در Unity (Rigidbody, Colliders)
- 29. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 30. ورودی کاربر (Input System)
- 31. کار با انیمیشنها در Unity
- 32. متحرکسازی اشیاء با انیمیشن
- 33. آشنایی با UI Toolkit در Unity
- 34. ایجاد رابط کاربری بازی
- 35. کار با دکمهها و عناصر UI
- 36. مدیریت وضعیت بازی
- 37. ذخیره و بارگذاری بازی
- 38. اصول طراحی بازی
- 39. مفاهیم پایه طراحی بازیهای دو بعدی
- 40. کار با Sprites در Unity
- 41. مدیریت انیمیشنهای دو بعدی
- 42. اصول پایه طراحی بازیهای سه بعدی
- 43. کار با مدلهای سه بعدی در Unity
- 44. نورپردازی در Unity
- 45. مفاهیم سایهزنی (Shading)
- 46. اصوات در بازیهای Unity
- 47. پخش موسیقی و افکتهای صوتی
- 48. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 49. پیادهسازی رفتار ساده دشمنان
- 50. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 51. تأثیرات بصری در Unity
- 52. بهینهسازی عملکرد بازی
- 53. مدیریت حافظه در Unity
- 54. اشکالزدایی (Debugging) بازیها
- 55. کار با سینماتیکها (Cinemachine)
- 56. ایجاد کاتسینهای بازی
- 57. اصول طراحی مراحل بازی
- 58. مدیریت منابع بازی
- 59. سیستمهای امتیازدهی و پیشرفت
- 60. مقدمهای بر شبکه در بازیها
- 61. پیادهسازی بخش چندنفره ساده
- 62. کار با Git برای کنترل نسخه
- 63. اصول توسعه بازیهای موبایل
- 64. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 65. مقدمهای بر بازاریابی بازی
- 66. اصول تست بازی
- 67. مستندسازی پروژه بازی
- 68. مدیریت تیم توسعه بازی
- 69. مقدمهای بر اصول طراحی UI/UX
- 70. کار با سیستمهای مدیریت پروژه
- 71. مفاهیم اسکریپتنویسی پیشرفته
- 72. الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 73. اصول بهینهسازی کد
- 74. کار با TextMesh Pro برای متن
- 75. افزودن قابلیتهای پرداخت درون برنامهای
- 76. اصول امنیت در بازیها
- 77. مدیریت دادههای بازیکن
- 78. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 79. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 80. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن
- 81. اصول طراحی صدا برای بازی
- 82. کار با آرتورک بازی
- 83. مبانی طراحی گرافیک بازی
- 84. اصول داستانسرایی در بازی
- 85. مدیریت بازیهای آنلاین
- 86. مبانی تحلیل داده بازی
- 87. اصول انتشار بازی
- 88. مقدمهای بر توسعه بازی مستقل
- 89. کار با SDKهای مختلف
- 90. اصول بهینهسازی گرافیکی
- 91. تکنیکهای پیشرفته فیزیک
- 92. مبانی طراحی مراحل بازیهای استراتژیک
- 93. ساخت سیستمهای گفتگو در بازی
- 94. اصول طراحی دشمنان پیچیده
- 95. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی دیگر
- 96. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته
- 97. مدیریت اشیاء بازی در مقیاس بزرگ
- 98. اصول طراحی سیستمهای اقتصادی بازی
- 99. کار با ابزارهای تحلیل عملکرد
- 100. اصول تست یکپارچگی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.